首先給大家說明一下火紋的亂數(shù)機(jī)制,亂數(shù)就是一到一百所有的數(shù)字打亂排列而成的數(shù)集,它是干嘛用的呢?火紋里所有的判定都和亂數(shù)相關(guān),比如說你命中八十五的判定亂數(shù)是九十,那你命中判定就失敗了,并且這個(gè)亂數(shù)就消耗掉了,命中失敗一定不是大家想看到的情況。而正常情況下亂數(shù)是不可見的,這時(shí)候我們就可以利用凹點(diǎn)這一操作來把世界線變更到我們所期望的那一條,凹點(diǎn)的核心是改變亂數(shù),接下來我們正式開始介紹凹點(diǎn),凹點(diǎn)分為兩種,一種是物理凹點(diǎn),一種是魔法凹點(diǎn),先來給大家介紹物理凹點(diǎn),凹點(diǎn)的核心是改變亂數(shù),怎樣去改變呢?
這里給出兩種方法,動(dòng)則改變攻擊順序,靜則直接過回合,改變攻擊順序相信大家都明白,過回合也是會(huì)消耗亂數(shù),達(dá)到改變亂數(shù)順序的,舉一個(gè)簡單的例子,刷競技場的時(shí)候打不過就讀檔回來然后過回合,再次進(jìn)入會(huì)發(fā)現(xiàn)換對手了,相信不少玩家是這樣過來的,總結(jié)一下這種方法比較死板,只做到了改變亂數(shù),不一定能達(dá)到自己希望的結(jié)果,甚至可能更壞,所以叫它物理凹點(diǎn)。那有沒有辦法既改變了亂數(shù)又能達(dá)到期望的結(jié)果呢?有,就是魔法凹點(diǎn),凹點(diǎn)的核心是改變亂數(shù),下面加上一條,自動(dòng)尋路的路徑發(fā)生改變,這就是很多玩家不知道的地方了,角色移動(dòng)時(shí)自動(dòng)尋路的路徑是消耗亂數(shù)的,通過這種方法我們就可以隨心所欲的去改變亂數(shù),直到凹出滿意的結(jié)果。
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