導(dǎo) [全職獵手]是一款偏西方魔幻題材的動(dòng)作類MMORPG,純架空的世界觀。玩家主要扮演森林族的一員,前期需要抵御帝國的侵略、后期與帝國結(jié)盟抵御黑暗勢(shì)力的入侵。 游戲的設(shè)計(jì)方向前期以精致的畫面、華麗爽快戰(zhàn)...

[全職獵手]是一款偏西方魔幻題材的動(dòng)作類MMORPG,純架空的世界觀。玩家主要扮演森林族的一員,前期需要抵御帝國的侵略、后期與帝國結(jié)盟抵御黑暗勢(shì)力的入侵。

游戲的設(shè)計(jì)方向前期以精致的畫面、華麗爽快戰(zhàn)斗為主;中后期以豐富的交互和趣味、刺激的PVP為核心玩法;休閑娛樂放置類玩法則貫穿始終。

n核心特色

1.高畫質(zhì)低容量

滿足低消耗,小包體的前提下,展現(xiàn)唯美、清風(fēng)畫質(zhì),放大一百倍仍然能清晰的看見物件和場(chǎng)景地表的精細(xì)度。

2.多武器切換,展現(xiàn)戰(zhàn)前戰(zhàn)中的策略性。

戰(zhàn)斗根據(jù)關(guān)卡事件玩法切換對(duì)應(yīng)的武器,來展現(xiàn)戰(zhàn)中的策略,擺脫常規(guī)的一把武器使用到底的枯燥感。更能通過武器切換使連招更流暢,實(shí)現(xiàn)切換不同武器連續(xù)出招的爽快感。

3.多人組合搭配,技能DIY配合。

每位玩家在多人關(guān)卡中,都有自己獨(dú)特的作用,實(shí)現(xiàn)MMO戰(zhàn)中精髓戰(zhàn)牧法的搭配組合,使交互性關(guān)卡、BOSS戰(zhàn)更有配合交互性。

4.第一視角同屏多人觀戰(zhàn)

在PVP交互性某些玩法中,增加了第一視角同屏觀戰(zhàn)的功能,如公會(huì)爭(zhēng)霸賽,參與的玩家都可進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)景中觀看實(shí)時(shí)比賽過程,滿足大R展現(xiàn)力和玩家的參與度。

5.養(yǎng)成休閑一體

豐富的養(yǎng)成玩法(翅膀、精靈、寵物、家園、公會(huì)),在枯燥的養(yǎng)成中可以享受休閑的娛樂性放置類玩法(釣魚、種植、挖礦、捕獵)

6.趣味性交互體驗(yàn)

結(jié)合搞怪有趣動(dòng)作文字的聊天玩法、展現(xiàn)土豪價(jià)值的紅包玩法、真實(shí)滿足交友的名片系統(tǒng)、結(jié)交好友桃園結(jié)義的家族系統(tǒng)。

7.PVP趣味性挖掘

除了在PVP玩法中展現(xiàn)大R的價(jià)值性體現(xiàn),我們還結(jié)合了趣味性的元素比如搶圣壇、躲貓貓、龍珠奇遇等新穎的互動(dòng)PK方式,讓普通玩家也能一展所長(zhǎng)。

8.惡搞刺激類玩法體現(xiàn)

結(jié)合了其它類型游戲的玩法特色,我們加入了僵尸大戰(zhàn)、幸運(yùn)搶旗等有一定惡搞元素的關(guān)卡玩法,滿足喜歡刺激、玩心跳玩家的口味。

9.打造最真實(shí)的公會(huì)氛圍

我們公會(huì)有自己的場(chǎng)景地圖和建筑物,并且公會(huì)之間的獎(jiǎng)勵(lì)都是由玩家自行分配,結(jié)合豐富的交互性設(shè)計(jì)(公會(huì)據(jù)守、間諜戰(zhàn)、刺探、爭(zhēng)霸賽、集體任務(wù)),增加公會(huì)與公會(huì)之間的粘著力。還原最真實(shí)的公會(huì)氛圍。