導(dǎo) 信長(zhǎng)之野望是一款很非常好玩的游戲,受到很多小伙伴的喜愛(ài)。信長(zhǎng)之野望:新生游戲中,政略系統(tǒng)玩家可以選擇將重要據(jù)點(diǎn)該托付給哪位家臣,大名家的“政策”與武將持有的“特性”是富國(guó)強(qiáng)兵的關(guān)鍵!政策的強(qiáng)化、城主與...

信長(zhǎng)之野望是一款很非常好玩的游戲,受到很多小伙伴的喜愛(ài)。信長(zhǎng)之野望:新生游戲中,政略系統(tǒng)玩家可以選擇將重要據(jù)點(diǎn)該托付給哪位家臣,大名家的“政策”與武將持有的“特性”是富國(guó)強(qiáng)兵的關(guān)鍵!政策的強(qiáng)化、城主與其麾下武將的特性,將對(duì)勢(shì)力的特點(diǎn)產(chǎn)生巨大影響。

信長(zhǎng)之野望新生政略系統(tǒng)是如何玩的 政略玩法介紹

政略系統(tǒng)介紹:

大名家的“政策”與武將持有的“特性”是富國(guó)強(qiáng)兵的關(guān)鍵!政策的強(qiáng)化、城主與其麾下武將的特性,將對(duì)勢(shì)力的特點(diǎn)產(chǎn)生巨大影響。戰(zhàn)略性地活用人才、資金、時(shí)間,創(chuàng)造你的理想勢(shì)力!

更加真實(shí),更為深入的全新領(lǐng)國(guó)經(jīng)營(yíng)體驗(yàn)

將重要據(jù)點(diǎn)該托付給哪位家臣,大名所做出的判斷將對(duì)勢(shì)力的未來(lái)產(chǎn)生重大影響,在本作中將有超過(guò)200個(gè)據(jù)點(diǎn)遍布于日本全國(guó),據(jù)點(diǎn)是以城為中心,加上數(shù)個(gè)郡所組成。

玩家將可以給予各城及各郡與家臣做為其知行,得到城及郡的家臣將會(huì)自行開(kāi)發(fā)城下町及郡,因此給予家臣知行將會(huì)直接影響據(jù)點(diǎn)的發(fā)展。

被賦予城做為知行的城主的職能將十分重要,城主的能力將影響據(jù)點(diǎn)的發(fā)展速度及發(fā)展方向,也將是影響從據(jù)點(diǎn)出陣的部隊(duì)強(qiáng)度的重要因素。

因此可以將能力高的武將任命為城主,然而只有透過(guò)立下汗馬功勞而擁有高“勛功”的武將才能擔(dān)任城主。

因此這時(shí)便需要領(lǐng)主出馬輔佐,領(lǐng)主不只會(huì)開(kāi)發(fā)自己所領(lǐng)的郡,更具有輔佐城主的重要工作,如果城主擅長(zhǎng)會(huì)戰(zhàn),但是卻疏于內(nèi)政的話,只要領(lǐng)主的內(nèi)政能力高,就能補(bǔ)足城主內(nèi)政能力的不足,使城主的能力大為提升。

于接近敵人的據(jù)點(diǎn)配置擅長(zhǎng)戰(zhàn)斗的家臣來(lái)強(qiáng)化軍事面,而在后方的據(jù)點(diǎn)則配置長(zhǎng)于內(nèi)政的家臣,在上述戰(zhàn)略考慮下,也可透過(guò)不同的武將組合來(lái)強(qiáng)化能力,補(bǔ)足城主的弱點(diǎn)部分,因此將有無(wú)限的方式來(lái)思考如何安排人才的配置。

信長(zhǎng)之野望新生政略系統(tǒng)是如何玩的 政略玩法介紹

知行的領(lǐng)地經(jīng)營(yíng)雖然主要交給家臣全權(quán)負(fù)責(zé),然而大名也是有可能對(duì)家臣直接下達(dá)指示命其使領(lǐng)地富饒。而在大名所在的據(jù)點(diǎn),雖然大名也可以親自指示郡的開(kāi)發(fā),但是身為大名主要會(huì)進(jìn)行指示的為建設(shè)位于據(jù)點(diǎn)的城下設(shè)施。

城下設(shè)施是會(huì)對(duì)影響據(jù)點(diǎn)產(chǎn)生整體影響的建設(shè),雖然建設(shè)城下設(shè)施需要花費(fèi)大量的金錢及勞力,然而卻能夠得到金錢及兵糧收入、以及最大兵力增加等,根據(jù)所建設(shè)的設(shè)施,將可得到各種不同的效果。

然而由于考慮金錢及勞力面的因素,難以一次同時(shí)建設(shè),因此思考當(dāng)前狀況,該將何項(xiàng)建設(shè)列為優(yōu)先事項(xiàng),必須根據(jù)當(dāng)時(shí)的狀況判斷及長(zhǎng)期戰(zhàn)略的觀點(diǎn)來(lái)規(guī)劃長(zhǎng)期計(jì)劃。

此外還有可指示進(jìn)行據(jù)點(diǎn)強(qiáng)化及對(duì)敵據(jù)點(diǎn)謀略的「主命」。透過(guò)據(jù)點(diǎn)強(qiáng)化將使家臣遵循所指示的方針來(lái)強(qiáng)化內(nèi)政,而指示進(jìn)行謀略則將對(duì)敵勢(shì)力的據(jù)點(diǎn)進(jìn)行妨礙工作。

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考驗(yàn)玩家推行時(shí)機(jī)的執(zhí)行“政策”及平日便須下足功夫的“外交”交渉

隨著據(jù)點(diǎn)強(qiáng)化并擴(kuò)大勢(shì)力后,便可能與比自勢(shì)力更強(qiáng)大的勢(shì)力對(duì)抗,然而強(qiáng)化據(jù)點(diǎn)終究有其極限。

因此為了對(duì)抗比自己強(qiáng)大的勢(shì)力,便有必要執(zhí)行能夠?qū)?shì)力整體帶來(lái)重大效果的政策,以求大幅強(qiáng)化勢(shì)力,然而由于執(zhí)行政策需要穩(wěn)定的財(cái)力及威信,因此在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)推行適當(dāng)?shù)恼邔⒆兊檬种匾?/p>

即使再怎么強(qiáng)化據(jù)點(diǎn)以及執(zhí)行強(qiáng)而有力的政策,然而若與周遭的勢(shì)力敵對(duì),也不是件好事。因此需要設(shè)立目標(biāo)的假想敵,并盡量避免與該勢(shì)力以外的其他勢(shì)力發(fā)生糾紛,為此便必須采取外交手段。

外交必須平日便與其他勢(shì)力加強(qiáng)友好關(guān)系,因此平日的基本功便與必要時(shí)刻和其他勢(shì)力締結(jié)同盟,或是請(qǐng)求援軍的約定有所關(guān)聯(lián),此點(diǎn)十分重要。外交不是一日造成的,而是大名平日便需要下足功夫的重要任務(wù)。

此外除了其他勢(shì)力之外,透過(guò)與朝廷及幕府進(jìn)行外交交涉來(lái)獲得官職及役職也將成為戰(zhàn)略的一環(huán),當(dāng)位居高位的官職或役職時(shí)將提升勢(shì)力的威信。

透過(guò)強(qiáng)大的威信將使得與其他勢(shì)力交涉時(shí)更為有利,且當(dāng)遭到威信低的勢(shì)力攻擊時(shí),進(jìn)攻的敵部隊(duì)也將會(huì)變得畏縮而使我方在戰(zhàn)斗上處于優(yōu)勢(shì),威信將在外交及戰(zhàn)斗等場(chǎng)面派上用場(chǎng)。

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