導(dǎo) 《使命召喚7黑色行動(dòng)》MOH2010從情節(jié)上和音效上以及背景的制作,個(gè)人都感覺(jué)比COD7要更適合自己的胃口,COD7一貫的武器、服裝的細(xì)致和貼圖紋理的表現(xiàn)依然是要超越MOH,武器的上手和易用性上也比M...

《使命召喚7黑色行動(dòng)》MOH2010從情節(jié)上和音效上以及背景的制作,個(gè)人都感覺(jué)比COD7要更適合自己的胃口,COD7一貫的武器、服裝的細(xì)致和貼圖紋理的表現(xiàn)依然是要超越MOH,武器的上手和易用性上也比MOH要好一些,主要是暈在了那斷斷續(xù)續(xù)且迷幻中略帶狗血的劇情上。

《使命召喚7黑色行動(dòng)》MOH2010怎么樣?MOH2010通關(guān)感受

《使命召喚7黑色行動(dòng)》MOH2010通關(guān)感受

為了COD7,特地提前一個(gè)星期跑去升級(jí)了顯卡,回來(lái)踮起腳尖盼來(lái)小旅鼠大大的破解后安裝完,打上幾個(gè)補(bǔ)丁,開(kāi)殺!

FPS射擊游戲我從三角洲、雷神到CS等等等一路玩過(guò)來(lái)。說(shuō)實(shí)話,玩MOH比COD早。

但是從接觸COD1開(kāi)始到現(xiàn)在的7,除了4好像沒(méi)出PC版的沒(méi)玩,其他都愛(ài)不釋手,反倒是MOH最近幾年沒(méi)怎么理會(huì)它。

不過(guò)這次的MOH2010,從情節(jié)上和音效上以及背景的制作,個(gè)人都感覺(jué)比COD7要更適合自己的胃口。

《使命召喚7黑色行動(dòng)》MOH2010怎么樣?MOH2010通關(guān)感受

COD7一貫的武器、服裝的細(xì)致和貼圖紋理的表現(xiàn)依然是要超越MOH,武器的上手和易用性上也比MOH要好一些。主要是暈在了那斷斷續(xù)續(xù)且迷幻中略帶狗血的劇情上。

當(dāng)然也有部分原因是由于我自己無(wú)法全部參透英文天書(shū)導(dǎo)致。哈哈哈!等什么時(shí)候有中文漢化版的時(shí)候再過(guò)一遍也許要好的多吧。

(竊以為COD7的制作團(tuán)隊(duì)中肯定有人喜歡搖頭,要不怎么能搞的這么迷幻撒。和盜夢(mèng)空間差不多。)

MOH2010的劇情倒是還合胃口一些,阿富汗山區(qū)的景色以及各種武器射擊的手感和音效做的能看出來(lái)是下了很大功夫的。對(duì)于玩家射擊的精確性要求要比COD7高了許多。毀就毀在了貼圖建模的細(xì)致程度依然沒(méi)有COD強(qiáng)大。當(dāng)然相對(duì)運(yùn)行的速度和對(duì)機(jī)器的要求也要比COD7來(lái)的親民一些。

《使命召喚7黑色行動(dòng)》MOH2010怎么樣?MOH2010通關(guān)感受

憑心而論,就我個(gè)人看到最近壇子里有這方面的互相探討,覺(jué)得各有千秋的同時(shí),不得不說(shuō):都是絕對(duì)的好游戲!

下面就盼著極品飛車14的到來(lái)了。極品系列我也是從1玩到現(xiàn)在了。超愛(ài)5、6、7、9、10、12,不知道14能不能讓我有把塵封已久的MOMO重新安裝起來(lái)的沖動(dòng)。