導(dǎo) 紅色警戒3帝國騷擾戰(zhàn)術(shù)探討紅警3本心得。下完 BETA后,兄弟我投入RA3的懷抱。我感受到了3個陣營,最深刻的感受就是,無論是盟國還是帝國,都能輕易地摧毀對手的經(jīng)濟。紅色警戒3帝國騷擾戰(zhàn)術(shù)討論紅警3日...

紅色警戒3帝國騷擾戰(zhàn)術(shù)探討紅警3本心得。下完 BETA后,兄弟我投入RA3的懷抱。我感受到了3個陣營,最深刻的感受就是,無論是盟國還是帝國,都能輕易地摧毀對手的經(jīng)濟。紅色警戒3帝國騷擾戰(zhàn)術(shù)討論紅警3日本經(jīng)驗盟軍我試過用多功能步兵戰(zhàn)車裝標(biāo)槍兵,4輛+4根標(biāo)槍可以在8秒內(nèi)干掉一輛礦車??紤]到它的成本和速度,我認(rèn)為 RTS操作熟練的玩家可以使用4輛步兵戰(zhàn)車在有防御者保護的情況下干掉。

紅色警戒3兵法韜略之蘇聯(lián) 偷襲篇。凡戰(zhàn)者,以正合,以奇勝。故善出奇者,無窮如天地,不竭如江河。

紅色警戒3兵法韜略之蘇聯(lián) 偷襲篇

軍隊作戰(zhàn),只有兩種狀態(tài),正面應(yīng)敵,稱為正兵,迂回,隱蔽發(fā)起突然襲擊的,稱為奇兵。二者關(guān)系相互依存,相互轉(zhuǎn)化。但,真高手,通常是以正兵壓制,以奇兵取勝。因此,這篇是我最喜歡的章節(jié),就將其分為偷襲和反偷襲兩部分,我們先來研究蘇聯(lián)的奇襲。

紅色警戒3兵法韜略之蘇聯(lián) 偷襲篇

1. 暗渡陳倉-----雙刃啟動

1.1 雙刃 + 防空兵

這個無需多言,在前章講過很多。雙刃的乘客除了防空兵之外,還可以酌情添加磁暴,工程師或熊。

要點:在路途中,你一定要隨時操作,如果阿波羅,米格等飛來,你要第一時間放兵落地,有時還可以賺幾架阿波羅。

(本來偷襲篇是不附錄像的,但此節(jié)例外,因為有個錄像對1.1描繪得太形象了)

1.2 雙刃 + 鐵錘

這個對盟日比較好用,雙刃繞路把鐵錘直接放到礦里打礦車,如果速度快,雙刃帶著鐵錘可以鑿掉兩礦車。

要點:蘇聯(lián)內(nèi)戰(zhàn)中不建議使用,蘇聯(lián)礦車開殼,鐵錘要打半天。

1.3 雙刃 + 天啟

這個針對的是敵人后方的重要建筑,如高科,機場,重工或大電。敵人家里防守Flak的東西會備,防守雙刃的東西會備,防守工程師的東西也會備,唯獨最安全的地方出現(xiàn)了天啟,這個真的很有奇襲之效。

要點:這種偷襲,要不你就嚴(yán)格的溜地圖的極邊繞,要不你就在前方制造混亂,或者你帶4米格護航,否則你被敵人米格雙刃發(fā)現(xiàn),天啟和雙刃只能對著敵人空軍。

還有,偷襲沒有固定的套路,你想,天啟最大的缺點是什么?速度。如果配上雙刃,他的缺點就沒了,所以這個部隊完全可以從戰(zhàn)場一側(cè)迅速轉(zhuǎn)移到另外一側(cè),再帶上牛蛙,馬上就可以從敵人防守的弱點展開正面進攻。這也算是真正的暗渡陳倉。

2. 聲東擊西-----牛蛙啟動

2.1 牛蛙 + 防空兵

這個和1.1類似,只是,牛蛙的乘客除了防空兵之外,還一定要帶熊,因為防空兵少了雙刃的空中支援。

要點:這種方式有個好處,一輛偷襲的牛蛙就像環(huán)保的牛皮紙袋一樣,可以反復(fù)使用多次,因為它可以繞海路從敵人視野外進行彈射。

如果不想繞路,還要效果佳,最好的方法就是主戰(zhàn)部隊列出進攻陣形,甚至可以誘攻。而牛蛙混在主戰(zhàn)部隊后半部進行彈射。(如果距離不夠,你的牛蛙可以裝成和本部走散),敵人正嘲笑你的操作,忽然驚覺自己少了半個基地。

因此,這招稱為聲東擊西,以下幾招精髓類似。

2.2 牛蛙 + 工程師X1

這個和前一個比較,好處有三點,一,迅雷不及掩耳 二,成本過低,只要500,因此在游戲初期就可執(zhí)行 三,如果沒有切入點,你還可以占油井。

要點:

Tip 1:如果得手,可馬上展開TR(針對蘇聯(lián)),不需馬上賣,膽子要大,野心要有。

Tip 2:但,切莫過貪,比如過去占大電,如果得手最好。但敵人賣了,千萬不要去占遠處的重工或起重,就近占個小電也夠你開始TR的了。(當(dāng)然,蘇聯(lián)起重一般住大電隔壁)

2.3 牛蛙 + 領(lǐng)導(dǎo)觀光團

這個奇襲是最可愛的,若對高手得了手,馬上就是經(jīng)典錄像。

首先介紹觀光團的主要領(lǐng)導(dǎo): 娜塔莎(副總)+工程師(技術(shù)主管)+兩個Flak(業(yè)務(wù)骨干)+一個動員兵(小車司機)。

觀光流程:牛蛙繞道進入彈射范圍,乘客玩極限運動高空跳傘并體驗好萊塢情節(jié)《深入敵后》在敵人主基地大電附近降落,由于觀光團等級較高,牛蛙也不再躲藏,彈射完馬上過來會合。

這時,若敵人蜘蛛過來救駕,小車司機,工程師,副總,業(yè)務(wù)骨干同時開火。若雙刃來,牛蛙+2Flak也并非善予,小兵來,副總會解決。一時間,敵人發(fā)現(xiàn)面對一代奸雄,自己很傻很天真。此刻,工程師趁亂要占大電,敵人賣。要占基地,敵人收基地,副總狙擊,小車司機進,二話不說往家開。

敵人此時是處理開走的基地呢?還是處理留在自己家的工程師,娜塔莎和防空兵?(最頭疼的三樣湊齊了),如果他全部兵力已從前線撤回,你的觀光團趕緊進入牛蛙再玩一次高空跳傘,結(jié)束這刺激的旅程。

要點:用雙刃觀光也有類似效果,只是對恐怖的抵抗更好,對空軍的抵抗較弱。

3. 以虛擊實-----秘密協(xié)議及其它

五千年的兵法,都講究一個避實擊虛。但RA3秘密協(xié)議的出現(xiàn),使以虛擊實的奇襲得以實現(xiàn)。

3.1 磁力衛(wèi)星

這種偷襲需要用到的是聲東擊西的方法,但技巧在于,你的一只熊要繞路遠遠的窺探敵方主戰(zhàn)部隊。在另一側(cè)制造混亂,吸引其視線。但這種混亂,還不能驚動他的大部隊。舉例:你控制幾只熊帶著防空兵作佯攻,他一定會出狗(或熊,或武士)和你進行狗熊大戰(zhàn)。這時你雙線操作,一邊在他部隊或機場放下磁力衛(wèi)星,一邊用熊去吼他的狗。當(dāng)他的狗得勝歸來,發(fā)現(xiàn)自己的坦克裝甲剛剛起飛。

要點:

Tip 1:對盟軍,磁力衛(wèi)星放在敵人飛機將要回航的機場最為實惠。

Tip 2:如果加磁力基點,這種奇襲有時一次便可決定勝負(fù)。但1.09后的使用方法有些變化,之前是,你先在敵人部隊中心要吸卷的位置放下磁力衛(wèi)星(有預(yù)警時間),然后馬上放下磁力基點開始黑洞效應(yīng),開吸?,F(xiàn)在EA給磁力基點也加預(yù)警,所以順序最好轉(zhuǎn)換為,先在敵部核心放下磁力基點,敵軍一定會向一側(cè)移動(若用X他的部隊會損失一半),你立刻在它們必經(jīng)位置放磁力衛(wèi)星,逼其反向移動,然后手控磁力衛(wèi)星向磁力基點靠攏,便會達到與之前類似的效果。

3.2 TR

這個放在最后,因為TR作為一種奇襲,有時過于剛猛,打完就不再有下文,甚至你不需要出主力。

要點:起重三礦后TR是目前比較有效的奇襲方式,只要做到暗度陳倉,敵人往往很難處理。日本如果3礦后出重工,基本已經(jīng)GG。

只是不要過于刻板,若做到進可攻,退可守,便是到了TR的至高境界。注意,不要被敵軍將計就計,如果敵人看到你的基地裸奔,若先不揭穿,兩蜘蛛在縱深守候一定一鉆,你便得不償失。破解:動員,雙刃或黃魚。

偷襲反制

紅色警戒3兵法韜略之蘇聯(lián) 偷襲篇

4. 盟軍

對戰(zhàn)蘇聯(lián),盟軍對手比日本表現(xiàn)得更加猥瑣。他沒有辦法和你拼發(fā)展,所以一開局,陰招壓制是必須的。然而,如果你能擋住他的第一波偷襲壓制,抓住時機,馬上過去反攻是絕好的選擇。

4.1 ACV + 標(biāo)槍

冷戰(zhàn)中,對方若起重開,盟軍速船廠出ACV賣船廠,ACV帶標(biāo)槍抓住對方兵力真空直搗黃龍是一種屢試不爽的偷襲計謀。

反制:跑礦的基地就地展開,雙線狂造墻,撐到雙刃出來,造熊,雙刃打ACV,兵不出來就死在車?yán)铮怀鰜?,熊喉?/p>

然后,你的基地車也別去開礦IV了,直接繞去TR吧,輪到對方經(jīng)濟真空了。

4.2 速冷凍

這也是盟軍對起重開的一種克制性偷襲,一礦,機場,基地升2級,冷凍,維和,阿波羅。二礦。然后碎了你的三礦車。

反制:起重開,前期,最重要的不是開礦,不是防守,是偵查,如果你看到他長時間未放第二礦,基地馬上停止開分礦,第一時間在無起重的礦放防空塔,有起重的礦邊放Flak。不過應(yīng)該已經(jīng)來不及了,就在冷凍把光線對準(zhǔn)你起重邊上的礦車時,你毅然把礦車送進了起重機,1050元,然后馬上造另一個礦車。

然后,開三礦的同時也在分礦放個防空塔,利用經(jīng)濟的優(yōu)勢不停的發(fā)起熊+Flak的進攻。或者干脆賣了基地,雙兵營,爆熊+Flaks,一波就把速冷凍推了。

4.3 慢冷凍

對方群狗壓制,你的熊看不到他基地的樣子便已歸西,你的兵營被封。這時,你已不需要偵查了,就按慢冷凍來打吧。

反制:地堡把兵營解封,出熊和Flak,加防空塔,如果實在卡錢,就把基地套現(xiàn),因為慢冷凍是對蘇起重最可怕的戰(zhàn)術(shù)之一,剩下的,就和抵制速冷凍一樣處理了。

注意,萬一你判斷失誤,對方是雙兵營,那你也不吃虧,地堡可以打兵,熊也對路,F(xiàn)lak等雙刃出來后運到對家就好,絕對物有所值。

4.4 塔攻

1.08, 1.09后用塔攻的盟軍少了,但越這樣,越有高手以此出奇制勝,其實配上空軍,加上盟軍特有的建造范圍和建造方式,你依然防不勝防。

當(dāng)你的熊和狗交了幾次手,發(fā)現(xiàn)對方不多不少的城管和標(biāo)槍向你逼來,MCV有氣勢的向你直線行進時,恭喜你,盟軍要TR了。

4.4.1 反制方法1:

多出熊(偵察+防PK),如果油井遠就不出工程師。當(dāng)偵察到對方要塔攻,大電后用起重來造分礦,基地車負(fù)責(zé)跑礦,順便在油井邊放個兵營占油。

主基地造墻出防空兵,在重要的地方豎塔,墻要全面,因為它不管是擋火力,還要為防空兵擋狗。對方塔攻開始,你一條線補塔,一條線補墻,其實都不貴,尤其是塔還可以取消,家里的防空和熊也要補一點。另一條線,如果對方有海礦,你造個船塢出一到兩艘阿庫拉基本搞定。如果對方只有陸礦,你就只能把基地開到他家進行TR。塔攻的盟軍老家一般沒有過多防守

這時你的基地可能丟了一半,但盟軍速機場TR一般都在兩礦一油或三礦一油(如果沿途有礦)之后進行,他受到偷襲的損失不比你小,而你的分礦未受干擾,經(jīng)濟占優(yōu),此時正是升科技的時候。

4.4.2 反制方法2:

第二種是第一種的延伸,出熊偵察后出四個防空兵,大電后出機場,一個雙刃后出兩到三架米格,雙刃帶防空兵直線偷襲,其他的都一樣,家里面用墻,塔,和米格防守,基地車?yán)^續(xù)亂礦占油。

這個方法和第一種比有兩個好處,塔攻的盟軍一般沒有先造阿波羅的,這樣第一輪3min左右的雙刃偷襲就比較主動。第二就是,阿波羅要占維護者的機位,你的塔就可以活得長一點。

要點:

Tip1:如果你被滅了一礦,而你的礦車還沒死,一定閃開礦址讓盟軍把礦放下,然后開殼蹲在礦眼,剛才的滅你礦的塔是打不到這輛礦車的,否則塔會先攻擊礦車。

Tip2:塔攻中盟軍的飛機起落預(yù)見性比較強,所以磁力衛(wèi)星優(yōu)勢可以決定戰(zhàn)局。

5. 日升

1.08之后,強悍的日本其實不需要靠前期壓制,利用中期VX配天狗的嫻熟操作一樣輕松滅蘇聯(lián)。然而,若再加上前期和中期的騷擾,大有錦上添花的樂趣。

5.1 迅雷 + 工程師

在天狗的掩護下,迅雷帶著工程師總可以令你在前期賣掉一些重要的建筑,如,大電,機場或起重。注意,當(dāng)他滲透進來時,系統(tǒng)會提示你對方的工程師已進入視線,而你也注意到了。但最無奈的是,你兵力真空,天狗封兵營,眼睜睜的看著工程師在你家里歡快的奔跑。

反制:如果你偵查到了迅雷,而單純是工程師自己過來,很簡單,造墻,把重要的建筑全部密封。

5.2 迅雷 + 帽子男

這是我很煩的兵種,不光能鑿墻,還能鉆地,還能打車,還有很拽的帽子。迅雷把他們帶過來,天狗封兵營,如果他們在進建筑,你基本GG。

反制:防空兵要么造到可以硬拼天狗的數(shù)量,造熊。這樣就解了。

不然,用基地車壓天狗壓帽子也是個解法。

好,我們就說最極端的例子,起重開,一個防空兵不造(怕天狗),不能用基地車壓天狗和帽子(基地車出差開礦去了),這時候,蘇聯(lián)應(yīng)雙線拼命造墻頂帽子,撐到出來一米格一雙刃時,空軍飛起打天狗,不斷補米格保護。冒著天狗的封鎖出熊吼帽子。然后立刻雙刃帶防空兵+熊到對方家里反偷襲,打重工,米格護航。

5.3 天狗劫糧

天狗出場必做兩件事,一件是變形,一件是擾礦。

反制:這個最簡單,無起重的那一礦用墻和地堡。有起重的礦不管,等空軍或陸軍。分礦用線圈。日本升級之后,所有基地都加防空??傊瑢θ毡?,每占一塊地,都要畫地為牢,固定防守。

6. 其他

還有很多致命的偷襲我沒有提,因為比較好解。例如,帽子男技能,忍者偷,這些用熊就全接了。而所有陣營的女英雄我都沒提如何反制,因為她們怕的東西都類似,雙刃,恐怖,熊群,鐮刀,黃魚。 如果聽到系統(tǒng)的提示,那么對她們的偷襲,你要未雨綢繆,陸地線圈和墻,海上放黃魚。

最后,對蘇聯(lián)本身的偷襲,希望大家自己找到破解,這個十分簡單,你對別人使用,別人用不同的方法化解,你選一個你最害怕的方法,加以練習(xí),漸漸就會成為自己的東西。