DNF110級版本自定義手鐲屬性如何選擇?在DNF正式更新了110級版本之后,玩家對于自定義裝備的選擇有了更多的需求,對于手鐲方面來說,可能有玩家還不知道在進行自定義的時候應該怎么去選擇手鐲的屬性,下面小編就給大家整理了具體的選擇推薦,一起來看看吧!
DNF110級版本自定義手鐲屬性選擇一覽
手鐲是這個版本定流派的一個部位,在以MP3件作為基本數(shù)據(jù)支撐的情況下,搭配四大異常、低血、直傷流,都是以手鐲作為代表。而自定義則沒有新的流派出現(xiàn),一般只能從傳統(tǒng)直傷和異常輔助進行開發(fā)了。但有一個非常蠢的事情,就是手鐲部位如果增加異常傷害,等于強行綁定戒指必須有異常傷害轉(zhuǎn)換。而且權(quán)重是比較低(10%)的,嚴重抑制了大部分職業(yè)異常傷害的發(fā)揮。那就只能從直傷一個角度去考慮問題了。
而常規(guī)史詩中,無色手鐲的無色加成幅度非常高,詞條量優(yōu)秀,技攻優(yōu)秀,還有15~30點屬強,非常全面的加成,在無色技能為主基調(diào)的目前版本對主力技能的加成達到了22.72%,非無色的加成也可以和重奏者的某些搭配下(如搭配重奏者+電池包)的收益比肩。
異常手鐲則是擁有最高的傷害上限,多了一個維度開發(fā)。
而手鐲部位自定義專屬詞條普遍不太行,森林魔女手鐲的屬強詞條實戰(zhàn)發(fā)揮一般也受到嚴重限制,當7屬強來看待,就太吃虧了。30毒傷只能配合戒指的轉(zhuǎn)化詞條發(fā)揮,杠桿只有10%也導致加成倍率遠低于原本手鐲五五開的異常占比結(jié)構(gòu)的收益,對于絕大部分職業(yè)而言,幾乎是一條廢設。
純直傷流的角度看,即使針對的是特攻怪物,完美的4詞條自定義手鐲也無法和無色手鐲抗衡。
總結(jié),極其不推薦手鐲帶自定義。
全部評論