導(dǎo) 饑荒聯(lián)機(jī)版是一款由Klei Entertainment發(fā)行的冒險(xiǎn)解謎類游戲。玩家將和同伴赤手空拳的進(jìn)入這個(gè)世界,需要玩家征服不同環(huán)境和擊退怪物襲擊,在特殊的環(huán)境中,如果只是玩家們組隊(duì)活動(dòng)的話,需要有人...

饑荒聯(lián)機(jī)版是一款由Klei Entertainment發(fā)行的冒險(xiǎn)解謎類游戲。玩家將和同伴赤手空拳的進(jìn)入這個(gè)世界,需要玩家征服不同環(huán)境和擊退怪物襲擊,在特殊的環(huán)境中,如果只是玩家們組隊(duì)活動(dòng)的話,需要有人專門來(lái)負(fù)責(zé)種田和照料植物,如果小伙伴想要和大佬們組隊(duì)活動(dòng),那么最好學(xué)一點(diǎn)種植知識(shí),一起來(lái)看看饑荒聯(lián)機(jī)版植物壓力值詳解。

《饑荒聯(lián)機(jī)版》植物壓力值怎么調(diào)控?植物壓力值詳解

植物壓力值詳解

小伙伴在組隊(duì)活動(dòng)的時(shí)候,最好能有人專職的負(fù)責(zé)種田,不然大部分的時(shí)間都浪費(fèi)在找食物上,很影響冒險(xiǎn)效率。

壓力值的來(lái)源。農(nóng)作物擁有五個(gè)生長(zhǎng)階段:種子、發(fā)芽、小、中、成熟,成熟后即可收獲,若不收獲,此后會(huì)枯萎。在成熟前的四個(gè)生長(zhǎng)階段中,每個(gè)階段開始時(shí)農(nóng)作物都會(huì)對(duì)影響其生長(zhǎng)的各項(xiàng)條件進(jìn)行評(píng)估,若某一項(xiàng)不符合要求,則積累一點(diǎn)壓力值。共有七大指標(biāo):養(yǎng)分、水分、雜物干擾、季節(jié)、家族、擁擠程度、幸福度。家族和擁擠不會(huì)同時(shí)發(fā)生,理論上,總共最高累積4*6=24點(diǎn)壓力值。

作物成熟時(shí)累積的壓力值將決定產(chǎn)量。累積壓力值越大,產(chǎn)量越少。只有壓力值在0~1的作物才會(huì)長(zhǎng)成巨大作物。但這種影響有限,無(wú)論壓力是多少,一個(gè)種子最終都會(huì)至少獲得一個(gè)作物。具體如下表:

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壓力值將影響作物的生長(zhǎng)時(shí)長(zhǎng)。同一批種下的作物生長(zhǎng)階段基本趕在一起,呈現(xiàn)出一茬一茬的狀態(tài)。0壓力下,農(nóng)作物大約需要4天左右成熟。每個(gè)生長(zhǎng)階段開始時(shí)的壓力值越大,該階段生長(zhǎng)的越慢。高壓力下所需的時(shí)長(zhǎng)是低壓力下的將近2倍。

養(yǎng)分:有 3 種類型的養(yǎng)分,只有農(nóng)田地皮才能含有養(yǎng)分,每個(gè)農(nóng)場(chǎng)地皮都含有一定量的每種養(yǎng)分。在每個(gè)生長(zhǎng)階段結(jié)束時(shí),農(nóng)場(chǎng)作物會(huì)消耗所蘊(yùn)含的養(yǎng)分并根據(jù)不同的作物來(lái)產(chǎn)生不同的養(yǎng)分,雜草只消耗養(yǎng)分,不產(chǎn)生任何養(yǎng)分。由此累計(jì)的壓力點(diǎn)最多四點(diǎn)。增加地皮的養(yǎng)分道具有三種:催長(zhǎng)劑、堆肥,糞肥。

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水分:在每個(gè)階段,如果作物自前一階段起在潮濕地面上的時(shí)間少于 10%,則累積 1 個(gè)壓力點(diǎn)。

每塊農(nóng)場(chǎng)地皮都有自己的水分,最低0水分,最高100水分。地皮水分不為零即為“濕地”。

每次使用澆水壺、鳥嘴澆水壺或水球會(huì)增加 25 點(diǎn)水分。冰融化會(huì)增加 20 點(diǎn)水分。下雨增加水分最高可達(dá)1.5水分每秒,這取決于降雨率。

根據(jù)世界溫度不同,水分每天減少 0 — 24 點(diǎn)( 0° 以下不會(huì)干燥,70° 以上為最大干燥速度)。每株作物在其生長(zhǎng)的每個(gè)階段都會(huì)吸收固定量的水分。每個(gè)階段給農(nóng)場(chǎng)地皮澆水一次就足夠了。

雜物干擾:在每個(gè)生長(zhǎng)階段結(jié)束時(shí),如果半徑 1.5 格內(nèi)有雜物(或被敵對(duì)果蠅干擾),作物會(huì)累積 1 個(gè)壓力點(diǎn)。雜物包括:雜草,農(nóng)場(chǎng)雜物,腐爛作物,腐爛巨大作物

季節(jié):在每個(gè)生長(zhǎng)階段結(jié)束時(shí),如果當(dāng)前季節(jié)不是作物的最愛之一,則作物會(huì)累積 1 個(gè)壓力點(diǎn)。

家族:在每個(gè)生長(zhǎng)階段結(jié)束時(shí),一種作物以其為中心周圍一格地皮內(nèi)同種作物數(shù)量小于四株(算上它自己),則該種作物累積 1 個(gè)壓力點(diǎn)。

擁擠程度:當(dāng)同一地塊上有 11 株或更多農(nóng)作物/雜草時(shí),每種作物在每個(gè)生長(zhǎng)階段結(jié)束時(shí)都會(huì)累積 1 個(gè)壓力點(diǎn)。即同一格地皮內(nèi)最多種植10株作物,超出就會(huì)累計(jì)壓力點(diǎn)。

幸福度:在每個(gè)生長(zhǎng)階段,如果作物自上一階段以來(lái)沒有受到照料(對(duì)話),則作物會(huì)累積 1 個(gè)壓力點(diǎn)。作物可以由玩家手動(dòng)照料(對(duì)話)或使用可以照料其范圍內(nèi)所有作物的物品。

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決定一株作物能否長(zhǎng)出巨大作物的關(guān)鍵就是壓力值。

友好果蠅可以照料作物,而敵對(duì)果蠅將取消對(duì)作物的照料,并且需要再次照料作物以避免壓力。

以上就是饑荒聯(lián)機(jī)版植物壓力值的詳解了,想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注九游,這里每天會(huì)為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯(cuò)過哦。