導(dǎo) 游戲中強(qiáng)大的人物陣容可以讓我們在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢,從而帶來勝利。但是我發(fā)現(xiàn)在這次 "坎宮騎冠劍 "中,仍有一些玩家對團(tuán)隊的配合玩法理解得不是很透徹。那么這個游戲最強(qiáng)的搭配具體是什么陣容呢? 【最強(qiáng)...

游戲中強(qiáng)大的人物陣容可以讓我們在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢,從而帶來勝利。但是我發(fā)現(xiàn)在這次 "坎宮騎冠劍 "中,仍有一些玩家對團(tuán)隊的配合玩法理解得不是很透徹。那么這個游戲最強(qiáng)的搭配具體是什么陣容呢?

坎公騎冠劍最強(qiáng)陣容推薦

【最強(qiáng)陣容】

第一個人:‘土花’+‘船長’+‘赤雪’。‘船長’不僅肉多而且產(chǎn)量也很高還能開箱,不過其他的也會開。大多數(shù)人的土花都是第一手的,而土花基本上是主要的飲食資源,熟練程度一般高于‘船長’。而赤血又是只想要抓土花,在全新的地圖上的土花還沒有被近戰(zhàn)吃過呢。墻圍繞著柱子,接近于晃動的反跑,這與打籃球進(jìn)入球道是一樣的。推薦大家最好是人手一個土花,玩近戰(zhàn)大概率贏??纯磧?nèi)戰(zhàn)后的第二只手,打掉一半血。

第二個人:建立在第一輪沒有擊敗對手的土花上,第一輪打掉另一邊的花血,越多越好。秒針平A暴C,紅雪,暗槍等。必須能夠A出傷害,然后出手不要給對手積蓄力量的機(jī)會。對手囤積的技能拉開了距離,丟技能和躲技能利用墻來躲避對手的技能,然后立即近身。要是干蓄力的話就可以一梭子直接帶走,中級的馬土花被頂級的馬土花取代。

【玩法細(xì)節(jié)】

一、“土花”當(dāng)以最大距離射擊時,它在加速的瞬間沖到了另一邊。這樣你就可以大概率地躲避對手的傷害,這是土豪內(nèi)戰(zhàn)中的最大射擊距離。如果你先射出去,立即撤退然后儲存力量。撤退出對方的攻擊距離,就是說平A被卡住了。

二、“暗炮”雙響炮貼墻墻面濺射一次,彈到另一邊一次,把箱子開到一邊或?qū)γ婕纯?。或者在柱子的拐角處也可以,一般來說是在拐角處打開技能。有六發(fā)的平A,在平A六發(fā)都射擊完以后要強(qiáng)者換彈。要是說土花沒有一梭子被打死的話,黑炮改變子彈時間最少是需要吃一到兩次的。所以6槍打不死它就打5槍,給它回幾槍。

坎公騎冠劍最強(qiáng)陣容推薦

【走位技巧】

柱子周圍必須靠近死的內(nèi)墻,否則肯定會被拉近。必須運行起來,等待CD或拉開距離,然后儲存電源。當(dāng)然68個滿身破爛的武器不愿意跑也行,防跑就是突破性的晃動,反流式的車身先上后下先左后右。拉被卷入混戰(zhàn)中,除非吃一套平A用后搖跑掉。否則最好是反跑和拉開距離,尤其是開場的最后0.5秒的時候反跑拉開距離最好。