導(dǎo) 1月27日消息,頑石旗下VR公司魔視互動獲得首輪融資,并將正式成為獨(dú)立公司運(yùn)作。不過此次并未透露具體融資金額。 頑石互動作為國內(nèi)老牌的游戲公司,在去年11月正式透露了在VR游戲方面的布局,并成立子公...

1月27日消息,頑石旗下VR公司魔視互動獲得首輪融資,并將正式成為獨(dú)立公司運(yùn)作。不過此次并未透露具體融資金額。

頑石互動作為國內(nèi)老牌的游戲公司,在去年11月正式透露了在VR游戲方面的布局,并成立子公司魔視互動(英文名:Mirage Interactive)負(fù)責(zé)VR游戲研發(fā),同時立項6款游戲,首款VR游戲《骷髏?!返脑囃姘嬗?1月底推出。

6款VR游戲項目:

《骷髏海Pirates of the Seven Seas》:融合海戰(zhàn)、陸戰(zhàn)的海盜題材

《二戰(zhàn)風(fēng)云 War 2 Victory》:軍事沙盤對戰(zhàn)的策略類游戲

《古墓驚魂 Tomb Bandit》:解謎類冒險游戲

《靈動力機(jī)甲 Power of Soul》:太空機(jī)甲,第一人稱射擊游戲

《印度火車 India Trains》:多人在線的娛樂產(chǎn)品

《空中任務(wù) Mission in the Air》:跳傘射擊類

頑石VR游戲團(tuán)隊魔視互動獲首輪融資,成為獨(dú)立公司

頑石為什么要做VR游戲?在之前的采訪中魔視互動負(fù)責(zé)人王科曾經(jīng)提到,并不是頑石要大舉切入這個市場,而是因為他們在體驗VR設(shè)備后,覺得VR一定是未來的發(fā)展方向。

在未來的VR游戲研發(fā)上,魔視互動主要走兩條路線。一方面會把過往一些成功的產(chǎn)品技術(shù)移植,特別是《二戰(zhàn)風(fēng)云》這類的游戲在過去已經(jīng)有很多的積累,在未來也希望把這個東西可以帶到VR上,在保留游戲的內(nèi)核的基礎(chǔ)上,針對VR特性做重新的設(shè)置,給玩家一個新的體驗。