黎明之海一款航海題材游戲,由于精美的畫面吸引了一大批玩家的觀眾,相信很多小伙伴都在關注游戲中的人物設計概念是什么樣的,那么接下來小編為大家?guī)砝杳髦H宋镌O計概念解析,一起來看看吧~
黎明之海人物設計概念解析
歐洲的大航海時代從15世紀一直持續(xù)到17世紀,期間不僅促進了全球的貿易發(fā)展,也讓人們認識到了不同國家別具特色的人文風情。就從打扮上來說,人種的不同,國家的不同,身份的不同,都會影響一個人的穿著打扮。接下來艾利克斯就以商人這個職業(yè)作為例子,從人物的發(fā)色、服裝、裝飾、身材、造型等方面。
歐洲居民概念圖
首先是歐洲的商人,中世紀的歐洲流行一種叫做拉夫領的領子,最初只流行于皇室,流傳至民間后,很多有權勢有錢的人也紛紛戴上這種領子。雖然很不舒服,但這在當時的歐洲是地位以及財富的象征。如果我們希望冒險者通過拉夫領來判斷這是一個來自歐洲的富豪,同時又能辨別其職業(yè)特征,就會在設計的時候加入腰包,賬本等細節(jié),來幫助冒險者們更精準的定位人物。
歐洲商人概念圖
有別于歐洲商人,我們在阿拉伯的商人的設計上,除了為他設計了阿拉伯特有的寬敞服飾以及包裹白色的頭巾之外,還在鞋子的設計上進行了更多的考慮。比如說,我們在設計阿拉伯的碼頭官員,酒館老板甚至是男性居民的時候,都采用了具有他們傳統(tǒng)特色的尖頭鞋設計,而對于男性商人,我們的考慮是,雖然阿拉伯商人也會乘船航行,但是在大航海時代之前,他們經常需要進行陸上貿易,時常走動。長年累月下來,這些商人可能依然習慣性得穿涼鞋經商。
阿拉伯商人概念圖
在那個航海熱潮高漲的大時代中,不管哪個國家,哪個膚色的人種,都不免會被卷入其中。非洲大陸也不例外。15世紀到16世紀之間,葡萄牙航海家迪亞士和達·伽馬先后受馬可·波羅游記的影響,在去印度的途中也打開了與非洲地區(qū)之間的貿易。
麥哲倫概念圖
在設計非洲商人時,除了膚色,我們希望通過一些細節(jié)的地方凸顯他的職業(yè)。比如獸皮制成的腰包,以及隱約漏出來一角的豹皮裙。這些可能在現(xiàn)代人看來比較具有土著氣息,但在當時的非洲,這就是象征身份的一種裝飾。
非洲商人概念圖
當然了,商人只是我今天舉的一個例子,游戲中不同地區(qū)的統(tǒng)治者,港口管理,酒吧老板等等角色都各不相同,你只要看一眼就能知道他是從哪個地方來,從事什么行業(yè)。其實我們經歷無數(shù)個日日夜夜去查找資料,對人物角色從膚色,發(fā)色,服飾甚至是裝飾上都進行精心打磨,只是為了能向各位冒險者展現(xiàn)一個更加真實,更加全面的大航海時代的人文環(huán)境。
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