導(dǎo) 幽靈行動(dòng)荒野中的潛行也是我們本作中的一種玩法,在很多關(guān)卡里面我們需要全程保持自己的隱蔽才能獲得最后的勝利,以及我們?cè)谀承╆P(guān)卡里在面對(duì)前方一個(gè)建筑物內(nèi)有著非常眾多的敵人的時(shí)候我們就可以采用潛行的方法來接...

幽靈行動(dòng)荒野中的潛行也是我們本作中的一種玩法,在很多關(guān)卡里面我們需要全程保持自己的隱蔽才能獲得最后的勝利,以及我們?cè)谀承╆P(guān)卡里在面對(duì)前方一個(gè)建筑物內(nèi)有著非常眾多的敵人的時(shí)候我們就可以采用潛行的方法來接近敵人然后對(duì)敵人進(jìn)行單個(gè)的突破。

幽靈行動(dòng)荒野潛行技巧

這個(gè)游戲的潛行分為兩種,第一種是我們需要全程不去觸發(fā)我們的敵人的警報(bào)的,但是這種可以觸發(fā)敵人的警覺,當(dāng)敵人警覺之后如果沒看見你的話就是不會(huì)觸發(fā)交戰(zhàn)提醒的,另一種就是選擇區(qū)域的進(jìn)行潛行,比如這一塊的人我都輕的差不多了我認(rèn)為這里對(duì)我的威脅很小了,我們就可以選擇對(duì)敵人直接進(jìn)行正面的打擊了,其實(shí)潛入真的不難,合理利用游戲中的設(shè)置,把握好時(shí)機(jī)敵人的隊(duì)伍其實(shí)是有很多漏洞的,我們只要抓住這個(gè)漏洞然后保持耐心就能將他們逐一的擊破了,游戲中的敵人會(huì)在一片區(qū)域內(nèi)保持巡邏,但是他們的巡邏路線其實(shí)是有一定規(guī)律的,每當(dāng)你你清除了在他范圍內(nèi)的敵人之后,稍遠(yuǎn)的敵人就會(huì)跑到他的身邊來查看他的情況,這個(gè)時(shí)候來的要是人少的話那就是純純的送死了。但是如果敵人發(fā)現(xiàn)了尸體一定要在5秒之內(nèi)將發(fā)現(xiàn)異常的敵人殺死,一般這種敵人都會(huì)在小地圖上顯示,殺這種一定要快你要是慢了的話他就會(huì)跑去觸發(fā)警報(bào)這個(gè)時(shí)候區(qū)域內(nèi)的所有人都會(huì)知道這片區(qū)域被入侵了。

幽靈行動(dòng)荒野潛行技巧

如果敵人發(fā)現(xiàn)了異常來進(jìn)行了一次巡邏但是在巡邏的區(qū)域內(nèi)沒有找到尸體,那么就不用擔(dān)心他找了一段時(shí)間之后就會(huì)走掉的,最重要的就是不能讓他找到尸體,雖然只要警報(bào)響了之后他們巡邏的時(shí)候會(huì)有人一起陪同支援,甚至是區(qū)域的精英們也會(huì)離開自己的區(qū)域來進(jìn)行巡邏,但是這個(gè)時(shí)候只要我們茍住了在一段時(shí)間里沒有找到你并且跟你進(jìn)入交戰(zhàn)狀態(tài)的話,那么過一段時(shí)間 之后他們就會(huì)回歸到正常狀態(tài)中去了,還有一類是因?yàn)槟阕约旱脑蛟跐撔袝r(shí)開了槍但是沒有打到敵人,而且子彈打在他附近的場(chǎng)景上,敵人也會(huì)觸發(fā)那個(gè)警覺狀態(tài)這種情況下我們也要在5秒之內(nèi)殺死他否則也會(huì)報(bào)警,總之在潛行模式下我們的每一次行動(dòng)都需要我們自己考慮清楚不能隨意的行動(dòng)。