導(dǎo) 陣法介紹 1)陣法之間有克制關(guān)系,當(dāng)己方陣法大克對(duì)方陣法時(shí),所有單位的傷害增加10%,小克則是5% 2)陣法有5個(gè)人物位,每種陣法的各個(gè)位置都有不同附加效果: ①增傷位:增加物理/法術(shù)輸出傷...

陣法介紹

1)陣法之間有克制關(guān)系,當(dāng)己方陣法大克對(duì)方陣法時(shí),所有單位的傷害增加10%,小克則是5%

神武4手游陣法克制一覽

2)陣法有5個(gè)人物位,每種陣法的各個(gè)位置都有不同附加效果:

①增傷位:增加物理/法術(shù)輸出傷害

②速度位:增加速度

③減傷位:降低受到的法術(shù)/物理傷害或是降低受到的法術(shù)與物理傷害

④暴擊位:增加物理/法術(shù)暴擊率

⑤不同陣法對(duì)應(yīng)的寵物附加效果也不同,有傷害增加、受到傷害降低、速度增加等效果。

常見陣法

陣法一共有8種(除普通陣外):

天覆陣、風(fēng)揚(yáng)陣、云垂陣、龍飛陣、虎翼陣、蛇蟠陣、地載陣、鳥翔陣

PVE:

1)日常掛機(jī)陣:云垂陣

2)挑戰(zhàn)任務(wù)(神化生肖天魔等)陣:虎翼陣、天覆陣、蛇蟠陣

PVP:

1)進(jìn)攻性陣:云垂陣、風(fēng)揚(yáng)陣、蛇蟠陣、鳥翔陣、地載陣、龍飛陣

①云垂陣適合多輸出陣容,有1個(gè)速度加成位,4個(gè)輸出位。

②風(fēng)揚(yáng)陣適合搶占先手的速攻打法,有1個(gè)傷害與速度加成位,4個(gè)速度位。

③蛇蟠陣適用性比較廣,輸出位的輸出附加效果是所有陣法*大的,但5號(hào)位還有受傷害+15%的效果,是一把雙刃劍。

④鳥翔陣相比蛇蟠陣5號(hào)位帶來(lái)的受傷+15%是一個(gè)較中規(guī)中矩的選擇。

⑤地載陣2個(gè)暴擊率位,較適合物理人物變必殺卡或者多法的隊(duì)伍陣容,偏向于打爆發(fā)流。

⑥龍飛陣有1個(gè)物理減傷位,1個(gè)法術(shù)減傷位,無(wú)速度加成,偏向于打持久消耗。

2)防守性陣:天覆陣、虎翼陣

①天覆陣適合針對(duì)敵方的多物理陣容,有5個(gè)物理減傷位。

②虎翼陣適合針對(duì)敵方的多法師陣容,有3個(gè)法術(shù)減傷位。

注:

1)陣法位置中的各種附加狀態(tài),進(jìn)入戰(zhàn)斗后便是固定的,并非每回合都會(huì)有波動(dòng)