夢幻西游手游地府門派調(diào)整過后打藍能力大跨提升,具體是哪項打藍呢?下面就跟著小編來一探究竟吧! 夢幻西游手游地府門派調(diào)整分析 在上個版本中,受益于偏向進攻的整體大環(huán)境,作為進攻性輔助的陰曹地府地...

夢幻西游手游地府門派調(diào)整過后打藍能力大跨提升,具體是哪項打藍呢?下面就跟著小編來一探究竟吧!

夢幻西游手游地府調(diào)整如何 地府門派調(diào)整分析

夢幻西游手游地府門派調(diào)整分析

在上個版本中,受益于偏向進攻的整體大環(huán)境,作為進攻性輔助的陰曹地府地位得以大幅提升。一時之間,就連普陀化生這一五門輔助的黃金搭檔都不得不去吃了散伙飯,地府普陀這一全新組合迅速成為了五門常態(tài)。而諸如雙地府之類的陣容更是讓陰曹地府成為了炙手可熱的大紅人,說上個版本是陰曹地府的極盛時代那也是毫不為過。

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例如,第73屆武神壇決賽,雙方陣容加起來竟一共出現(xiàn)了三個陰曹地府。

但有道是“盛極必衰,盈滿則虧”,在講究平衡的三界中,上個版本過于強勢的陰曹地府顯然并不合理。而在本次戰(zhàn)斗平衡調(diào)整中就著重平衡了陰曹地府的驅(qū)散能力,同時還深入挖掘了尸腐毒在魔法上的控制能力。

接下來就讓靈兒帶你去看看在戰(zhàn)斗平衡調(diào)整后,陰曹地府這一門派究竟發(fā)生了怎樣的變化吧~(本內(nèi)容僅代表作者個人看法,歡迎大家在留言區(qū)進行討論)

1、尸腐毒打藍能力大幅提升

在本次戰(zhàn)斗平衡調(diào)整中,作為陰曹地府初始經(jīng)脈點的幽冥經(jīng)脈出現(xiàn)了巨大變化。

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在原激活效果中,陰曹地府的尸腐毒有著相應的中毒層數(shù),層數(shù)越高,傷害越高,同時扣除的魔法值也越多。

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(神威等級1層尸腐毒扣藍57點,2層尸腐毒的扣藍為65點)

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(3層尸腐毒扣藍74點)

但在幽冥經(jīng)脈的全新激活效果下,原本尸腐毒可以疊加層數(shù)的設定被取消,取而代之的是直接提升了尸腐毒40%的魔法扣除效果。

(改版后神威等級的尸腐毒扣藍為79點)

在這一經(jīng)脈的加持下,如今的尸腐毒扣藍效果比此前疊毒3層還要出色。以神威等級為例,持續(xù)5回合,單回合扣除79點魔法的尸腐毒單技能就可扣除395點魔法,這已然超過了非法系玩家魔法值的十分之一。如果在搭配上龍吟的炸,藍或者是大唐官府臨兵經(jīng)脈的打藍,著實是讓人一想就感覺頭皮發(fā)麻,想來在這一經(jīng)脈的影響下新版本打藍的套路也會愈發(fā)多樣。

2、驅(qū)散能力的平衡性調(diào)整

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作為驅(qū)散流派地府的核心經(jīng)脈,此前只需驅(qū)散增益狀態(tài)就可增加層數(shù)的皆空經(jīng)脈在疊加層數(shù)上可以說是相當輕松。而一旦疊加至滿層,五蘊皆空驅(qū)散一出往往可以讓對手數(shù)個單位費盡心思疊加的狀態(tài)瞬間清空。但在本次調(diào)整之后,至少驅(qū)散5個增益狀態(tài)才能增加層數(shù)的皆空經(jīng)脈顯然在疊加層數(shù)的難度上提升了不少,以后想要穩(wěn)定驅(qū)散還需一番苦功。

3、鎖魂判官憤怒提升

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在結魄經(jīng)脈調(diào)整后,原本在憤怒腰帶加持下只需要72點憤怒即可釋放的鎖魂判官如今需要80點憤怒方可釋放,這使得地府玩家對于憤怒的把控要更為精確,奪命連環(huán)鎖的難度大大提升。

4、舍身濟世可驅(qū)散

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作為最強物理增幅技能,舍身濟世在本次調(diào)整中被改為了可驅(qū)散技能,這一調(diào)整之后,舍身濟世的使用顯然要更加注重時機,何時使用才能避免被驅(qū)散將成為新版本舍身濟世的策略重心。