導(dǎo) 《好公司(Good Company)》中的游戲難度分為兩個(gè)大類,分別是管理和生產(chǎn),然后是管理和生產(chǎn)上又分出了多個(gè)級(jí)別的難度,不過(guò)總體而言是圍繞兩個(gè)大類進(jìn)行加大難度了,而管理側(cè)重于人事的決定,生產(chǎn)則偏向...

《好公司(Good Company)》中的游戲難度分為兩個(gè)大類,分別是管理和生產(chǎn),然后是管理和生產(chǎn)上又分出了多個(gè)級(jí)別的難度,不過(guò)總體而言是圍繞兩個(gè)大類進(jìn)行加大難度了,而管理側(cè)重于人事的決定,生產(chǎn)則偏向于物資和設(shè)備的規(guī)劃。

好公司管理和生產(chǎn)難度有什么區(qū)別

管理和生產(chǎn)難度有什么區(qū)別

游戲有分管理和生產(chǎn)各三種難度,管理型在人事上的決策出錯(cuò)造成的損失較明顯、生產(chǎn)型在物資與設(shè)備規(guī)劃出偏差則會(huì)少賺更多錢(qián)。