導(dǎo) 在“龍行2016”發(fā)布會(huì)上,龍圖游戲一口氣發(fā)布了12款新品游戲,其中包含《穿越火線》、《奇跡MU》、《古劍奇譚》等多款端游IP改編的手游產(chǎn)品。這么密集的發(fā)布,在手游史上也相當(dāng)罕見(jiàn),而其背后的底氣之一便...

在“龍行2016”發(fā)布會(huì)上,龍圖游戲一口氣發(fā)布了12款新品游戲,其中包含《穿越火線》、《奇跡MU》、《古劍奇譚》等多款端游IP改編的手游產(chǎn)品。這么密集的發(fā)布,在手游史上也相當(dāng)罕見(jiàn),而其背后的底氣之一便是云計(jì)算。

1月20日,龍圖游戲副總裁李翀?jiān)谀陼?huì)上宣布,2016年龍圖游戲?qū)⑴c阿里云展開(kāi)全面戰(zhàn)略合作,雙方將在云服務(wù)、大數(shù)據(jù)分析等方面開(kāi)展深度合作。

阿里云游戲事業(yè)部總經(jīng)理孫磊透露,2015年雙方初步的合作取得了巨大成功,“目前,龍圖游戲已經(jīng)有包括《古劍奇譚》、《尸兄》、《星際傳奇》在內(nèi)的多款手游部署在阿里云上,這都為今年的深度合作打下了良好的基礎(chǔ),我們將為龍圖游戲提供更優(yōu)質(zhì)的云計(jì)算服務(wù)。”

近年來(lái)隨著玩家對(duì)游戲內(nèi)容、版本更新都提出了更高的要求,游戲廠商越來(lái)越多的將非內(nèi)容領(lǐng)域的事交給專(zhuān)業(yè)的企業(yè)來(lái)做,阿里云這樣的云計(jì)算廠商看中的就是這個(gè)市場(chǎng),為游戲廠商提供計(jì)算能力解決方案。

通過(guò)使用云計(jì)算,絕大多數(shù)的游戲運(yùn)算過(guò)程都可以在云端完成,游戲廠商無(wú)需自行配置IT設(shè)備,大大降低了運(yùn)營(yíng)成本。此外,快速部署、高性能存儲(chǔ)、大數(shù)據(jù)分析服務(wù)都為游戲廠商快速發(fā)布新品提供了技術(shù)支持。新近發(fā)布的《2015中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》指出,2015年,移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)514.6億,同比增長(zhǎng)87.2%,云計(jì)算為移動(dòng)游戲的快速擴(kuò)張立下了汗馬功勞。

據(jù)悉,包括龍圖游戲、搜狐、游族、藍(lán)港在線、昆侖等,阿里云與90%以上的一線大廠都有合作。不知不覺(jué),云計(jì)算已經(jīng)成為游戲廠商的標(biāo)配。在資本活躍的游戲市場(chǎng),云計(jì)算能如此迅速崛起并受到市場(chǎng)認(rèn)可,這著實(shí)有點(diǎn)讓人意外。

安全、穩(wěn)定是游戲廠商對(duì)計(jì)算能力最大的訴求,如今的云計(jì)算已經(jīng)有充分的能力擔(dān)任起游戲廠商的“守護(hù)神”,2014年圣誕前夕,曾經(jīng)有家部署在阿里云上的知名游戲公司遭到DDoS(分布式拒絕服務(wù))攻擊,攻擊市場(chǎng)達(dá)14個(gè)小時(shí),峰值流量達(dá)每秒453.8Gb,創(chuàng)下了互聯(lián)網(wǎng)有史以來(lái)的記錄,最終該攻擊被成功抵御,游戲業(yè)務(wù)平穩(wěn)運(yùn)行。這也讓游戲廠商極大增強(qiáng)了對(duì)云計(jì)算的信心。

這邊達(dá)成戰(zhàn)略合作協(xié)議,那邊的2016云棲大會(huì)·上海峰會(huì)上阿里云發(fā)布全球首個(gè)一站式大數(shù)據(jù)平臺(tái)“數(shù)加”,任何一個(gè)企業(yè)和個(gè)人都可以在這個(gè)平臺(tái)上分析自己的數(shù)據(jù)。對(duì)游戲廠商而言,“數(shù)加”的發(fā)布為游戲廠商進(jìn)行數(shù)據(jù)分析大大降低了門(mén)檻,也意味著在2016大數(shù)據(jù)元年,擅于抓住機(jī)遇的游戲廠商將成為這波大數(shù)據(jù)潮流的前鋒。

近期,業(yè)界權(quán)威的《2015年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》新鮮出爐,中國(guó)游戲市場(chǎng)創(chuàng)下了1407億元新高,但該報(bào)告亦指出,目前中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)成本普遍攀升,大企業(yè)逐漸控場(chǎng),游戲創(chuàng)業(yè)公司面臨更殘酷的淘汰戰(zhàn)。對(duì)于中小游戲企業(yè)來(lái)說(shuō),這并不是一個(gè)好消息,這意味著在小團(tuán)隊(duì)在中國(guó)游戲行業(yè)立足變得越來(lái)越艱難。

只有一方面慧眼識(shí)IP、打造爆款增加營(yíng)收,另一方面會(huì)用云服務(wù)降低運(yùn)營(yíng)成本,才能夠在巨人控制的夾縫中生存、壯大。