導(dǎo) 鳴潮共鳴系統(tǒng)怎么玩?共鳴是戰(zhàn)斗系統(tǒng)的核心設(shè)定,共鳴條是為每個(gè)角色量身制定的,所以每個(gè)角色的共鳴條樣式都不一樣,與之對應(yīng)的“動(dòng)起來”后的樣式也不一樣,那么下面讓我們一起來看看具體的共鳴系統(tǒng)玩法講解與分享...

鳴潮共鳴系統(tǒng)怎么玩?共鳴是戰(zhàn)斗系統(tǒng)的核心設(shè)定,共鳴條是為每個(gè)角色量身制定的,所以每個(gè)角色的共鳴條樣式都不一樣,與之對應(yīng)的“動(dòng)起來”后的樣式也不一樣,那么下面讓我們一起來看看具體的共鳴系統(tǒng)玩法講解與分享吧!

鳴潮共鳴系統(tǒng)怎么玩?共鳴系統(tǒng)玩法講解與分享

鳴潮共鳴系統(tǒng)介紹

共鳴是《鳴潮》戰(zhàn)斗系統(tǒng)的核心設(shè)定。游戲中,《鳴潮》的角色除了有血條外,額外會(huì)有一個(gè)共鳴條來反映戰(zhàn)斗中角色的狀態(tài),通過使用小技能、普攻等可以讓共鳴條“動(dòng)起來”,玩家通過時(shí)刻注意共鳴條狀態(tài)即可判斷該角色當(dāng)前的戰(zhàn)斗狀態(tài)。

鳴潮共鳴系統(tǒng)怎么玩?共鳴系統(tǒng)玩法講解與分享

由于共鳴條是為每個(gè)角色量身制定的,所以每個(gè)角色的共鳴條樣式都不一樣,與之對應(yīng)的“動(dòng)起來”后的樣式也不一樣。比如游戲的看板娘“秧秧”可以使用與普攻與技能積攢【鋒鳴】來打出多段傷害效果,而她的共鳴條外觀酷似聲波線造型,而這個(gè)時(shí)候共鳴條就用聲波線的波動(dòng)幅度與長度來反映【鋒鳴】的實(shí)時(shí)情況,以便于玩家即時(shí)制定策略打出更高傷害。

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