導(dǎo) ?保衛(wèi)蘿卜4西游周賽每天都會更新新關(guān)卡,今天的關(guān)卡已經(jīng)更新了,不少玩家都加入闖關(guān)了,今天小編就給大家?guī)?,希望可以幫助到有需要的玩家?   1、8月2日周賽難度適中,炮塔很給力,適用于沖...

?保衛(wèi)蘿卜4西游周賽每天都會更新新關(guān)卡,今天的關(guān)卡已經(jīng)更新了,不少玩家都加入闖關(guān)了,今天小編就給大家?guī)?,希望可以幫助到有需要的玩家?/span>

 

1、8月2日周賽難度適中,炮塔很給力,適用于沖分。

2、不用刻意把左邊全造風(fēng)扇,就用弓箭的溢出火力就能控小怪。具體如下圖所示:

保衛(wèi)蘿卜4周賽8.2怎么過-周賽8.2攻略

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手指劃動是攻擊桃子的次要手段,但也是不可或缺的一環(huán)。以下是個人的一些建議:

(1)不要在電腦模擬器上玩,鼠標(biāo)劃動速度遠低于手指。

(2)劃桃子時一定要用一倍速,建議前四波都用一倍速操作。

(3)有條件的玩家建議使用平板,桃子更大能用更多手指劃動。

(4)對于很小的三千年桃子,手機上不建議使用多指,容易出現(xiàn)無法識別,或誤觸到其它地方的情況。在劃桃子的前半段,可以使用單指畫圈的方法,每一圈有多次判定,在肌肉疲勞后,換為食指或拇指側(cè)面快速劃動,且幅度盡可能不要太大,這時使用的是另一部分肌肉,可以將力量爆發(fā)出來。

(5)于六千年,九千年的桃子,建議使用多指畫圈,之后用多指劃動。

(6)攻擊桃子時要看準(zhǔn)機會用另一個手按暫停,一方面給手休息,另一方面建造更多的塔攻擊兔子和桃子。在暫停時點擊兔子行進路線,可以將兔子和桃子隱藏,方便布置炮塔。

(7)游戲設(shè)備本身,如果手持,劃桃子時建議不要使用耳機線,充電線等會阻礙手運動的物品。如果放在桌上,建議在下方墊一個摩擦力強的墊子(鼠標(biāo)墊,音游防滑墊等)。習(xí)慣哪種因人而異,對我而言,手持更有利于劃動爆發(fā),桌上更有利于畫圈穩(wěn)定,而且另一個手可以方便按暫停,但是手機在桌上劃起來有點別扭。

(8)如果覺得手機摩擦力大,可以在表面滴油(謹(jǐn)慎嘗試,可能失靈)或滑石粉(較難獲取),或使用音游指套/薄橡膠手套(推薦),在需要劃桃子的時候再穿上。

炮塔自動攻擊是攻擊桃子的主要手段,雖然由于桃子運動軌跡的不確定性,炮塔對其造成的傷害也會有波動,導(dǎo)致最終打出的愛心數(shù)會有些許變化,但對炮塔攻擊的重視和正確處理,可以多打出3-4個愛心(三千年)。

如何讓炮塔更多地攻擊桃子,其方法只有一個,就是盡可能造更多輸出高的炮塔,因此也就需要更多的經(jīng)濟,而經(jīng)濟的來源就是拆建筑。周賽滿血通關(guān)可分為完美通關(guān)和極限通關(guān),完美通關(guān)即是不掉任何血量通關(guān),只要有在網(wǎng)上抄作業(yè)的玩家小心一點都能完成。而極限通關(guān)則是要在前三波就把建筑物全部拆掉,以保證在桃子第四波出現(xiàn)時經(jīng)濟最大化,操作難度高了不少,在某些特定關(guān)卡,甚至需要非常優(yōu)秀的軸(精確到哪里打幾下)才能完成。

(1)前期要建造攻擊強的炮塔,用一倍速卡好時間,暫停造塔和選更換目標(biāo),每一次極限操作堆積出來的總時間是不少的。

(2)炮塔攻擊前需要旋轉(zhuǎn)對準(zhǔn)目標(biāo),這是非常浪費時間的行為,而多重箭在瞄準(zhǔn)建筑物時仍可以攻擊敵人,因此是開局的好手段。盡量除了點殺滑板兔外不要隨意更改目標(biāo)。

(3)對于有彈道的炮塔,最后一擊發(fā)射出來后就可以切目標(biāo),發(fā)射出來的子彈一樣會命中,但要看準(zhǔn)傷害,如果判斷錯誤會浪費很多時間。

(4)只有在所有敵人死后才會到下一波,因此可以最后留一個普通兔子晚點殺,爭取時間讓炮塔攻擊建筑,有時甚至要攢錢不花,防止輸出過高提前打死敵人。

(5)在使用二倍速或設(shè)備未充電時,有可能出現(xiàn)丟幀的情況,使炮塔的攻擊出現(xiàn)問題,因此前三波建議用一倍速并連接電源游玩。

(6) 重箭在攻擊時,箭的判定比較奇怪,在一些情況下會出現(xiàn)鎖定目標(biāo)時,有時某支箭能穿過特定建筑打到后面,有時卻又不能的情況,容易導(dǎo)致亂軸,建議嚴(yán)格采取第五點進行游戲。

(7)為了達成極限通關(guān),還是要隨機應(yīng)變,開發(fā)想象力。不僅僅是擺放的位置和時機,多重箭和船錨的濺射效果往往能起到奇效。

以上是小編為各位帶來的全部內(nèi)容,更多精彩游戲資訊,請持續(xù)關(guān)注