潛行者在TBC中不溫不火,不少boss對(duì)近戰(zhàn)輸出并不是很友好,導(dǎo)致很難打出獵人和術(shù)士那樣的傷害,但是伊利丹掉落的雙蛋刀在TBC階段只有戰(zhàn)士和盜賊可以拿,雙蛋刀站街還是很帥氣的,畢竟帥就完了,今天就來(lái)聊聊盜賊的升級(jí)天賦
天賦選擇
在升級(jí)過(guò)程中,主要分為戰(zhàn)斗賊和伏擊賊兩種
本人在60級(jí)練過(guò)一個(gè)伏擊賊,升級(jí)過(guò)程很輕松,基本一個(gè)伏擊就是半管血,再隨便補(bǔ)兩下邪惡攻擊就帶走一個(gè)怪,尤其是打法系怪,滿buff裝備碾壓的情況下,可以一個(gè)伏擊帶走
伏擊賊需要一定裝備基礎(chǔ),而且需要的宏比較多;戰(zhàn)斗流程中,潛行換主手匕首,邪惡攻擊切回常規(guī)慢速武器,頻繁地找背伏擊對(duì)剛練盜賊小號(hào)的玩家來(lái)說(shuō)也并不是很友好,而且2-3只怪的情況下伏擊賊優(yōu)勢(shì)不是很明顯,更適合于單純刷怪升級(jí),比較枯燥
相對(duì)伏擊賊來(lái)說(shuō),戰(zhàn)斗賊更簡(jiǎn)單粗暴,不用潛行直接用臉開怪,戰(zhàn)斗流程輕松,2分鐘cd的劍刃亂舞可以輕松處理多只小怪,升級(jí)過(guò)程中更推薦使用戰(zhàn)斗天賦,下面就來(lái)介紹一套適合單人任務(wù)升級(jí)的還擊戰(zhàn)斗天賦
還擊戰(zhàn)斗賊1-60天賦
為什么要點(diǎn)出還擊?
還擊在升級(jí)過(guò)程中,不僅招架可以抵擋傷害,還能打出不錯(cuò)的輸出傷害,是單刷必備技能,但是要手動(dòng)使用還擊非常麻煩,附一個(gè)簡(jiǎn)單的還擊宏,有還擊的時(shí)候打還擊,沒(méi)有還擊打邪惡攻擊
#showtooltip 邪惡攻擊
/startattack
/castsequence 還擊
/cast 邪惡攻擊
為什么戰(zhàn)斗搭配刺殺,而不是敏銳?
戰(zhàn)斗敏銳賊,是靠伏擊起手,一個(gè)是頻繁找背,另一個(gè)是不如純伏擊賊效率高,不如直接加到刺殺上,都是實(shí)打?qū)嵉膫μ嵘?,直接剛正面,輕松加愉快
還擊戰(zhàn)斗賊1-60天賦
戰(zhàn)斗第一層天賦,由于有還擊的存在,躲閃是不能觸發(fā)還擊的,而且躲閃還會(huì)影響招架的觸發(fā)幾率,這里選擇另一個(gè)沒(méi)啥用的過(guò)渡天賦強(qiáng)化鑿擊
第三層里的耐久,如果在裝備比較差的情況下,或者對(duì)潛行者技能不熟悉的情況下,可以點(diǎn)出這個(gè)天賦,疾跑和閃避都是不錯(cuò)的保命技能,都能一定程度提升任務(wù)效率
武器專精選擇了劍類武器專精,這個(gè)根據(jù)個(gè)人喜好選擇,在升級(jí)過(guò)程中,劍類武器相對(duì)來(lái)說(shuō)更容易獲得
倒數(shù)第二層的作戰(zhàn)潛能是戰(zhàn)斗賊的核心天賦,副手近戰(zhàn)攻擊命中后有20%的幾率回復(fù)15點(diǎn)能量值,所以副手武器的選擇上,盡量選擇快速武器,增加能量值回復(fù)的觸發(fā)幾率
作戰(zhàn)潛能
刺殺天賦里,第一層點(diǎn)出冷酷,這個(gè)在練級(jí)過(guò)程中非常好用,基本上打完一只怪以后,觸發(fā)冷酷,下一次攻擊必爆,惡意和無(wú)情常規(guī)天賦點(diǎn)出即可
還擊戰(zhàn)斗賊60-70天賦
還擊戰(zhàn)斗賊60-70天賦
還擊戰(zhàn)斗賊最后的10點(diǎn)天賦,變化比較多,除了刺殺第三層的無(wú)情打擊和致命偷襲爭(zhēng)議比較小以外
剩下的三點(diǎn),選擇了戰(zhàn)斗倒數(shù)第三層的活力,4%耐力和2%敏捷,適當(dāng)提升一點(diǎn)血量和攻強(qiáng),另外一點(diǎn)給了第三層的耐久,這個(gè)天賦在前面已經(jīng)提到,不再贅述
除此之外,刺殺第二層的密謀、第三層的強(qiáng)化破甲以及第五層的強(qiáng)化膏藥也都是不錯(cuò)的選擇,可以根據(jù)個(gè)人喜好微調(diào)
這套天賦和其他職業(yè)相比,只適合升級(jí)使用,滿級(jí)以后,戰(zhàn)斗里還擊天賦需要洗掉,刺殺第一層的冷酷攻擊也要洗掉,才能打出更高的dps
小旅也將會(huì)在后面為大家?guī)?lái)更多的職業(yè)天賦推薦
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