導(dǎo) 《信長之野望創(chuàng)造:戰(zhàn)國立志傳》野戰(zhàn)手合最強技能與效果是什么?下面就跟著玩家來看下《信長之野望創(chuàng)造:戰(zhàn)國立志傳》野戰(zhàn)手合技能效果介紹吧。 目前版本的野戰(zhàn)手合,最牛逼的效果個人認(rèn)為非"亂戰(zhàn)造...

《信長之野望創(chuàng)造:戰(zhàn)國立志傳》野戰(zhàn)手合最強技能與效果是什么?下面就跟著玩家來看下《信長之野望創(chuàng)造:戰(zhàn)國立志傳》野戰(zhàn)手合技能效果介紹吧。

《信長之野望創(chuàng)造:戰(zhàn)國立志傳》野戰(zhàn)手合技能效果介紹

目前版本的野戰(zhàn)手合,最牛逼的效果個人認(rèn)為非"亂戰(zhàn)造成混亂"莫屬,其中最厲害的技能,就是"一之太刀"。

這一作的相比創(chuàng)造pk來說,持續(xù)時間延長了,而效果削弱了。但是"亂戰(zhàn)造成混亂"這個效果的成功幾率大大加強了。

像"一之太刀",觸發(fā)敵方混亂率基本認(rèn)定為100%。本人測試的時候,"橙子"大哥500人不到的部隊開"一之太刀"貼到5000人的"二十年"臉上,3秒不到"二十年"就慌了。

而另一個常見又好用的技能是"咆哮","咆哮"開第一次的時候基本不會觸發(fā)"混亂",但是保持亂戰(zhàn)接觸,等到CD好了,開第二次的時候,基本都可以觸發(fā)"混亂"。

但是有一點,即使混亂,被攻擊時造成的傷害也沒有創(chuàng)造pk那么高。所以像上面"橙子"那個例子即使"二十年"已經(jīng)混亂,但是"橙子"由于人數(shù)差距也還是會輸。