導(dǎo) 在這個(gè)游戲中,輪回之眼和轉(zhuǎn)生的眼睛兩者之間互相比較,必須認(rèn)證的是兩種都具有強(qiáng)大的能力,但是一定要去分出個(gè)勝負(fù)的話,最好還是來進(jìn)行一下具體的分析。要對(duì)比它們中到底誰的能力更強(qiáng),需要分析各自具有的特殊能力...

在這個(gè)游戲中,輪回之眼和轉(zhuǎn)生的眼睛兩者之間互相比較,必須認(rèn)證的是兩種都具有強(qiáng)大的能力,但是一定要去分出個(gè)勝負(fù)的話,最好還是來進(jìn)行一下具體的分析。要對(duì)比它們中到底誰的能力更強(qiáng),需要分析各自具有的特殊能力。

火影忍者手游輪回眼厲害還是轉(zhuǎn)生眼厲害

先來看一下轉(zhuǎn)生眼的能力。它第一點(diǎn)是擁有一個(gè)無線去遠(yuǎn)程操控木偶的能力,也可以掌控別人的意識(shí)和行為。第二點(diǎn)就是它能在遠(yuǎn)距離去抽查,不屬于它的擁有者在接觸了它的持有人之后,是會(huì)被抽掉一些查或者是被吸收在攻擊的忍術(shù)。第三點(diǎn)是它能夠召喚出石雕,還有一個(gè)控制空間的能力,可以在異界里邊使用幻術(shù)。它還能控住一定的引斥力,使用自己的查模式。從這些特點(diǎn)可以看出它的能力和另一個(gè)其實(shí)是非常相近的。從基本能力上看不出太大的區(qū)別,但是前者還有一些能力是后者沒有的,例如輪回它天生可以使死去的人復(fù)蘇這種能力。轉(zhuǎn)生它最大的威力在金銀輪爆這兩招,而這一招其實(shí)和對(duì)方的萬象引和神羅征是一個(gè)道理,都是操作兩種力來攻擊敵人。因此在能力上來說它們還是有差距的,攻擊能力這個(gè)雖然有但它的缺點(diǎn)是沒有回復(fù)。

火影忍者手游輪回眼厲害還是轉(zhuǎn)生眼厲害

輪回眼具有較全面的能力和一定的攻防能力。下一個(gè)輪回之眼在傳記中還出現(xiàn)了一種可怕的能力,那就是凍結(jié)時(shí)間的能力。所以從整體能力上來說,輪回必勝,雖然重生之眼的攻擊能力更勝一籌,但在能使用時(shí)間凍結(jié)技能的輪回之眼上,則處于劣勢。由于它不能像金輪橫斷面爆炸那樣發(fā)動(dòng)攻擊,所以它在凍結(jié)時(shí)間后能騰出手來處理對(duì)方的技能。其實(shí)兩者相比沒有絕對(duì)優(yōu)勢,因?yàn)槠渲幸粋€(gè)是幾乎沒有恢復(fù)技能。高能量低防御打不過重生之眼的擁有者(戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)類似的情況下)。這兩個(gè)總是放在一起來打架其實(shí)都是因?yàn)楸旧淼膹?qiáng)度很受重視,但是又不想花力氣去一起培養(yǎng),最后還是選一個(gè)算了,畢竟共同之處還是有的。但結(jié)論上來說,大多數(shù)人還是會(huì)選擇后者輪回,它更加平衡,獨(dú)特的控制讓人無法拒絕。要知道在戰(zhàn)斗的時(shí)候能打的很多,但是被控了都是白給,所以還不如從另一個(gè)方面去壓制,再說了它本身的攻擊也是很厲害的,并不拉垮。