對(duì)于魔獸世界的玩家們而言,在眾多形形色色的裝備中,職業(yè)套裝肯定是有著別樣意義的那一些。而在十多年的魔獸歷程中,T系列的職業(yè)套裝直接掉落的較少,大部分都是由BOSS產(chǎn)出的兌換物和NPC兌換得來(lái)。而在80級(jí)版本中,套裝兌換的職業(yè)格局迎來(lái)了巨大的沖擊,暴雪也不得不在懷舊服對(duì)其進(jìn)行暗改,一起來(lái)看看吧。
魔獸世界套裝掉落的進(jìn)化史
如果把六十級(jí)五人本掉落的各職業(yè)第一套職業(yè)套裝也算進(jìn)來(lái)的話,作為有職業(yè)特色的套裝,其掉落方式經(jīng)過(guò)了多次的演變。最開(kāi)始的T0和T1套裝是五人副本或是團(tuán)隊(duì)副本的BOSS隨機(jī)掉落,除了熔火核心的焚化者這種特殊BOSS之外,套裝和其他散件都處于同一個(gè)掉落序列之中。后面由于裝備產(chǎn)出的高度隨機(jī)性,招致了玩家的不滿,該方案就此作罷。
當(dāng)?shù)诙€(gè)團(tuán)隊(duì)副本黑翼之巢出現(xiàn)后,暴雪在其中的大部分BOSS身上分別設(shè)置了兩個(gè)掉落序列,其一用來(lái)規(guī)劃那些散件的出現(xiàn),另外一個(gè)序列有給到兩件套裝,具體掉落哪個(gè)就在陣營(yíng)的八大職業(yè)間作排列組合。
剛開(kāi)始的套裝都是副本BOSS直接掉落
納克薩瑪斯開(kāi)始套裝逐漸兌換分流
只不過(guò)雖然黑翼之巢設(shè)計(jì)得相當(dāng)不錯(cuò),玩家還是對(duì)套裝的獲取頗有微詞。畢竟運(yùn)氣這個(gè)東西誰(shuí)也說(shuō)不好,即便是至少出一件的概率高達(dá)23.44%,經(jīng)常還是有玩家好幾個(gè)月不能如愿。于是暴雪在下一個(gè)團(tuán)本安其拉神殿中又做出了大膽的嘗試,后半段的BOSS掉落兩套套裝兌換物,只要財(cái)力雄厚一個(gè)進(jìn)度就能T2.5套裝畢業(yè)。
但是這種近似于固定獲得的方式依然招致了不滿,直接招致了套裝獲取方式的又一次變革。當(dāng)納克薩瑪斯副本開(kāi)放后,套裝按照戰(zhàn)士盜賊一組、牧師法師術(shù)士一組、剩下的騎士德魯伊獵人薩滿一組,在輕度變量的前提下也在很大程度上避免了玩家臉黑長(zhǎng)期不能獲取到裝備的情況。雖然因?yàn)楂C人恢復(fù)德的位置不多,三個(gè)套裝兌換物并不能和團(tuán)隊(duì)成員構(gòu)成保持大致對(duì)應(yīng),六十級(jí)也就草草落幕了。
T4和T5套裝的職業(yè)設(shè)置備受詬病
七十版本套裝兌換成為后續(xù)版本的基本范例
當(dāng)玩家們的腳步踏入外域的廣袤土地時(shí),設(shè)計(jì)師又開(kāi)始了進(jìn)一步的創(chuàng)新,套裝局限到頭盔、肩甲、胸甲、褲子、手套五個(gè)部位后,兌換物的分類也不像納克薩瑪斯具有明顯的護(hù)甲類型區(qū)分。獵法術(shù)、騎潛薩、戰(zhàn)牧德各為一組,一直持續(xù)到T6副本開(kāi)放之前。
當(dāng)燃燒的遠(yuǎn)征資料片的知名副本黑暗神殿和海加爾峰開(kāi)放后,暴雪又充分兼顧到了薩滿、騎士、德魯伊等多天賦職業(yè)的套裝需求,把兌換物的重新劃分為保衛(wèi)者、征服者和勝利者,分別對(duì)應(yīng)戰(zhàn)獵薩、騎術(shù)牧和潛法德。
T6套裝分類保衛(wèi)者勝利者征服者影響至今
死亡騎士的加入和后續(xù)暗改
當(dāng)版本推進(jìn)到80級(jí)后,該游戲歷史上第一個(gè)新職業(yè)死亡騎士加入了進(jìn)來(lái),玩家們喜大普奔。這其實(shí)倒讓設(shè)計(jì)師犯了難,原先每個(gè)兌換物都是三個(gè)職業(yè)共享,現(xiàn)在職業(yè)數(shù)變成了十個(gè),那就意味著一系的兌換物必須承載四個(gè)職業(yè)。我們不妨來(lái)簡(jiǎn)單計(jì)算下保衛(wèi)者、勝利者、征服者這三種分別對(duì)應(yīng)的職業(yè)天賦數(shù)量,戰(zhàn)獵薩一共6系天賦,潛法德對(duì)應(yīng)5系天賦,騎術(shù)牧同樣也是6種。后來(lái)暴雪的設(shè)計(jì)師也在論壇上透露是經(jīng)過(guò)這般計(jì)算才把死亡騎士的套裝兌換歸類到勝利者之中。
死亡騎士的加入讓套裝職業(yè)平衡被打破
但是暴雪顯然是沒(méi)有預(yù)期到死亡騎士這個(gè)職業(yè)受歡迎的程度如此之高,當(dāng)時(shí)的人口統(tǒng)計(jì)顯示,僅僅死亡騎士的防御向人數(shù)就接近防戰(zhàn)、防騎、野德三類人群之和。加上法師、潛行者在版本中表現(xiàn)都不弱玩家基數(shù)也多,當(dāng)時(shí)的勝利者兌換物幾乎要貴出其他的兩個(gè)一倍以上。
所以在八十級(jí)后期,暴雪也為此做出了一定的妥協(xié),把三個(gè)兌換物的掉落比例做出了調(diào)整,按照職業(yè)的多寡,勝利者為40%,其余兩者同為30%,以此來(lái)平衡職業(yè)分布的不均。而懷舊服上線以后,職業(yè)掉落直接延續(xù)3.3之后的設(shè)置,且看屆時(shí)會(huì)變成怎樣。
以上就是本次給大家?guī)?lái)的內(nèi)容,希望能夠?qū)Ω魑煌婕矣兴鶐椭?/p>
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