暗區(qū)突圍作為一款非常硬核的FPS游戲,很多的玩法與機(jī)制基本上是跟現(xiàn)實(shí)世界類似的,很多的相關(guān)機(jī)制跟傳統(tǒng)的槍?xiě)?zhàn)機(jī)制有所不同,增加了很多的相關(guān)的硬核機(jī)制,比如:物品的掉落機(jī)制、子彈彈匣仿真、治療的真實(shí)性、口渴和饑餓值,這些都是游戲中的硬格機(jī)制,相當(dāng)?shù)馁N合現(xiàn)實(shí),非常的有趣,希望大家了解一下。
希望各位新進(jìn)入暗區(qū)的隊(duì)員們記住一點(diǎn),暗區(qū)作為硬核射擊游戲,與其他FPS游戲不同,其核心目標(biāo)是在有限的時(shí)間內(nèi)搜刮裝備和物資并從地圖中成功撤離,而不是擊敗盡可能多的敵人。隊(duì)員們可以自由地從倉(cāng)庫(kù)中選擇帶不同等級(jí)的武器裝備進(jìn)入地圖,不過(guò),一旦隊(duì)員們被其他玩家或者人機(jī)擊敗,將會(huì)失去除保險(xiǎn)箱以外的全部物品。
并且“硬核”是這游戲最顯著的特點(diǎn),游戲中不能像其他FPS游戲那樣,能一眼就看到彈匣剩余子彈。想要看彈匣子彈剩余情況,就必須要時(shí)刻檢視彈匣。彈匣打空的情況下,需要把子彈一發(fā)一發(fā)壓入彈匣,重新?lián)Q彈才能繼續(xù)射擊。
而治療也不像其他射擊游戲那樣,一個(gè)血包就可以滿足需求快速回復(fù)。暗區(qū)里的治療需要對(duì)癥下藥,要分清哪個(gè)部位受了什么狀態(tài)的傷情。身體被分為頭部、胸部、腹部、左臂、右臂、左腿、右腿這7個(gè)部分,這7個(gè)部位都有獨(dú)立的健康值,當(dāng)這些部位的健康值受損且大于0時(shí),可以直接用醫(yī)療包進(jìn)行治療。當(dāng)頭部和胸部的健康值為0時(shí),隊(duì)員們會(huì)直接死亡。其他部位健康值為0時(shí)會(huì)變?yōu)閾p害狀態(tài),影響其正常功能,需要使用手術(shù)包來(lái)進(jìn)行治療(小tips:治療的時(shí)候人物無(wú)法移動(dòng)),再通過(guò)醫(yī)療包來(lái)回復(fù)健康值。
聽(tīng)起來(lái)是不是很麻煩?你以為這就結(jié)束了嗎?不,暗區(qū)中的人物還會(huì)口渴和饑餓,當(dāng)口渴值為0時(shí)玩家會(huì)持續(xù)掉血,饑餓值為0時(shí)則會(huì)降低體力條,需要通過(guò)不同的飲品與食物來(lái)進(jìn)行回復(fù)。
總結(jié)一下,基本上在其中的很多的硬核機(jī)制,這些機(jī)制增加了游戲的難度,擴(kuò)大了我們的可玩性,但是相應(yīng)的我們需要花費(fèi)更多的心思在這上面,防止對(duì)很多的相關(guān)內(nèi)容無(wú)法了解,這些是游戲體體驗(yàn)的一部分,可以了解一下。
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