導(dǎo) 戰(zhàn)爭(zhēng)公約真?zhèn)麝嚾菰趺磁潢?duì)?陣容是由裁決火炮,管風(fēng)琴火炮,正義司事,TOE裝甲,武士步兵,白鴿所組成。這套陣容的核心是財(cái)局火炮和管風(fēng)琴,靠燃燒和腐蝕的debuff進(jìn)行輸出,能夠無(wú)視防御并且持續(xù)的進(jìn)行輸...

戰(zhàn)爭(zhēng)公約真?zhèn)麝嚾菰趺磁潢?duì)?陣容是由裁決火炮,管風(fēng)琴火炮,正義司事,TOE裝甲,武士步兵,白鴿所組成。這套陣容的核心是財(cái)局火炮和管風(fēng)琴,靠燃燒和腐蝕的debuff進(jìn)行輸出,能夠無(wú)視防御并且持續(xù)的進(jìn)行輸出。

真?zhèn)麝嚾菖潢?duì)一覽

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一、配隊(duì)陣容

陣容:裁決火炮+管風(fēng)琴火炮+正義司事+TOE裝甲+武士步兵+白鴿

二、組隊(duì)思想

裁決炮和管風(fēng)琴組合在一起,主要靠的是燃燒和腐蝕,持續(xù)傷害,無(wú)視防御,對(duì)付鐵盾流還是很有效果的。同時(shí)【腐蝕爆彈】和【高能轟炸】都有一定的減傷效果,在一定程度上削弱了對(duì)方的治療能力和防御力。

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TOE裝甲和武士步兵強(qiáng)化了隊(duì)伍的“兩增兩減”, TOE裝甲技能【脫殼彈頭】降低敵方單位傷害;武士步兵的【移動(dòng)火炮】可以增加己方的傷害,【鼓舞士氣】則可以恢復(fù)后方部隊(duì)的能量。

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正義司事和白鴿的加入就比較容易理解了,正義司事也有一個(gè)技能,可以和管風(fēng)琴的火炮配合,白鴿前期很容易培養(yǎng),也可以群體恢復(fù),為什么不能養(yǎng)呢?

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小提示:這個(gè)陣容更適合持久戰(zhàn),不停的給敵人施加 DEBUFF,因?yàn)樗麄內(nèi)狈Ρl(fā)力,所以不能一錘定音。但是,如果對(duì)方不能瞬間減員的話,那么接下來(lái)的戰(zhàn)斗就會(huì)變得非常輕松,再加上治療單位的輔助,效果肯定會(huì)非常好。

三、進(jìn)階陣容

陣容構(gòu)成:裁決火炮+管風(fēng)琴火炮+騎兵坦克+動(dòng)物殺手+雷諾+羊駝火炮

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進(jìn)階陣型的前排更加穩(wěn)固,可以更好地應(yīng)對(duì)地方輸出單位的沖擊。而且 B級(jí)初始部隊(duì)的培養(yǎng)難度也會(huì)降低,有了動(dòng)物殺手的加入,他們就有了一定的爆發(fā)力??傮w來(lái)說(shuō),這是一個(gè)非常適合前期和中期開荒的裝備,各方面都很出色,沒有明顯的短板。