導(dǎo) 首先給大家說明一下火紋的亂數(shù)機制,亂數(shù)就是一到一百所有的數(shù)字打亂排列而成的數(shù)集,它是干嘛用的呢?火紋里所有的判定都和亂數(shù)相關(guān),比如說你命中八十五的判定亂數(shù)是九十,那你命中判定就失敗了,并且這個亂數(shù)...

首先給大家說明一下火紋的亂數(shù)機制,亂數(shù)就是一到一百所有的數(shù)字打亂排列而成的數(shù)集,它是干嘛用的呢?火紋里所有的判定都和亂數(shù)相關(guān),比如說你命中八十五的判定亂數(shù)是九十,那你命中判定就失敗了,并且這個亂數(shù)就消耗掉了,命中失敗一定不是大家想看到的情況。而正常情況下亂數(shù)是不可見的,這時候我們就可以利用凹點這一操作來把世界線變更到我們所期望的那一條,凹點的核心是改變亂數(shù),接下來我們正式開始介紹凹點,凹點分為兩種,一種是物理凹點,一種是魔法凹點,先來給大家介紹物理凹點,凹點的核心是改變亂數(shù),怎樣去改變呢?

火焰紋章凹點解析

這里給出兩種方法,動則改變攻擊順序,靜則直接過回合,改變攻擊順序相信大家都明白,過回合也是會消耗亂數(shù),達(dá)到改變亂數(shù)順序的,舉一個簡單的例子,刷競技場的時候打不過就讀檔回來然后過回合,再次進(jìn)入會發(fā)現(xiàn)換對手了,相信不少玩家是這樣過來的,總結(jié)一下這種方法比較死板,只做到了改變亂數(shù),不一定能達(dá)到自己希望的結(jié)果,甚至可能更壞,所以叫它物理凹點。那有沒有辦法既改變了亂數(shù)又能達(dá)到期望的結(jié)果呢?有,就是魔法凹點,凹點的核心是改變亂數(shù),下面加上一條,自動尋路的路徑發(fā)生改變,這就是很多玩家不知道的地方了,角色移動時自動尋路的路徑是消耗亂數(shù)的,通過這種方法我們就可以隨心所欲的去改變亂數(shù),直到凹出滿意的結(jié)果。

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