導(dǎo) 歐洲足球賽球員會(huì)朝球的一向跑,前幾秒玩家想往近道去堵住而控制球員是控制不住地。等玩家能控制到再往近道堵截的時(shí)候已經(jīng)追不上了。只有玩家往反方向拉,球員是會(huì)受控的,不過(guò)隨即系統(tǒng)會(huì)換一個(gè)球員靠近球。前場(chǎng)斷球...

歐洲足球賽球員會(huì)朝球的一向跑,前幾秒玩家想往近道去堵住而控制球員是控制不住地。等玩家能控制到再往近道堵截的時(shí)候已經(jīng)追不上了。只有玩家往反方向拉,球員是會(huì)受控的,不過(guò)隨即系統(tǒng)會(huì)換一個(gè)球員靠近球。前場(chǎng)斷球危危危。從某種意義上說(shuō),前場(chǎng)斷球和后場(chǎng)被段一樣險(xiǎn)。一旦前場(chǎng)被斷,隊(duì)員集中于前場(chǎng);接下來(lái)小編就來(lái)講一講。

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那么被斷以后,瞬間會(huì)有一大片空區(qū),帶球隊(duì)員跑三秒基本是沒(méi)人的,基本上玩家就只剩后衛(wèi)線,而且極易出空當(dāng),一旦邊路被過(guò)或者是中后衛(wèi)被晃過(guò)或者出現(xiàn)空當(dāng),直接就單刀了。而且這種單刀,只要射門(mén)得當(dāng)基本百分百。即使玩家是亂射,九成以上也是會(huì)進(jìn)的。射門(mén)按鍵時(shí)長(zhǎng)過(guò)長(zhǎng)。需要按射門(mén)按鈕一定時(shí)長(zhǎng)才能射出一定高度的球。

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而玩家按射門(mén)的時(shí)候是無(wú)法沖刺的,這段時(shí)間后衛(wèi)很好斷球或者是擋在玩家面前,玩家一射就在后衛(wèi)身上。不過(guò)這里用滑動(dòng)就會(huì)好很多。轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)一定程度上說(shuō)存在沒(méi)意義。就是玩新手。玩家有一定基礎(chǔ)的球隊(duì)直接打活動(dòng)就完了,換來(lái)的球員也比轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)上那些極貴的球員要好,就是身價(jià)第一的基本也是過(guò)時(shí)的。

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歐洲足球賽測(cè)評(píng):

歐洲足球賽玩家盤(pán)帶離門(mén)將稍微近一點(diǎn)就會(huì)直接拿走,所以基本沒(méi)有晃門(mén)將的機(jī)會(huì)。門(mén)將也是能力至上,射門(mén)角度大小也是相對(duì)來(lái)說(shuō)。低能力值門(mén)將,有時(shí)門(mén)將都會(huì)。歐洲足球賽遇到對(duì)方明顯偏出球門(mén)或者明顯射不進(jìn)的球也會(huì)去撲一下,然后送對(duì)方一個(gè)角球。那種遠(yuǎn)射也有樣,直接接住還是撲出底線或者直接進(jìn)球就是取決于能力值。

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