在地下城與勇士游戲中,《DNF》刺客CP武器解析是游戲中十分重要的攻略,有些玩家對此不甚了解??梢砸黄鸶?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-515'>九游游戲小編關(guān)注以下內(nèi)容:
刺客的CP武器主要是特化劍刃風(fēng)暴和死亡風(fēng)暴技能,其中劍刃風(fēng)暴技能變?yōu)檠b填型進(jìn)行,在裝填次數(shù)不為0的情況下,可以無CD釋放劍刃風(fēng)暴。而死亡風(fēng)暴則是減少了發(fā)射的匕首數(shù)量,但發(fā)射出去的匕首具有穿透性,理論傷害量有所降低,但實(shí)戰(zhàn)上由于傷害能夠打全,傷害實(shí)際上比原來還要高出不少。
《DNF》刺客CP武器解析
武器外觀
武器屬性
屬性分析
屬性1
在穿戴匕首的情況下,劍刃風(fēng)暴每次攻擊時獲得的連擊點(diǎn)數(shù)由7.5變?yōu)?5,能夠更快攢豆子,且增加了吸附力。
屬性2
相當(dāng)于把劍刃風(fēng)暴改成了充能型技能,在充能次數(shù)不為0的情況下,可以無CD施放劍刃風(fēng)暴。
為了達(dá)到最大收益,可以在保證連招流暢的情況下,穿插使用劍刃風(fēng)暴。
屬性3
可以理解為青春版的收刀術(shù),在劍刃風(fēng)暴釋放中立即收招時,剩余的攻擊直接整合到一起收招,傷害直接打滿。
對非多動癥的敵人,投擲出去的匕首也能夠打全傷害。
屬性4
投擲的匕首由30個減少為20個,劍刃風(fēng)暴的理論傷害量有所降低。
但實(shí)戰(zhàn)上由于傷害能夠打全,比穿戴制式武器時施放的劍刃風(fēng)暴要強(qiáng)上不少。
數(shù)值對比
【武器特化提升】
前3個特化屬性對數(shù)值沒有提升,最后一個屬性把投擲匕首減少了10個,理論上投擲匕首部分的傷害減少了33%
【CP制式提升對比】
由于特化的是30級小技能,中高階技能會比制式武器低3%~6%,不過長線作戰(zhàn)中CP武器的優(yōu)勢會越來越大。
(估算未將自定義裝備納入考慮范圍)
總結(jié)
【玩法特點(diǎn)】
玩法方面可以類比以前異界的永恒之襲套裝,雖然不像永恒之襲那樣直接增傷,但對劍刃風(fēng)暴的形態(tài)進(jìn)行了很好的優(yōu)化,使得打全傷害不再局限于理論計(jì)算。刺客本身就偏續(xù)航和纏斗,該武器放大了這一優(yōu)勢,不管是在白圖還是高級副本,都會有不錯的表現(xiàn)。
但不得不指出,隨著110級版本從開荒期過渡到穩(wěn)定期后,我們也可以追求一些特化護(hù)石技能的自定義裝備,到時候制式武器可能會更吃香一些(該結(jié)論參考了最近幾周韓服刺客頭部玩家的裝備搭配變化)。
【數(shù)值提升】
在不考慮自定義裝備的情況下,爆發(fā)期制式優(yōu)于CP,長線作戰(zhàn)中則是CP優(yōu)于制式,兩者沒有絕對的優(yōu)劣之分。
【裝備搭配】
110級常規(guī)的MP流、無色流均可適配。此外,符文9保1劍刃風(fēng)暴有待于在長線作戰(zhàn)中檢驗(yàn)收益。
【武器推薦】
追求平滑和爆發(fā)的玩家可選擇制式武器,而穿戴CP匕首可以找回當(dāng)年異界小陀螺的快感,尤其前期體驗(yàn)很好
后期仍有余力的大佬們可以研究一下制式武器和自定義裝備的搭配。
以上就是這次九游游戲小編給各位帶來了地下城與勇士的《DNF》刺客CP武器解析解決方法,解決方法是不是非常簡單呢,可以多關(guān)注我們網(wǎng)站,很多問題的解決方法都細(xì)致的介紹清楚。
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