導(dǎo) 大家一定都認(rèn)為雅典娜作為戰(zhàn)士、肉坦必須在團(tuán)戰(zhàn)中沖鋒陷陣前排瘋狂吃傷害,然而作為坦克戰(zhàn)士定位中最脆的英雄,雅典娜絕對是個名不副實(shí)的坦克,所以需要我們換個思路來使用這個英雄,一起來看看大神的分享吧。 看...

大家一定都認(rèn)為雅典娜作為戰(zhàn)士、肉坦必須在團(tuán)戰(zhàn)中沖鋒陷陣前排瘋狂吃傷害,然而作為坦克戰(zhàn)士定位中最脆的英雄,雅典娜絕對是個名不副實(shí)的坦克,所以需要我們換個思路來使用這個英雄,一起來看看大神的分享吧。

看到許多人質(zhì)疑這個英雄,感到非常不解,我剛滿級,在滿級前,通過兩周多的時間,純雅典娜單排從黃金4打到了王者,戰(zhàn)績提升如下圖以及昨天打的一把王者局。

打算分享這個操作起來行云流水的非主流女戰(zhàn)士的心得玩法,改變大家對這個英雄的認(rèn)識,并且可以輕松把你帶入鉆石段位。

英雄說明

雅典娜是官方榜單最出名的脆皮小王子。坦克戰(zhàn)士的定位但是確是最脆的英雄。生命值比射手低,無減傷技能,雞肋般的護(hù)盾使得幾乎所有人認(rèn)為這是一個名不副實(shí)的坦克。但是當(dāng)我第一次玩到之后,我就發(fā)現(xiàn)了這個英雄巨大的潛力,她不具備坦克的體制。但是神一般的機(jī)動性才是她最大的特點(diǎn)。一個坦克需要機(jī)動性有用嗎?但是一個刺客如果有這樣的機(jī)動性呢?

技能說明

被動明燈

這個技能非常棒 集合了包括 擾亂敵方感官,迷惑戰(zhàn)場人數(shù)(己方的會有個綠色標(biāo)記),快速回線(保證經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,對拼死不虧,越塔殺穩(wěn)賺),團(tuán)戰(zhàn)視野(死后跟著對方猴子荊軻之類的刺客,讓它們繞后難度加大),以及團(tuán)戰(zhàn)加速和蹭助攻。盡管代價是死亡。

1技能 護(hù)盾沖擊免控刷新2 基本就是拿來打斷王昭君以及刷新2的作用 關(guān)鍵時刻有機(jī)會抵消控制。

2 神技 兩段位移 傷害很高 1.4的加成 并且刷新機(jī)制帶來的兩槍穩(wěn)定傷害 打在脆皮身上非常痛 幾乎是滿級后黑切之后可以無縫連接即可打出212穩(wěn)定的連招 并且可以爆擊 主升技能

3 護(hù)盾 被人詬病的垃圾大招 由于團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)常被打爆 等于自廢武功1.5秒 女神這是不是傻啊

其實(shí)應(yīng)該換一個思路嘗試:帶閃現(xiàn)

雅典娜位移技能很多了,移動速度又是最快的,為什么還要帶閃現(xiàn)。因?yàn)榭梢源笳虚W現(xiàn)。

大招更多的作用其實(shí)應(yīng)該在于吸收少量傷害 后爆炸并觸發(fā)2。

例如:進(jìn)場連招過后。根據(jù)情況釋放大招,并立刻閃現(xiàn)至對方輸出乏力的一個位置。護(hù)盾既不會被集火打爆,也可以通過爆炸造成傷害并刷新2,立刻通過新一輪212對對方造成爆炸輸出

裝備選擇

裝備說明:

小打野刀是我每局必出 格子滿了再賣 配合雅典娜被動 用2趕路 并且在墻外即可利用2的第二段a突進(jìn)穿墻,相當(dāng)于縮短兩次閃現(xiàn)的路程,偷野非常高效

為什么選擇宗師而不是冰手:因?yàn)樽趲?秒被動 冰手3秒 并且單次傷害上差了200-300點(diǎn)。在擊殺脆皮過程中,差距其實(shí)很大,并且時不時送溫暖的爆擊。

選擇黑切就不用說了 因?yàn)閾魵⒛繕?biāo)永遠(yuǎn)是脆皮優(yōu)先,cd和破甲

第三件破軍則是非常理想的裝備 123技能都是ad加成 護(hù)盾更多 傷害也很高

在兩件裝備的時候 脆皮都撐不住三槍

在三件裝備的時候 脆皮兩槍死 傷害是質(zhì)變 拆塔也是兩槍爆外塔 (利用小兵刷新2 塔一瞬間炸)

第四件冰心帶來的則是更高的技能頻率 在1v2的時候都有優(yōu)秀的表現(xiàn)

復(fù)活甲則是站起來還可以擼一套技能

用掉了我會賣了換狂徒或者破甲弓

雅典娜在初期是弱勢期,技能無法體現(xiàn)傷害,所以目的就是抗壓。開局到河道,對手如果打紅沒來,立刻買打野刀打河道野怪,打完迅速清線,防止對手傷塔。守塔利用小兵預(yù)存212幾乎可以無傷守塔。血下半推兵就回程跑線

中期裝備就是宗師加黑切。依然保證經(jīng)濟(jì)發(fā)育為主,避免過多的無意義游走。對方下路打麻將你就可以迅速收刮對方野區(qū)和塔。輸出型雅典娜的拆塔能力在戰(zhàn)士里絕對是no1。上路小規(guī)模戰(zhàn)爭你就可以利用2123閃現(xiàn)炸2來保證三槍觸發(fā) 中期的小規(guī)模戰(zhàn)斗非常強(qiáng)

中后期在破軍出來之后 由于很脆 正面打團(tuán)是根本進(jìn)不去的 基本進(jìn)去瞬間蒸發(fā) 但是就像前面我說的 機(jī)動性 機(jī)動性才是關(guān)鍵:

1:邊路帶線,拉扯戰(zhàn)場,對方任何脆皮隊(duì)員脫節(jié),他都活不了2秒

2:單獨(dú)帶線,對手來抓你。12閃現(xiàn)以及護(hù)盾的刷新。幾乎讓你無法被抓,隊(duì)友可以輕松拿龍。

有些人也許會質(zhì)疑為什么不用常見的分推路霸

其實(shí)雅典娜和常見41分有一些不同

她拆塔速度 跑路速度 繞后效率以及后排擊殺能力都是數(shù)一數(shù)二的

我總是在為團(tuán)戰(zhàn)做準(zhǔn)備 通過帶線或者側(cè)面露面來拉扯戰(zhàn)場 為我切入團(tuán)戰(zhàn)的時機(jī)做準(zhǔn)備 而不是放任隊(duì)友4v5

一些tips

0.前期對拼死就是賺。因?yàn)槟隳芸焖倩鼐€,如果塔下強(qiáng)殺對手就是血虧,由于被動你一點(diǎn)也不虧

1.團(tuán)戰(zhàn)死亡后請優(yōu)先跟隨對手荊軻之類刺客 暴露他們,避免他們在團(tuán)戰(zhàn)有機(jī)會切到后排

2.宗師黑切破軍之后就可以穩(wěn)定212秒殺脆皮了 有閃現(xiàn)可以大膽的找對手殺

3.閃現(xiàn)必須帶。

4.預(yù)存2并不是十分必要 我?guī)缀鯖]有預(yù)存的習(xí)慣 更多的是注重拖拽屏幕看對手位置 因?yàn)槲乙矝]有開頭像攻擊 更多通過2調(diào)整位置來確保攻擊范圍內(nèi)僅有正確的對手。

怎么樣,大神可是用雅典娜打上了最強(qiáng)王者,還不準(zhǔn)備嘗試一下嗎~今天的分享就到這里

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