導(dǎo) 餐癮地城中槍盾流怎么玩?部分玩家可能還不太清楚,下面一起來看看餐癮地城槍盾流玩法詳解吧。 餐癮地城槍盾流玩法詳解 槍盾流核心輸出手段——槍的選擇與配餐 槍盾流的通關(guān)配餐,有三樣食...

餐癮地城中槍盾流怎么玩?部分玩家可能還不太清楚,下面一起來看看餐癮地城槍盾流玩法詳解吧。

餐癮地城槍盾流玩法詳解 槍盾流怎么玩?

餐癮地城槍盾流玩法詳解

槍盾流核心輸出手段——槍的選擇與配餐

槍盾流的通關(guān)配餐,有三樣食物是必帶的,他們是【烤星鰻】【燒番麥(玉米)】【炸機(jī)排】。這三樣搭配起來,槍盾流就有了基礎(chǔ)的輸出手段。

其中【烤星鰻】是第二章中后期拿到的核心料理,槍盾的最終兩種武器選擇”魚骨槍“”冰槍“都有蓄力攻擊的設(shè)計(jì),滿領(lǐng)悟的該菜肴可以自動(dòng)蓄力,同時(shí)減少1000%的蓄力時(shí)間,槍槍致命不是開玩笑,槍盾流的攻擊頻率可能不是最快的,但槍槍致命,那是必須做到的。

而【燒番麥】提供的技能”槍雨“是極其優(yōu)秀的增傷技能,滿級(jí)的”槍雨“可以附加100%的增傷buff,相當(dāng)于傷害翻倍,打每個(gè)boss都要先用這個(gè)技能起手掛好buff,而這個(gè)技能可以一直使用,無限戳戳戳。在空中停頓也可以戳,戳起小怪來更是行云流水。

【炸機(jī)排】提供的技能”突刺“提供了了槍盾流最缺乏的機(jī)動(dòng)性,由于需要近身作戰(zhàn),槍的攻速較慢,盾牌的耐久又不是很足,槍盾流有時(shí)會(huì)疲于走位躲技能,面對某些boss時(shí)的連閃也不太夠距離脫身,這時(shí)候突刺的超長距離帶傷害位移的左用就體現(xiàn)出來了,對抗西米的第三個(gè)骷髏領(lǐng)主時(shí),全屏的劍舞也可以輕松閃躲。有了這個(gè)技能加持的槍盾流,即可化身常山趙子龍。(順帶一提,這個(gè)技能神奇的地方在于前沖的時(shí)候可以攻擊)

【燒烤魎光菇】【激流蜆精】為槍盾流第一章通關(guān)的必備食物,在第二章開始后用上面幾種食物替代。

其余的輔助料理選擇,我中意的首推【蝙蝠湯】,他的易傷buff與”槍雨“提供的并不重疊(是一個(gè)小病毒圖標(biāo)),滿領(lǐng)悟可以再加100%的增傷,也就是三倍。。。這個(gè)buff還會(huì)在小怪死后傳染,不用你手動(dòng)一個(gè)個(gè)疊。

其次【刀豚排骨飯】,沖刺時(shí)20點(diǎn)傷害加消彈,消彈的永遠(yuǎn)是彈幕演出類型的游戲中,最bug的東西,所以它可以從第一章用到第二章,有了”突刺“技能的超長無縫前沖,搭配消彈屬性,西米的最終時(shí)符?那是什么,擦不到我一根毫毛。

【炸榴蓮】喜歡蹦來蹦去的帶著,但后面我會(huì)說,其實(shí)留給槍盾流蹦打的機(jī)會(huì)不多。

如果覺得手殘怕死,【芭樂干】嚼一嚼,關(guān)鍵時(shí)刻能救命,或者【壯壯豆?jié){】【鹽烤蝦】加一點(diǎn)生命值總是可以提升容錯(cuò)率的

槍盾流核心防御與次要輸出手段——盾的選擇與配餐

首先是盾本身的選擇,第一頁的盾在后期不考慮

【末日椒土】中規(guī)中矩,舉盾提供的燒傷傷害聊勝于無,2.5s的回復(fù)時(shí)間和24點(diǎn)護(hù)盾值,如果不帶盾相關(guān)的食物,只是拿盾作為防御手段,這個(gè)確實(shí)是比較好的選擇,但相信大部分玩家都會(huì)選擇下面的兩種作為通關(guān)盾牌吧,末日椒土真的是太普通了。

【鎧螺忍】20點(diǎn)護(hù)盾值.1.5秒回復(fù)時(shí)間,格擋成功釋放泡泡傷害敵人,這是我的通關(guān)盾牌,1.5s的真空期極為優(yōu)秀,也只比2.5s的末日椒土少了4點(diǎn)護(hù)盾值,對抗西米的彈幕雨,完全可以輕松防住,真空期利用穿刺的位移躲避。而他的不足是,總防御值低,對于盾擊系列的食物,搭配起來效果不是很好,而較短的真空期,配上食物【烤榴蓮殼】適合我用的以增傷為主的槍盾流派

【冰盾】60點(diǎn)護(hù)盾值,5秒真空期看似非常美好,實(shí)際上衰減的屬性讓它變得不是那么完美(衰減的真的非???,實(shí)戰(zhàn)中會(huì)出現(xiàn)第一時(shí)間沒有防到怪的彈幕,下一刻護(hù)盾值又不夠需要放下補(bǔ)充的問題。但在瞬間防御上,冰盾做到了極致,所以冰盾非常的適合帶盾爬墻,雪峰生物保護(hù)區(qū)煩人的冰刺,用冰盾可以無腦賴過。而瞬間防御的特性賦予了冰盾”盾擊“這一技能的極大優(yōu)勢,搭配【鐵板豆腐】【冰鳥挫冰】【燒酒螺】,盾擊的傷害會(huì)變得十分恐怖,這三種菜肴搭配上面說的三種槍盾流必備食物,就是槍盾流中同樣強(qiáng)力,上限很高,但比較吃操作的盾擊流。

第一頁的盾牌勉強(qiáng)能用的只有舉盾真空期可以忽略的【榴蓮山水】。

那么圍繞盾屬性的食物該如何選擇呢?首先和盾有關(guān)的食物,有第一頁的【烤榴蓮殼】,第二頁的【臭臭草茶】【鐵板豆腐】【冰鳥挫冰】【燒酒螺】,槍盾流是在這四種食物中做出取舍選擇的,我通關(guān)時(shí)攜帶的是【烤榴蓮殼】和【鐵板豆腐】。

【烤榴蓮殼】增傷槍盾流的核心中的核心,從第一章中期用到第二章結(jié)束。舉盾時(shí)20%的增傷簡單粗暴,且不與其余增傷重疊,搭配舉盾防御真空期性價(jià)比最高的盾牌【鎧螺忍】,如同古羅馬斗獸場之戰(zhàn)神,頻頻舉盾一槍封喉。我相信如果之后的章節(jié)不加入更多的舉盾增矛傷食物的話,這個(gè)食物還會(huì)繼續(xù)帶下去。

【臭臭草茶】舉盾格擋成功后放屁傷害敵人,繼承主手長矛的傷害,不是很關(guān)鍵,帶著玩可以。

【燒酒螺】滿級(jí)造成50+舉盾期間吸收傷害10倍的傷害,盾擊流的食物,要想最大化使用對操作有一定要求,需要先用長矛消耗,接著找準(zhǔn)boss攻擊時(shí)閃到boss近處,舉起【冰盾】瞬間吸收大量傷害后一發(fā)盾擊傷害爆炸,難點(diǎn)在于舉盾時(shí)機(jī)和盾擊手感的把握,具體操作起來看熟練度,但就是這個(gè)東西讓我能打過西米boss戰(zhàn)前的最后一個(gè)骷髏領(lǐng)主。

【鐵板豆腐】這個(gè)食物不管是不是盾擊流都可以帶,舉盾0.5秒內(nèi)會(huì)有一個(gè)小紅星在頭上消失,這個(gè)期間內(nèi)防御了敵人的攻擊,就會(huì)以自身為圓心放出一個(gè)圓形沖擊波,沖擊波的傷害和護(hù)盾值有關(guān),同時(shí)會(huì)暈眩附近的敵人,盾擊流吃這個(gè)給怪加眩暈的debuff,配合【冰盾】傷害也很高,有利于找盾擊的位置,增傷流拿這個(gè)作為控制手段。

【冰鳥挫冰】機(jī)制分為兩部分,首先沖刺時(shí)右鍵攻擊可以附加200%護(hù)盾值的沖擊波,遺憾的是,和【燒番麥】的“穿刺”沖突,不能同時(shí)釋放,是盾擊流沖鋒時(shí)補(bǔ)傷害的手段;其次沖擊波會(huì)給暈眩的單位再加200%傷害,也就是對于眩暈單位,盾沖擊波可以打出盾防御值400%的驚人傷害。搭配上面的兩種食物,盾擊流成型了。

盾擊流的連招方式,為找準(zhǔn)boss攻擊時(shí)一段閃到boss近處,0.5s內(nèi)找到相對密集的彈幕格擋掉盡可能多的傷害的同時(shí)暈眩boss,不放手中的盾,二段沖刺的同時(shí)沖擊波刮到boss打出4倍傷害,此時(shí)松開右鍵打出一發(fā)滿傷害盾擊。循環(huán)往復(fù),boss釋放的彈幕反而送掉了自己的命。如此循環(huán)往復(fù),可謂是遇強(qiáng)則強(qiáng)。

盾擊流還有一個(gè)很bug的食物【暗黑糖冰棒】,它可以在增加敵人傷害的同時(shí)大幅增加所有攻擊傷害,這個(gè)食物是盾擊流的邪術(shù),增加敵人傷害可以在普通的攻擊下瞬間消耗掉盾牌防御值,從而湊滿【燒酒螺】的盾擊傷害,讓高傷害盾擊不再用找機(jī)會(huì)累積,可以短時(shí)間多次打出。但它的缺點(diǎn)同樣明顯,高領(lǐng)悟等級(jí)的它和真空期長的【冰盾】相性實(shí)在太差了,槍盾流的真空期基本只能靠到處拉開距離找攻擊機(jī)會(huì),要么就得挨打,此時(shí)敵人的傷害又大幅增加,如果盾擊流要帶這個(gè)食物,我認(rèn)為只升到兩級(jí)領(lǐng)悟就夠了。

總結(jié)配餐與不建議吃的食物

兩種流派

1.增傷槍盾流:蝙蝠湯,烤吸鰻,炸機(jī)排,燒番麥,烤榴蓮殼,鐵板豆腐(可用任意盾系技能替代),刀豚排骨飯(個(gè)人愛好擦彈,大家配餐時(shí)可以用任意加容錯(cuò)率技能替代,當(dāng)然你說你想吃個(gè)暗黑糖冰棒,我只能說大神你好)

2.盾擊槍盾流:烤吸鰻,炸機(jī)排,燒番麥,鐵板豆腐,燒酒螺,冰鳥挫冰,低領(lǐng)悟的暗黑糖冰棒(建議用蝙蝠湯/醍醐灌頂代替)

一些有幫助的食物:

【臭臭草茶】、【醍醐灌頂】(搭配鐵板豆腐)、【魔藥燉排骨】

槍盾流看起來很美好,但實(shí)際沒用的食物:

【柯柯粉】,【西瓜榴蓮雞】:用【烤吸鰻】蓄力的武器是不繼承攻速加成的,字面意義上的沒用。

【天山雪蓮蜂蜜茶】:槍盾流不建議賣血,相當(dāng)于打出自己的底牌。

【翻云覆魚】:槍盾流的攻速較慢,發(fā)揮不出這種食物的最大功效,另外盾值是槍盾流最不缺的

【極蟹系列】:占據(jù)兩個(gè)食物槽位,槍盾流槽位比較緊缺