導(dǎo) 靈魂駭客2是一款由ATLUS推出的角色扮演類游戲,游戲背景設(shè)定于在21世紀(jì)并且偏向未來(lái),玩家將作為惡魔召喚師,運(yùn)用擁有超常能力的惡魔,暗中保護(hù)游戲世界的發(fā)展。本作游戲?qū)⒃诎嗽路萆暇€Steam,而且在上...

靈魂駭客2是一款由ATLUS推出的角色扮演類游戲,游戲背景設(shè)定于在21世紀(jì)并且偏向未來(lái),玩家將作為惡魔召喚師,運(yùn)用擁有超常能力的惡魔,暗中保護(hù)游戲世界的發(fā)展。本作游戲?qū)⒃诎嗽路萆暇€Steam,而且在上線前,官方還發(fā)布了新的DLC,但是掌機(jī)NS玩家都很疑惑,為什么靈魂駭客不在NS上線,那么小編就來(lái)和大家一起解析靈魂駭客2游戲機(jī)制。

《靈魂駭客2》為什么不上NS?靈魂駭客2游戲機(jī)制解析

靈魂駭客2游戲機(jī)制解析

初代《靈魂駭客》最早于1997年11月登陸世嘉土星,1999年4 月推出了 PlayStation 版本,2012年該作又登陸了3DS 平臺(tái)。順便一提,早期的土星版和 PlayStation 版都只面向日本市場(chǎng),直到3DS 時(shí)期游戲才發(fā)布了官方英文版。

靈魂駭客2的改變相較于靈魂駭客會(huì)有不少。

首先,新作的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)早已不是原來(lái)的班子?!鹅`魂駭客2》的角色設(shè)計(jì)由三輪士郎擔(dān)任,他筆下的人物與金子一馬的經(jīng)典風(fēng)格大不相同。從預(yù)告來(lái)看,二代的畫面色調(diào)也更加明亮,并非一代那種黑暗幽深的氛圍。

其次,《靈魂駭客2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)較前作也有改變。預(yù)告片顯示,二代的戰(zhàn)斗機(jī)制更像是《女神異聞錄5》那般的“四人團(tuán)”模式,而初代《靈魂駭客》則是兩位主角與四只惡魔組成的“前后排”隊(duì)伍??梢灶A(yù)見(jiàn),《靈魂駭客2》的戰(zhàn)斗框架應(yīng)該對(duì)新玩家更親和。

因此鑒于官方有過(guò)超長(zhǎng)時(shí)間才適配其他平臺(tái)的先例,且最近時(shí)間女神異聞錄5口碑正佳,所以有理由認(rèn)為,不適配NS是官方的商業(yè)策略。

《靈魂駭客2》為什么不上NS?靈魂駭客2游戲機(jī)制解析

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