導(dǎo) 《英雄傳說 黎之軌跡》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹詳細(xì)攻略帶給大家,這款游戲最近上線了新的活動內(nèi)容和玩法,新內(nèi)容上線,很多玩家都還在摸索中,相信也偶爾會遇見不會解決的問題,下面就帶大家一起看看攻略。 《英雄傳說 黎...

《英雄傳說 黎之軌跡》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹詳細(xì)攻略帶給大家,這款游戲最近上線了新的活動內(nèi)容和玩法,新內(nèi)容上線,很多玩家都還在摸索中,相信也偶爾會遇見不會解決的問題,下面就帶大家一起看看攻略。

《英雄傳說 黎之軌跡》這款游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與以往的閃軌有所不同,當(dāng)角色處于Fullboost狀態(tài)的時候,可以消耗100點CP釋放,如果按下R2sbreak的話會自動消耗兩條槽釋放s技。

《英雄傳說 黎之軌跡》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

本作不會載消耗200點CP強化S技,但是因為boost狀態(tài)持續(xù)兩回合,所以有200cp的話可以連續(xù)釋放兩次s技。爆s時可以移動,有來不及躲的蓄力可以考慮使用s技后走位

《英雄傳說 黎之軌跡》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

釋放S技條件

角色處于Fullboost狀態(tài)同時消耗100點cp釋放,如果按r2進(jìn)行sbreak的話會自動消耗兩條槽釋放s技。

本作不再會消耗200cp強化s技,但由于boost狀態(tài)持續(xù)2回合所以如果有200cp的話可以連續(xù)釋放兩次s技(ps爆s時可以移動,有來不及躲的蓄力可以考慮使用s技后走位)

戰(zhàn)斗外回復(fù)手段

魔法回復(fù):start進(jìn)去主界面→進(jìn)入回路界面→進(jìn)入回復(fù)魔法界面

料理回復(fù):本作有大盤料理,只能在戰(zhàn)斗外使用,效果量高且對全體生效,同時由于本作多了一個吃料理獲得美食點數(shù)(gourmetpoint)來額外提升屬性的系統(tǒng),所以建議多考慮用料理來回復(fù)

戰(zhàn)斗中的at順序及獎勵

進(jìn)入戰(zhàn)斗后AT條顯示在上方,下一個行動的單位會顯示next,判斷不出之后的行動順序的話可以按下L2,會以123456數(shù)字的方式顯示具體順序。同時本作AT獎勵與個人綁定,只有在stun或者擊殺敵人之后可以奪取獎勵。

回路配置

本作回路配置與空零碧相似,回路自帶一定點數(shù),通過湊點數(shù)的方式來獲取戰(zhàn)斗中的被動技能。

從上到下具體有weapon(攻擊后追加傷害等)shield(異常狀態(tài)耐性和援護(hù)隊友等)drive(釋放對應(yīng)屬性魔法后追傷等)ex(戰(zhàn)斗開始時提供buff等),觸發(fā)概率會隨著boost狀態(tài)提升,例如fullboost狀態(tài)發(fā)動率為100%

推薦第一章結(jié)尾左右給凡的weapon條配出12時6地要求的處決被動,自動處決攻擊后低血量的怪物,大幅度提升戰(zhàn)斗體驗

S-boost效果

戰(zhàn)斗中按L1消耗左下角1/2條槽發(fā)動s-boost/fullboost。具體效果為

s-boost:持續(xù)2回合,獲得對應(yīng)空洞核心提供buff,被動技能發(fā)動概率提升(例25%→50%)

Fullboost:持續(xù)回合+1,可以釋放s技(狀態(tài)中只要cp夠可以多次放),被動技能發(fā)動概率提升(例50%→100%)

LGC點數(shù)在劇情外的運用

LAW GRAY CHAOS屬性在到達(dá)3級時會分別給一個特化版空洞核心,三者與基礎(chǔ)版共享等級并且可以同時擁有、隨意更換。L偏向防御和回復(fù),G偏向閃避和速度,C偏向攻擊和必殺。如果對劇情加入隊友沒有偏向的話可以從這方面考慮。

高難BOSS戰(zhàn)斗茍住方法

凡的自我buff戰(zhàn)技屬于燃燒之心類型的0delay戰(zhàn)技,因此可以做到boss戰(zhàn)開局跑到身側(cè)開buff,連續(xù)行動跑到boss身后并使用提升hate的戰(zhàn)技完成一波仇恨的拉(記得開boost保證生存)

剩下三人抱團互加buff連攜扔魔法,只要凡有仇恨buff,boss就基本只會打他。這樣就能完成一波戰(zhàn)術(shù)上的勝利(是不是和碧軌很像)

這就是《英雄傳說 黎之軌跡》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹的全部內(nèi)容了,總的來說確實是一個比較難的問題本,希望看了這篇攻略的每個玩家都了解。