魔獸世界TBC懷舊服,薩滿(mǎn)無(wú)疑是人氣非常高的一個(gè)職業(yè),因?yàn)槭妊拇嬖?,讓這個(gè)職業(yè)成為團(tuán)本當(dāng)中不可替換的存在,當(dāng)然大部分玩家都是排骨人,畢竟補(bǔ)貼擺在那里,喜歡玩薩滿(mǎn)的玩家其實(shí)也是少數(shù),大家就算玩這個(gè)職業(yè),大多數(shù)都是為了補(bǔ)貼。在TBC版本的薩滿(mǎn)就業(yè)非常簡(jiǎn)單,PVP也不會(huì)缺少薩滿(mǎn)的身影,無(wú)論是法系隊(duì)伍元素薩,近戰(zhàn)隊(duì)伍增強(qiáng)薩,沒(méi)有薩滿(mǎn)5V5就是不完整的。到了WLK懷舊服,薩滿(mǎn)待遇跟現(xiàn)在會(huì)有什么變化,小編就來(lái)跟大家聊聊。
在該版本薩滿(mǎn)有很多改動(dòng),首先是圖騰可以一次插四個(gè),這玩起來(lái)就非常方便了,不像在TBC版本的時(shí)候,插四個(gè)圖騰簡(jiǎn)直就是浪費(fèi)時(shí)間,屬實(shí)有些麻煩。薩滿(mǎn)的打斷本來(lái)是大地震擊,在WLK版本變成了風(fēng)剪,還有一個(gè)妖術(shù),讓目標(biāo)變成青蛙。增強(qiáng)薩增加了野性狼魂,單挑精英的技能。元素薩增加了雷霆風(fēng)暴,這個(gè)算是PVP的技能,可以把自己身邊的敵人振飛,奶薩也加了一個(gè)激流。
想要在WLK版本玩薩滿(mǎn)這個(gè)職業(yè),種族方面自然是最重要的,聯(lián)盟德萊尼沒(méi)得選,部落PVE自然就是獸人,如果只玩元素薩那么巨魔是最佳選擇。在團(tuán)本方面,薩滿(mǎn)的嗜血可以給團(tuán)隊(duì)加了,這不能說(shuō)是加強(qiáng),只能說(shuō)是技能加強(qiáng),因?yàn)橐粋€(gè)團(tuán)隊(duì)可以用一個(gè)薩滿(mǎn),但是整個(gè)隊(duì)伍就不需要那么多薩滿(mǎn)了,如果只是為了嗜血,帶上一個(gè)薩滿(mǎn)就夠了。
所以在WLK版本帶那么多薩滿(mǎn)也就沒(méi)什么用了,十人團(tuán)本的時(shí)候最多帶一個(gè),二十五人團(tuán)隊(duì)兩個(gè)也就是極限了。增強(qiáng)薩在WLK版本前期還是非常不錯(cuò)的,如果是對(duì)這個(gè)職業(yè)有研究的玩家,起碼輸出可以打到T1的水平,在那些一般隊(duì)伍里面,打到第一也不是什么問(wèn)題。增強(qiáng)薩唯一難受的事情就是得跟盜賊,DK,狂暴戰(zhàn)這些近戰(zhàn)搶位置。
元素薩表現(xiàn)就比較一般了,在前期稍稍有一些能力,但是到了版本后期成長(zhǎng)性非常差。因?yàn)榘姹竞笃趷耗g(shù)會(huì)大量替代元素的位置,到時(shí)候就業(yè)就非常有難度了。奶薩就比較好混一點(diǎn)了,十人本肯定有一個(gè)位置,二十五人本因?yàn)槟舔T跟神牧的強(qiáng)勢(shì)存在,奶薩估計(jì)也就一個(gè)位置,但奶薩有嗜血,該版本增強(qiáng)跟電薩進(jìn)組有難度,所以奶薩就業(yè)就沒(méi)那么大壓力了。
以上就是本次給大家?guī)?lái)的內(nèi)容,希望能夠?qū)Ω魑煌婕矣兴鶐椭?/p>
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