導(dǎo) 在《鬼泣4》游戲中有很多玩家還不清楚游戲畫面和體驗怎么樣,下面跟九游一起來看看吧! 鬼泣4的游戲畫面、音效等傳統(tǒng)指標(biāo)都比較過硬,系統(tǒng)方面有傳承也有創(chuàng)新,具有比較高的研究價值,而且擁有良好的操控手感,...

在《鬼泣4》游戲中有很多玩家還不清楚游戲畫面和體驗怎么樣,下面跟九游一起來看看吧!

鬼泣4的游戲畫面、音效等傳統(tǒng)指標(biāo)都比較過硬,系統(tǒng)方面有傳承也有創(chuàng)新,具有比較高的研究價值,而且擁有良好的操控手感,鏡頭的調(diào)度也很合理,雖然有時候會有點混亂,游戲的背景很好的融合了搖滾和古典音樂,游戲的聲場定位很準(zhǔn)。

一、游戲畫面和體驗介紹

1、畫面感官的觸動

鬼泣4的游戲畫面、音效等傳統(tǒng)指標(biāo)都比較過硬,系統(tǒng)方面有傳承也有創(chuàng)新,具有比較高的研究價值。新主角尼祿的形象和性格都有但丁的影子,但因為 EX 技和惡魔之手的存在,令其操作手感與但丁大相徑庭,戰(zhàn)斗也更趨向于表演性。游戲流程共分20關(guān),其中有7關(guān)的流程是操控但丁來完成的,有一些原路返回和重復(fù)的BOSS戰(zhàn)受到了玩家的非議,不過打法方面因為與尼祿差別比較大,也讓不少玩家重溫了原汁原味的《鬼泣》。

鬼泣4游戲畫面和體驗怎么樣

2、良好的操作體驗

鬼泣4擁有良好的操控手感,鏡頭的調(diào)度也很合理,雖然有時候會有點混亂。游戲的背景很好的融合了搖滾和古典音樂,游戲的聲場定位很準(zhǔn),英文配音和動作的同步很棒。部分場景設(shè)定的很美,有很酷的鏡頭切換??傮w來講游戲整體水準(zhǔn)優(yōu)秀,雙角色設(shè)定不錯,同時支線任務(wù)也比較豐富。

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