導(dǎo) 在這款風(fēng)靡一時(shí)的手游中,我們在游戲內(nèi)要如何的使用瞄準(zhǔn)鏡呢?要是沒猜錯(cuò)的話,應(yīng)該還是有部分的小伙伴不是很了解這個(gè)瞄準(zhǔn)鏡使用的方式吧!事實(shí)上,使用紅點(diǎn)射擊的射擊技巧要比預(yù)期的高得多。一旦你學(xué)會(huì)了射擊技巧,...

在這款風(fēng)靡一時(shí)的手游中,我們在游戲內(nèi)要如何的使用瞄準(zhǔn)鏡呢?要是沒猜錯(cuò)的話,應(yīng)該還是有部分的小伙伴不是很了解這個(gè)瞄準(zhǔn)鏡使用的方式吧!事實(shí)上,使用紅點(diǎn)射擊的射擊技巧要比預(yù)期的高得多。一旦你學(xué)會(huì)了射擊技巧,你就可以很好地成功贏得對(duì)手。那么我們具體的來看一下這個(gè)紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)的使用方式吧!

荒野行動(dòng)遠(yuǎn)距離紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)鏡如何使用

【使用方式】

瞄準(zhǔn)器主要是分為了兩個(gè)類型,一個(gè)是全息,另一個(gè)則是紅點(diǎn)。

①“全息”我們在使用這個(gè)去探測敵人的時(shí)候,當(dāng)中的部分金屬位置是會(huì)把我們的視野給遮擋住的。這將會(huì)導(dǎo)致我們在看不清楚對(duì)手的狀態(tài)下,而錯(cuò)失干掉對(duì)方的機(jī)會(huì)。正常來講的話,全息瞄準(zhǔn)是很難將對(duì)手給擊中的。

②“紅點(diǎn)”而紅點(diǎn)則是有一個(gè)小小的金屬部位跟一個(gè)擴(kuò)展視野的機(jī)會(huì),在面對(duì)很多敵人的情況下我們是能輕松的將敵人的移動(dòng)位置給擊中的。在你看到目標(biāo)的時(shí)候,可以馬上準(zhǔn)確的將目標(biāo)人物瞄準(zhǔn)。而且這些瞄準(zhǔn)鏡還具備一些能力,跟別的瞄準(zhǔn)鏡不同的就是在使用的時(shí)候能射擊的更精準(zhǔn)。

荒野行動(dòng)遠(yuǎn)距離紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)鏡如何使用

【作用區(qū)別】

并且與四倍射程的側(cè)翼射擊相比,點(diǎn)上的抖動(dòng)非常小。能夠瞬間擊倒敵人,而在中間距離分別用全息和紅點(diǎn)觀察到的是你可以看到,全息的效果比紅點(diǎn)的調(diào)查范圍更大。這也就導(dǎo)致了瞄準(zhǔn)敵人會(huì)變的困難,但可以使用紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)器來清楚地瞄準(zhǔn)正在移動(dòng)的對(duì)手。由于一個(gè)人可以很容易地被射中點(diǎn),那么去選擇一個(gè)適合的瞄準(zhǔn)鏡是相當(dāng)重要的。而對(duì)于新人玩家來講的話,使用倍鏡也是最基礎(chǔ)的方式。而四倍鏡的操作和使用是最好的,但也有一些弊端四倍鏡不適合于近距離瞄準(zhǔn)射擊。打個(gè)比方如果你用步槍瞄準(zhǔn)短距離移動(dòng)的敵人,四連發(fā)作用不大。但如果你改用腰部射擊,你可能會(huì)有更好的勝算。在大多數(shù)情況下你會(huì)使用紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)器,它的殺傷力較高而四倍鏡很難串聯(lián)起來射擊。由于距離造成的后坐力增加,用四倍鏡連續(xù)射擊很困難。如果車輛從遠(yuǎn)處過來,你可以通過紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)器連續(xù)射擊。

【總結(jié)】一般來說紅點(diǎn)還是比較好用的,當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)敵人在視線范圍內(nèi)時(shí),開鏡是可以提高我們的命中率的。