導(dǎo) 戰(zhàn)爭傳說是一款開放世界的RPG游戲,玩家將帶領(lǐng)一群雇傭兵在巨大的中世紀(jì)宇宙中尋找財(cái)富。探索世界,招募同伴,收集賞金,解開緣故墳?zāi)沟拿孛?下面小編就帶來戰(zhàn)爭傳說Wartales強(qiáng)力武器推薦,一起來看看吧...

戰(zhàn)爭傳說是一款開放世界的RPG游戲,玩家將帶領(lǐng)一群雇傭兵在巨大的中世紀(jì)宇宙中尋找財(cái)富。探索世界,招募同伴,收集賞金,解開緣故墳?zāi)沟拿孛?下面小編就帶來戰(zhàn)爭傳說Wartales強(qiáng)力武器推薦,一起來看看吧。

《戰(zhàn)爭傳說》什么武器好用?Wartales強(qiáng)力武器推薦

Wartales強(qiáng)力武器推薦

1.長矛手很強(qiáng),個人用的加點(diǎn)方法是站在隊(duì)友旁恢復(fù)能量→矛墻→站在隊(duì)友旁加傷害。

具體的戰(zhàn)斗思路是和肉盾站在一起,開局肉盾上去纏斗.上一個敵人,然后長矛上前站在肉盾旁來幫助肉盾來攻擊被纏斗的敵人(如果肉盾本身有兩個攻擊技能全打了出去,或者敵人又是盜賊這種防御較低的就可以直接擊剎)。

然后在判斷下一個敵人行動軌跡來用矛墻來阻擋,這樣就又打了一次傷害同時限制了一個敵人,相當(dāng)于一個肉盾和一個長矛無傷開局擊殺兩個,同時能量消耗為0,因?yàn)槿舛芤话泓c(diǎn)出纏 斗后加能量。

就算肉盾用了普通攻擊和一個帶一點(diǎn)能量的技能, 因?yàn)槔p斗加能量的被動,可以說是不消耗能量,同時因?yàn)殚L矛手回合結(jié)束和隊(duì)友站在一起恢復(fù)能量,這樣矛墻的能量也補(bǔ)回來了。

2.競技場前幾輪的單手大哥也建議帶上一個長矛手用矛墻來限制,其他隊(duì)友速度擊殺其他敵人然后再來集火對方的單手大哥。

3.右上那個城市的champion BOSS給的雙手斧非常BT,在點(diǎn)出相應(yīng)的技能后,開局一個人順利的話可以秒三個。

4.遺跡給的單手錘子傷害也不錯,給上野蠻人brute盾位后相當(dāng)于又肉又有輸出,兩個技能開局秒一個也是很輕松。

5.競技場給的毒蛇匕首Viper個人認(rèn)為不太行,沒有背刺暴擊。

個人認(rèn)為盜賊還是靠被刺暴擊來打傷害,不管是日常戰(zhàn)斗還是boss,背次都能讓對面快速減員和對boss造成成噸的傷害.中毒的效果只能在對手行動完后才有效果,不如直接秒了來的劃算。

6.左邊城市雪山上的獵人champion BOSS給的弓太拉了,主要是傷害太低,戰(zhàn)斗的核心思路還是要讓對面減員,而不是雨露均沾,總體來說不如可以自己合成的brave bow。

7.最近發(fā)現(xiàn)右.上角城市有一個任務(wù)可以解鎖盜賊的第四條加點(diǎn)路線刺客assassin,大致上有一些流血相關(guān)的技能,或許配合其他職業(yè)的一些技能能有不錯的效果(此如流血必定暴擊), 但是目前還沒有測試過。

8.盜賊的除了三次背次第二個技能也很好用,好像是smoke煙霧蛋什么的,一格能量可以打多次傷害,開局站在人堆里,后手來收割非常不錯。