導(dǎo) 生死狙擊2拉槍困難怎么辦呢?下面給大家分享一下生死狙擊2拉槍困難控制靈敏度設(shè)置推薦,感興趣的玩家可以一起來(lái)看一看。 生死狙擊2拉槍困難 控制設(shè)置 →鼠標(biāo)靈敏度輸入:原始輸入 →統(tǒng)一瞄準(zhǔn)系數(shù)...

生死狙擊2拉槍困難怎么辦呢?下面給大家分享一下生死狙擊2拉槍困難控制靈敏度設(shè)置推薦,感興趣的玩家可以一起來(lái)看一看。

生死狙擊2拉槍困難

生死狙擊2拉槍困難控制靈敏度設(shè)置推薦

控制設(shè)置

→鼠標(biāo)靈敏度輸入:原始輸入

→統(tǒng)一瞄準(zhǔn)系數(shù):普通16:9為1.78/4:3為1.33

視頻設(shè)置

第一人稱(chēng)視野:103

* fov取103可以避免

標(biāo)準(zhǔn)90fov下人物移速過(guò)快拉槍困難、高fov下人物模型過(guò)小不好定位

* 實(shí)測(cè)瞄準(zhǔn)鏡倍率 紅點(diǎn)<全息<2倍鏡

紅點(diǎn)與全息皆受

【視頻設(shè)置→低倍鏡瞄準(zhǔn)視野→固定倍率/固定視野】影響

* 如果使用2倍鏡及以上倍鏡在近距離拉槍困難的,請(qǐng)使用全息

如果使用全息時(shí)發(fā)現(xiàn)中距離目標(biāo)太小無(wú)法準(zhǔn)確瞄準(zhǔn)的,請(qǐng)選擇固定視野

選擇固定視野后,在不同fov下紅點(diǎn)/全息的開(kāi)鏡視野均為固定

選擇固定倍率后,在不同fov下紅點(diǎn)/全息的開(kāi)鏡視野隨fov成正比

根據(jù)自己習(xí)慣選擇設(shè)置與配件