閃現(xiàn):使英雄朝著玩家的指針?biāo)5膮^(qū)域瞬間傳送一小段距離。
官方的介紹雖然是傳送一小段距離,其實(shí)就是一個(gè)簡(jiǎn)單的位移效果,位移效果可以讓英雄快速的前進(jìn)一段距離,并且不打斷之前所下達(dá)的攻擊指令。
閃現(xiàn)是一個(gè)位移效果,位移的距離為1-550碼的范圍,閃現(xiàn)并不是一個(gè)需要讀條的效果,瞬發(fā)技能,但是在英雄聯(lián)盟中,大部分技能都有一個(gè)前搖動(dòng)作,并不是可以看見(jiàn)的讀條,大部分技能都存在一個(gè)起手動(dòng)作,專業(yè)術(shù)語(yǔ)就是前搖,而技能的效果判定是在前搖結(jié)束后才判定的。
閃現(xiàn)可以追人,可以逃跑,也可以配合英雄技能花樣秀,以男槍的大招作為例子,男槍的大招是有短暫的前搖和明顯的后搖效果,利用閃現(xiàn)去打出大招的效果,首先是閃現(xiàn)再R,技能釋放的速率中規(guī)中矩,這屬于操作者的手速夠快,所以看起來(lái)很連貫,在實(shí)戰(zhàn)中不少玩家都會(huì)有一個(gè)較長(zhǎng)的“反應(yīng)時(shí)間”。
而隨后進(jìn)行了R-閃現(xiàn),利用R技能的前搖過(guò)程中閃現(xiàn),在閃現(xiàn)完成一瞬間,直接開(kāi)始了技能的釋放,整個(gè)過(guò)程較閃現(xiàn)-R要快的許多,時(shí)間減少也就意味著敵人的反應(yīng)時(shí)間會(huì)更少,無(wú)法躲避大招。
擴(kuò)展資料:
英雄聯(lián)盟其它召喚師技能——
1、屏障
為你的英雄套上護(hù)盾,吸收115-455(取決于英雄等級(jí))傷害,持續(xù)2秒。
2、凈化
移除身上的所有限制效果和召喚師技能的減益效果,并且若在接下來(lái)的3秒里再次被施加限制效果時(shí),新效果的持續(xù)時(shí)間會(huì)減少65%。
3、引燃
引燃是對(duì)單體敵方目標(biāo)施放的持續(xù)性傷害技能,在5秒的持續(xù)時(shí)間里造成70-410(取決于英雄等級(jí))真實(shí)傷害,獲得目標(biāo)的視野,并減少目標(biāo)所受的治療和回復(fù)效果。
4、虛弱
虛弱目標(biāo)敵方英雄,降低目標(biāo)英雄30%的移動(dòng)速度和攻擊速度,以及10護(hù)甲與魔法抗性,并且他們所造成的傷害減少40%,持續(xù)2.5秒。
5、幽靈疾步
你的英雄能在移動(dòng)時(shí)無(wú)視單位的碰撞體積,移動(dòng)速度增加28-45%(基于英雄等級(jí)),持續(xù)10秒。
6、治療術(shù)
為你和目標(biāo)友軍英雄回復(fù)95-345(取決于英雄等級(jí))生命值,并為你和目標(biāo)友軍英雄提供30%移動(dòng)速度加成,持續(xù)1秒。若目標(biāo)近期已受到過(guò)其它治療術(shù)的影響,則治療術(shù)對(duì)目標(biāo)產(chǎn)生的治療效果減半。
7、懲戒
對(duì)目標(biāo)史詩(shī)野怪、大型野怪或敵方小兵造成390-1000(取決于英雄等級(jí))真實(shí)傷害。在用在野怪身上時(shí),回復(fù)一部分最大生命值。
8、傳送
在引導(dǎo)4.5秒后,將英雄傳送到友方建筑物、小兵或守衛(wèi)旁邊。
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