導(dǎo) 亂世王者中,不同的技能發(fā)揮不用的效果。但是由于主公的發(fā)展階段不同,各個(gè)技能所發(fā)揮的效果也有所不同。一些技能也許在游戲前期會(huì)顯得很雞肋,但是到了后期絕對(duì)能爆發(fā)出驚人的作用。本篇小編將對(duì)亂世王者后期技能進(jìn)...

亂世王者中,不同的技能發(fā)揮不用的效果。但是由于主公的發(fā)展階段不同,各個(gè)技能所發(fā)揮的效果也有所不同。一些技能也許在游戲前期會(huì)顯得很雞肋,但是到了后期絕對(duì)能爆發(fā)出驚人的作用。本篇小編將對(duì)亂世王者后期技能進(jìn)行解析,并且詳細(xì)分析后期作用極大的兩個(gè)技能-總動(dòng)員和豐收吧!

亂世王者武將后期技能推薦

總動(dòng)員是戰(zhàn)斗系的第二個(gè)主動(dòng)技能,其使用后可以使得行軍上限增加10%,持續(xù)1小時(shí),冷卻時(shí)間為24小時(shí),持續(xù)的1小時(shí)不算做冷卻時(shí)間,也就是說(shuō),在技能持續(xù)的1小時(shí)過(guò)后,才開始計(jì)算24小時(shí)冷卻??倓?dòng)員技能可以與戰(zhàn)爭(zhēng)道具軍隊(duì)擴(kuò)編同時(shí)使用,不會(huì)相互抵消加成。另外10%的上限加成計(jì)算了各種科技研究的加成數(shù)值,比如主公沒(méi)有戰(zhàn)爭(zhēng)道具的情況下可以出兵50000人(計(jì)算了研究加成),那么使用了總動(dòng)員以后就可以帶領(lǐng)55000的士兵出征了。

亂世王者主動(dòng)技能總動(dòng)員

總動(dòng)員技能用處很大,但是前期卻不是那么實(shí)用,這是因?yàn)榍捌诖蠹页稣鬈婈?duì)帶兵數(shù)量由于前期開荒的原因使得其總兵力一般不會(huì)太多。一個(gè)月內(nèi)發(fā)展的很好的主公也只能帶7-8萬(wàn)軍隊(duì),一般的君主也就帶5萬(wàn)士兵左右,那么使用了總動(dòng)員之后,也就增加5000人左右的行軍上限,這樣的數(shù)量一般并不足以改變戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)。如果強(qiáng)攻某人城池,一般都是使用了總動(dòng)員以后再搭配使用軍隊(duì)擴(kuò)編這個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)道具,來(lái)雙重增加行軍上限!

游戲里面的兵力是決定戰(zhàn)爭(zhēng)勝負(fù)的重要條件之一,某種程度上說(shuō)游戲里的打仗就是比拼雙方兵力的多寡,所以到了中后期戰(zhàn)事連連的階段,總動(dòng)員這個(gè)技能的重要性就顯得無(wú)可置疑了。君主出征兵力數(shù)量越多,加成越大,越是游戲后期,越是有用,特別是在1V1的情況下啊,效果更是突出。

豐收技能是發(fā)展技能里面的第一個(gè)主動(dòng)技能,只需要11點(diǎn)技能點(diǎn)即可點(diǎn)出,使用豐收技能可以使你的所有資源田立刻獲得5小時(shí)的資源產(chǎn)出。這里需要注意的是使用完豐收技能后,所有獲得的資源不需要手動(dòng)去資源田收獲,而是直接加到君主資源數(shù)值上去,所以我們不用擔(dān)心會(huì)因資源田滿倉(cāng)而得不到資源了。

豐收技能冷卻時(shí)間為12小時(shí),1天如果使用2次就比其他君主多了10小時(shí)的資源田產(chǎn)量,看上去非常不錯(cuò),但是在游戲前期,這個(gè)技能卻并不建議點(diǎn)出。這主要是因?yàn)?,前期大部分主公都需要急速提升王城等?jí),王城等級(jí)決定了其他建筑的最高等級(jí),其他建筑等級(jí)不能超過(guò)王城等級(jí),而我們又必須優(yōu)先升級(jí)兵營(yíng)等戰(zhàn)爭(zhēng)建筑。不會(huì)在開服后就立馬提升資源田等級(jí),所以資源田等級(jí)都不會(huì)很高,因此,豐收技能的作用也不是很大。

亂世王者生產(chǎn)詳情

如上圖所示,圖中城池所有資源田均達(dá)到14級(jí),并使用了一些生產(chǎn)加成道具,但是我們能看出資源產(chǎn)量仍然不高,即使立刻獲得5小時(shí)資源產(chǎn)出也不是一個(gè)很大的數(shù)量。如果豐收技能能像輔助天賦的能工巧匠技能一樣只有4小時(shí)冷卻時(shí)間的話,我相信大家都會(huì)點(diǎn)出這個(gè)技能,可惜冷卻時(shí)間不短,效果在前期卻不強(qiáng),所以很多老司機(jī)前期對(duì)這個(gè)技能基本都不會(huì)選擇去點(diǎn)出。

在游戲的各個(gè)階段,都會(huì)有最適合該階段發(fā)展的技能,因此我們要根據(jù)主公發(fā)展的不同階段來(lái)重置或者切換天賦技能。不能墨守成規(guī),更加不能一成不變。前期我們需要著重于發(fā)展壯大,所以如果前期加點(diǎn)輔助技能,使用能工巧匠大量制造陷阱,那么到了后期我們又可以切換戰(zhàn)斗系技能來(lái)大殺四方了!

歸根結(jié)底技能天賦的選擇對(duì)于大家的發(fā)展是起到至關(guān)重要的因素,一個(gè)不慎可能就會(huì)直接毀掉。所以技能加點(diǎn)成了每個(gè)玩家都需要仔細(xì)琢磨的事情,在有些時(shí)候好的游戲策略也是能在戰(zhàn)斗中起到?jīng)Q定性作用的哦。

好啦!以上就是今日小編為大家?guī)?lái)的亂世王者后期技能解析的全部?jī)?nèi)容。