導(dǎo) Q閃R閃,說(shuō)簡(jiǎn)單點(diǎn),就是技能閃現(xiàn),為了方便表達(dá),這里我們把英雄一技能換成Q,二技能為E,三技能為R。技能閃現(xiàn),顧名思義,是要先技能再閃現(xiàn),而不是閃現(xiàn)過(guò)去之后再放技能。Q閃R閃的原理主要就是利用某些英雄...

Q閃R閃,說(shuō)簡(jiǎn)單點(diǎn),就是技能閃現(xiàn),為了方便表達(dá),這里我們把英雄一技能換成Q,二技能為E,三技能為R。技能閃現(xiàn),顧名思義,是要先技能再閃現(xiàn),而不是閃現(xiàn)過(guò)去之后再放技能。Q閃R閃的原理主要就是利用某些英雄使用技能時(shí)的前搖時(shí)間,或者技能釋放有一定持續(xù)時(shí)間的英雄。

例如:

    王昭君在放大招的時(shí)候使用閃現(xiàn),大招是不會(huì)打斷的,只會(huì)改變方向,可以更好的攻擊敵方。

    姜子牙在釋放大招的時(shí)候,可利用閃現(xiàn)調(diào)整距離和方向,姜子牙的反向R閃就是改變方向,大招蓄力結(jié)束后變成反向,出其不備打到敵人,不過(guò)這個(gè)對(duì)操作要求有點(diǎn)高,要同時(shí)按下閃現(xiàn)和三技能。

    達(dá)摩的大招,在釋放時(shí)會(huì)有短暫的前搖,如果在釋放大招的瞬間使用閃現(xiàn)位移到目標(biāo)身后,也能達(dá)到踢人的效果哦(手速不夠慎用)。

    R閃的優(yōu)勢(shì),就拿達(dá)摩來(lái)講,R閃絕對(duì)比閃R要強(qiáng)勢(shì),出其不意,踢人于無(wú)形之間,劣勢(shì)就是手速不夠的話失敗幾率較大,一旦R閃不成功,不僅會(huì)浪費(fèi)一個(gè)大招,還會(huì)閃現(xiàn)到人群之中被干翻,所以?shī)蕵?lè)玩玩就好。

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