導(dǎo) 即便是未曾接觸,在這個(gè)名字面前所有玩家都會(huì)肅然起敬?!皞髌妗?,這個(gè)被稱(chēng)為中國(guó)玩家啟蒙的網(wǎng)游拉開(kāi)了中國(guó)游戲興盛的帷幕,也終究在時(shí)間飛逝后淡出時(shí)代的主舞臺(tái)。不甘寂寞的我們常年流離于各式各樣的山寨游戲之間,...

即便是未曾接觸,在這個(gè)名字面前所有玩家都會(huì)肅然起敬?!?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/chuanqilei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-1_other-34456'>傳奇”,這個(gè)被稱(chēng)為中國(guó)玩家啟蒙的網(wǎng)游拉開(kāi)了中國(guó)游戲興盛的帷幕,也終究在時(shí)間飛逝后淡出時(shí)代的主舞臺(tái)。不甘寂寞的我們常年流離于各式各樣的山寨游戲之間,盡管歷史不再,可這一切無(wú)不表明“傳奇”的火種仍未消失。

隨著愈來(lái)愈多的經(jīng)典重現(xiàn)手游江湖,玩家對(duì)盛大游戲的關(guān)注也越來(lái)越高。在漫長(zhǎng)的等待后,由盛大游戲推出的正統(tǒng)新作《沙巴克傳奇》終于問(wèn)世。在象征至高榮譽(yù)的沙巴克城中,讓我們一同重溫舊夢(mèng)。

連綿的雪山,飛翔的雄鷹,偏向國(guó)漫特色的3D人物…開(kāi)頭動(dòng)畫(huà)相信讓不少玩家有些發(fā)愣,無(wú)論是內(nèi)容還是風(fēng)格都似乎和傳奇不在一個(gè)年代。然而當(dāng)人物打開(kāi)飛鴿傳書(shū)時(shí),一句“沙巴克告急”將小編的期待和熱血徹底點(diǎn)燃,恢宏緊張的戰(zhàn)斗,只為守護(hù)心中的旗幟。即便物是人非,即便在新的時(shí)代早已不見(jiàn)當(dāng)年的身影,但我們從來(lái)沒(méi)有忘記沙巴克的榮耀,在小編看來(lái)在游戲前放置的短片,并非是用來(lái)展示游戲的特色,而是宣告那一種情懷的傳承。

打開(kāi)搜索,形形色色的傳奇游戲充斥屏幕,1.76版本更是隨處可見(jiàn),但不是噱頭就是失敗的模仿。與之不同,《沙巴克傳奇》畢竟是盛大游戲親自操刀,絕對(duì)能讓你找到當(dāng)年的感覺(jué)。游戲以經(jīng)典傳奇的1.76版本為核心,整個(gè)場(chǎng)景畫(huà)面堪稱(chēng)完美移植。忠于原版的2D地圖和2.5D人物模型,一瞬間就將小編帶回十幾年前的網(wǎng)吧生涯,這般極度沖擊記憶和情懷的設(shè)計(jì)如何不讓老玩家們?yōu)橹偪瘛?/p>

對(duì)于時(shí)下手游做工,玩家們的苛刻程度只高不低,在新時(shí)代涅磐重生的《沙巴克傳奇》同樣在質(zhì)量上過(guò)硬,更清晰、鮮明的視覺(jué)體驗(yàn)非常符合大眾的標(biāo)準(zhǔn)。而令小編意外的是,盛大游戲居然在游戲里卻有大膽的想法:在一些場(chǎng)景里,我們?cè)俣瓤吹絺鹘y(tǒng)的東方畫(huà)風(fēng)、灰暗單一的色彩、扎堆的怪物,在整體效果精細(xì)之中又有些粗糙。這樣的設(shè)定若是在其它游戲里必然飽受爭(zhēng)議,可正是基于傳奇之名,如此復(fù)活經(jīng)典橋段的做法更令人拍手叫好。

目前游戲開(kāi)放了道士、戰(zhàn)士、法師三種職業(yè),在精美的畫(huà)面中,我們能夠清楚的看到它們的面部特征和閃亮的服飾造型。同時(shí)在屬性和定位上也是遵循原版,相同的武器和職業(yè)特點(diǎn),并且職業(yè)的平衡性有了很大的改善,不容易出現(xiàn)極高的還原度讓小編又出現(xiàn)選擇困難。至于另一個(gè)經(jīng)典職業(yè)刺客,相信遲早也會(huì)和大家見(jiàn)面。

UI界面的設(shè)計(jì),針對(duì)手游類(lèi)型和目前玩家**慣進(jìn)行了調(diào)整,合理的布局自然沒(méi)有塞滿(mǎn)整個(gè)屏幕的按鍵,盛大游戲在這些細(xì)節(jié)上的決定表明了它對(duì)傳奇的認(rèn)真。游戲的操作則是使用目前ARPG游戲主流的虛擬搖桿+技能按鍵方式,不過(guò)為了滿(mǎn)足玩家不同需求,也加入了點(diǎn)按追蹤等人性化的功能。

有了良好的視聽(tīng)效果和操作模式,接下來(lái)如何表現(xiàn)玩法則是所有傳奇粉所關(guān)心的?!渡嘲涂藗髌妗繁A袅嗽兜膫髌嫱娣?,刷怪、PK、爆裝、團(tuán)戰(zhàn)、攻城等等經(jīng)典項(xiàng)目,在這里你又能看到新手村里暗藏的懸賞紅名,又能見(jiàn)到一大波圍繞爆裝的紅名**,PK的樂(lè)趣加之爆裝的快感,讓本身就推崇戰(zhàn)斗的《沙巴克傳奇》和同類(lèi)游戲相比更加火熱。

在PK爆裝外不得不提的自然是沙巴克攻城,作為至高的榮耀,是展現(xiàn)玩家實(shí)力、行會(huì)凝聚力的最佳選擇。一人號(hào)召百人響應(yīng)的情景將再度上演,城主之爭(zhēng)勢(shì)必接連不停,相信從規(guī)模和熱度上都有趕超曾經(jīng)的趨勢(shì)。當(dāng)然“奔馳進(jìn)自行車(chē)出”的情形怕是不少,不過(guò)這也正是傳奇的魅力所在。

作為一款成熟的網(wǎng)游,游戲中的社交互動(dòng)內(nèi)容自然豐富。師徒系統(tǒng)和結(jié)婚系統(tǒng)堪稱(chēng)必備,是想桃李滿(mǎn)天下,亦或是神仙眷侶,只要各位積極主動(dòng),在游戲里絕不會(huì)空虛寂寞。而諸如雙修、魅力等系統(tǒng)玩法,更是為增強(qiáng)玩家間的交流與互動(dòng)提供了新的途徑,這個(gè)曾經(jīng)只有兄弟和戰(zhàn)斗的游戲,在《沙巴克傳奇》里變得更加細(xì)膩。

而游戲的養(yǎng)成體系也得到了完善,在保留原有的設(shè)定中還加入獨(dú)特的成長(zhǎng)體系,裝備、武學(xué)、技能、坐騎、等級(jí)、特裝,伴隨成長(zhǎng)等級(jí)越高越發(fā)強(qiáng)力。本作中還有許多類(lèi)似這般偏向手游化的內(nèi)容,比如照顧玩家碎片化時(shí)間的每日任務(wù)、單人副本等比較輕松、隨意的玩法,以及工作游戲兩不誤的掛機(jī)設(shè)置。將經(jīng)典元素和手游特色相結(jié)合的做法是許多IP游戲移植的必經(jīng)之路,盛大游戲在充分吸取經(jīng)驗(yàn)后對(duì)這個(gè)比例的把握還是非常到位的。

曾經(jīng)沙巴克的消失帶走了一代人的回憶,在漫長(zhǎng)的時(shí)間沉淀中人們雖然淡化了那份熱血,但并未忘卻屬于他們的歲月。如今瑪法大陸重燃戰(zhàn)火,沙巴克城危在旦夕,通往前方的石門(mén)開(kāi)啟的不只是《沙巴克傳奇》,也是我們永遠(yuǎn)的青春。

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