導(dǎo) 地下城與勇士里面有很多的武器可以去選擇,今天給大家?guī)淼氖怯螒蚶锩婢喸煺?10武器屬性,還有小伙伴不清楚屬性是什么,那么下面就為大家?guī)砹司唧w的內(nèi)容. DNF締造者110武器屬性 屬性分析 屬性...

地下城與勇士里面有很多的武器可以去選擇,今天給大家?guī)淼氖怯螒蚶锩婢喸煺?10武器屬性,還有小伙伴不清楚屬性是什么,那么下面就為大家?guī)砹司唧w的內(nèi)容.

DNF締造者110武器屬性

屬性分析

屬性1

改變蟲洞技能形態(tài),生成禁錮區(qū)域(帶蟲洞護石的情況下范圍增大,其他不變),由常態(tài)多段連擊+最后爆炸終結(jié)變?yōu)槌掷m(xù)5秒禁錮后爆炸終結(jié)。爆炸前不產(chǎn)生傷害。傷害與常態(tài)蟲洞總傷一致。

屬性2

再次鍵入指令手動引爆,類似于95。

屬性3

通過釋放火、冰、風(fēng)系技能為爆炸疊加傷害,加算,最多疊加10次,即最大增傷為50%。同時按火、冰、風(fēng)系技能剩余能量的百分比恢復(fù)能量,最多50%。剩余能量越多,恢復(fù)量越大,由于火系冰系均屬于低階小技能,基礎(chǔ)低且等級較高成長率也低,對于全局傷害影響較小,因此疊傷害時可以盡量用風(fēng)系疊,能量恢復(fù)的傷害收益相對于火、冰會高一些。手動疊傷害需要增加一些操作量。

屬性4

僅作用于“風(fēng)暴漩渦”,進一步擴大風(fēng)右的吸附范圍,減少35%能量消耗,創(chuàng)世狀態(tài)下的風(fēng)右同樣適用。切裝風(fēng)右能量從0恢復(fù),代表著沒辦法將其作為猴戲切裝,對于更注重輸出的締造者而言實用性進一步下降。