導(dǎo) 地心護(hù)核者是一款冒險(xiǎn)類(lèi)像素風(fēng)采礦沙盒游戲。玩家可以在一個(gè)充滿奇異生物、神秘遺物和資源的無(wú)盡洞穴中探索。近期游戲更新了0.4沉沒(méi)之海版本,很多小伙伴可能還不清楚更新了什么吧,今天小編給大家?guī)?lái)地心護(hù)核者...

地心護(hù)核者是一款冒險(xiǎn)類(lèi)像素風(fēng)采礦沙盒游戲。玩家可以在一個(gè)充滿奇異生物、神秘遺物和資源的無(wú)盡洞穴中探索。近期游戲更新了0.4沉沒(méi)之海版本,很多小伙伴可能還不清楚更新了什么吧,今天小編給大家?guī)?lái)地心護(hù)核者0.4版本更新內(nèi)容一覽,快來(lái)看一下吧。

《地心護(hù)核者》0.4版本更新了什么?0.4版本更新內(nèi)容一覽

0.4版本更新內(nèi)容一覽

主要特性

新的生態(tài)區(qū):沉沒(méi)之海。

新的沉沒(méi)之海次級(jí)生態(tài)區(qū):荒蕪都市。

新 NPC

海洋泰坦歐墨若斯(泰坦頭目)。

水棲巨物摩爾法(泰坦頭目)。

5 種新敵人:泡泡蟹、滑溜黏液團(tuán)、觸手、穴居者學(xué)者、核心哨兵。

新的釣魚(yú)商人,可在埃齊歐斯荒野找到。

新的蘑菇形敵人,會(huì)在泥土生態(tài)區(qū)刷出,也會(huì)從菌絲土中出現(xiàn)。

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新機(jī)制

幻光金屬工作臺(tái),可以用來(lái)制作新的工具、制作類(lèi)道具和據(jù)點(diǎn)建設(shè)類(lèi)道具。

船舶。

傳送門(mén),可以由玩家自己制作并放置在世界里,供玩家往來(lái)穿梭于世界各地。

新的首飾工作臺(tái),可以用來(lái)制作新的首飾。

臺(tái)鋸,可以用電器桌制作,將木頭切割成木板。

新增了一種埃齊歐斯的掉落物:釣魚(yú)商人人偶,可以讓釣魚(yú)商人搬進(jìn)玩家的據(jù)點(diǎn)。

灑水器,可以用自動(dòng)化機(jī)械桌制作。

外觀位。玩家可以用木工桌制作衣柜,然后用衣柜來(lái)更改角色身上的裝備外觀。

魚(yú)餌工作臺(tái),可以用來(lái)制作魚(yú)餌。

地圖標(biāo)記,可以放置在地圖上。

玩家坐在礦車(chē)或船上的時(shí)候,也可以吃東西、喝藥水、放置物體和戰(zhàn)斗了。

新增了菌絲土,會(huì)出現(xiàn)在泥土生態(tài)區(qū)。菌絲土不但可以用來(lái)種植蘑菇,還會(huì)有蘑菇形敵人從中出現(xiàn)。擊敗黏液團(tuán)和新出現(xiàn)的蘑菇形敵人,也會(huì)掉落菌絲土。

新增了不同類(lèi)型的穴居者苔蘚,會(huì)出現(xiàn)在石頭生態(tài)區(qū)、自然生態(tài)區(qū)和上古之城遺跡生態(tài)區(qū)(會(huì)出現(xiàn)在新發(fā)現(xiàn)的區(qū)域內(nèi))。與地面黏液和蛹類(lèi)似,這種新的穴居者苔蘚會(huì)刷出不同類(lèi)型的穴居者。擊敗穴居者,也會(huì)掉落這種苔蘚。

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新道具

幻光金屬礦石

10 種新武器

7 種新的手持位裝備

20 種戒指和項(xiàng)鏈

24 件新護(hù)甲

20 多種新的裝飾品

3 種新的植物。

2 種新的食物類(lèi)型。

5 種新的魚(yú)類(lèi)

新的貴重物品。

新的傳奇遠(yuǎn)程武器。

魚(yú)餌,可以裝備在手持位上,讓玩家在釣魚(yú)時(shí)享受到各種各樣的加成。

新的釣魚(yú)裝備套裝,可以通過(guò)在各個(gè)生態(tài)區(qū)釣魚(yú)獲得。

新增了一款木頭弓(可在泥土生態(tài)區(qū)掉落)、一款鐵弓(可用鐵砧制作),以及一款幻光金屬弓。

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其他內(nèi)容

沉沒(méi)之海生態(tài)區(qū)內(nèi)的全新獨(dú)特地點(diǎn)

用一種新的沖刺羽毛取代了埃齊歐斯掉落物表格中的手持迫擊炮

某位商人出售的大鐵塊項(xiàng)鏈已被一種神秘的板子形設(shè)備所取代,啟動(dòng)核心之后即可購(gòu)買(mǎi)。

對(duì)更多語(yǔ)言的本地化支持

新增語(yǔ)言:日語(yǔ)、德語(yǔ)和韓語(yǔ)。

菜單與設(shè)置

增加了粒子質(zhì)量設(shè)置選項(xiàng)。

將光照質(zhì)量設(shè)置為“低”時(shí),也會(huì)禁用部分物體的陰影,以便略微改善游戲的性能表現(xiàn)。

游戲語(yǔ)言會(huì)被默認(rèn)設(shè)置為 Steam 使用的語(yǔ)言,而非設(shè)備語(yǔ)言。如果玩家在 Steam 上使用的是另一種語(yǔ)言,則安裝這一補(bǔ)丁后首次啟動(dòng)游戲時(shí),游戲語(yǔ)言會(huì)發(fā)生變化。

游戲加載時(shí),選擇由上至下的第三個(gè)選項(xiàng),然后在新出現(xiàn)的畫(huà)面中選擇最上方的選項(xiàng),即可循環(huán)切換各種語(yǔ)言。

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游戲玩法變更

平衡性改善

每次擊敗頭目后,必定會(huì)掉落至少一件裝備或武器。

制圖桌和蒸餾桌的制作材料由木頭改為木板。

提高了寶箱在霉菌次級(jí)生態(tài)區(qū)出現(xiàn)的幾率,同時(shí)也增加了這些寶箱所能帶來(lái)的獎(jiǎng)勵(lì)。此項(xiàng)變化僅適用于新生成的次級(jí)生態(tài)區(qū)。

玩家使用泰坦靈魂能力(如雷光束)造成的傷害現(xiàn)在會(huì)隨著玩家本身的傷害發(fā)生等比例變化。

礦石巖層中儲(chǔ)藏的礦石數(shù)量比之前多了一倍,挖掘需要的時(shí)間也因此比之前長(zhǎng)了一倍。

增加了稀有度較高的魚(yú)類(lèi)咬鉤的幾率。

略微增加了所有遠(yuǎn)程武器的傷害。

略微增加了彈弓的攻擊速度,并新增了一種罕見(jiàn)級(jí)別的彈弓。

增加了火球魔杖的燃燒傷害。

燃燒效果造成傷害的頻率略微有所增加,但持續(xù)時(shí)間會(huì)比之前略微短一些。

靈魂球消失的時(shí)間減半,讓泰坦們能以更快的速度重生。

“速度與激情”天賦的攻擊速度加成減半。

“訓(xùn)練有素的射手”天賦的遠(yuǎn)程傷害加成增加。

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提高了激怒戈?duì)柲凡⑹蛊湎蛲婕野l(fā)動(dòng)攻擊所需的生命值比例。

頭目人偶商人出售的每一種頭目召喚人偶的庫(kù)存數(shù)量現(xiàn)在都已調(diào)整為 3 個(gè)。安裝這一補(bǔ)丁后啟動(dòng)游戲,等到該商人下一次重新進(jìn)貨的時(shí)候,庫(kù)存數(shù)量便會(huì)隨之更新。

無(wú)論采取任何行動(dòng),重生免疫效果都會(huì)開(kāi)始逐漸消失。

商人死亡時(shí)不會(huì)再掉落其道具欄里的全部道具了。

樹(shù)根每次只會(huì)生長(zhǎng)一格,但生長(zhǎng)頻率會(huì)有所提高。

從蟲(chóng)巢之母的卵中孵化的大型幼蟲(chóng)在追逐玩家時(shí)能摧毀巢穴墻壁了。

生活質(zhì)量

增加了由玩家射出的投射物的命中半徑,從而降低了用遠(yuǎn)程武器擊中敵人的難度

當(dāng)玩家持有商人們喜歡的道具(如黏液油和神秘人偶)時(shí),商人會(huì)跟著玩家移動(dòng)。

擴(kuò)大了發(fā)電機(jī)的電力傳輸范圍。

大型箱子的道具欄容量已被擴(kuò)充為小型箱子的兩倍。

優(yōu)化了玩家被物體和墻壁阻擋時(shí)將玩家移開(kāi)的程序邏輯,這樣玩家在使用門(mén)或進(jìn)行其他類(lèi)似操作時(shí)就不會(huì)再把自己推到墻壁的另一邊了。

修復(fù)了玩家站在泰坦的刷新點(diǎn)上時(shí)泰坦無(wú)法重生的問(wèn)題。

靈魂球不需要玩家站在附近也會(huì)自動(dòng)消失。這樣一來(lái),即使玩家與泰坦刷新點(diǎn)相距較遠(yuǎn),泰坦也能照常重生了。

增加了縮小地圖的比例上限。

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快速調(diào)換戒指(Shift 鍵 + 點(diǎn)擊)時(shí)會(huì)優(yōu)先調(diào)換成與當(dāng)前戒指不同款的戒指。

在聊天輸入欄周?chē)黾恿诉吙颉?/p>

增加了泥土生態(tài)區(qū)內(nèi)刷出的獨(dú)特地點(diǎn)和興趣點(diǎn)的密度。此項(xiàng)變化僅適用于新生成的區(qū)域。

已將埃齊歐斯荒野內(nèi)的樹(shù)根掉落的木頭數(shù)量調(diào)整為與普通樹(shù)根相同。

墓碑可以放置在水里了。

美術(shù)和動(dòng)畫(huà)

略微改善了靜態(tài)物體的性能表現(xiàn)。

調(diào)整了某幾種敵人眩暈效果的位置。

玩家生命值全滿時(shí),角色身上不會(huì)再顯示治療效果了。

音頻

沉沒(méi)之海生態(tài)區(qū)有了新的音樂(lè),現(xiàn)有的生態(tài)區(qū)也都有了新的音樂(lè)。

掃描完世界之后,核心繼續(xù)說(shuō)話的速度會(huì)比之前略微快一些。

背景音樂(lè)變得更加連貫了。

無(wú)障礙輔助

制作道具時(shí)所需的材料數(shù)量變得更加易于識(shí)讀了。

專(zhuān)屬服務(wù)器

可以將常見(jiàn)的客戶(hù)端命令記錄在專(zhuān)屬服務(wù)器上了。

可以將實(shí)際參數(shù)轉(zhuǎn)發(fā)到專(zhuān)屬服務(wù)器的啟動(dòng)腳本上了。

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故障修復(fù)

NPC

被感染的穴居者遭到擊退時(shí)不會(huì)再顯示普通穴居者的動(dòng)畫(huà)了。

修復(fù)了與玩家距離較遠(yuǎn)時(shí)商人道具欄不刷新的問(wèn)題。

機(jī)制

修復(fù)了使用附近寶箱里的材料制作道具時(shí)若同時(shí)使用機(jī)器人的手臂將材料取出,則可以在不消耗材料的情況下制作道具的問(wèn)題。

修復(fù)了擊打體積大于 1 格的物體時(shí)有時(shí)命中的不是該物體本身,而是其下面的物體(如地墊或橋梁)的問(wèn)題。

道具

使用多個(gè)電鉆挖掘礦石巖層,截至礦藏耗竭之前,挖出的礦石數(shù)量都不會(huì)再比正常數(shù)量少了。

修復(fù)了玩家擁有幾點(diǎn)“食物防腐”天賦時(shí),食物的剩余分鐘數(shù)有時(shí)會(huì)顯示不正確的程序故障。

玩家閃避敵方攻擊后,裝備耐久度不會(huì)再隨之降低了。

修復(fù)了植物耕種面積過(guò)大時(shí)偶爾會(huì)看不到某些植物的問(wèn)題。

修復(fù)了裝備上數(shù)值為負(fù)的屬性(如黏液劍和幼蟲(chóng)裝備對(duì)移動(dòng)速度造成的負(fù)面影響)強(qiáng)化數(shù)值不正確的問(wèn)題。

修復(fù)了“打破障礙”天賦的護(hù)甲加成過(guò)高的程序故障,同時(shí)也提高了這項(xiàng)天賦的護(hù)甲加成,以便維護(hù)游戲平衡性。

修復(fù)了棄置壽司或?qū)鬯痉胖迷诨蠒r(shí)壽司顏色不正確的程序故障。

不能再將無(wú)效道具放在熔爐和熔煉窯里了。

不能再將電線放在其他電器部件上了。

修復(fù)了用炸彈摧毀地面物體(如地板、地墊、軌道等)后物體不掉落的程序故障。

用戶(hù)界面與鍵位

修復(fù)了聊天文本有時(shí)會(huì)以詭異的方式與制作用戶(hù)界面交疊的問(wèn)題。

修復(fù)了玩家能與隱藏在彈出窗口背后的菜單交互的問(wèn)題。

修復(fù)了使用鍵盤(pán)的玩家將移動(dòng)鍵位綁定為其他鍵位之后依然能使用 WASD 鍵移動(dòng)的問(wèn)題。

修復(fù)了烹飪書(shū)中記載的原料和食物的懸停窗口不會(huì)顯示在屏幕右下角的問(wèn)題。

修復(fù)了 Linux 系統(tǒng)下常見(jiàn)的低靈敏度鼠標(biāo)滾輪工作不正常的問(wèn)題。

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網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)/專(zhuān)屬服務(wù)器

修復(fù)了此前加入的服務(wù)器時(shí)間戳不以本地時(shí)間顯示的問(wèn)題。

修復(fù)了 Windows 專(zhuān)屬服務(wù)器的啟動(dòng)腳本因存在錯(cuò)誤而致使最多 30 秒的游戲進(jìn)度丟失的問(wèn)題。

修復(fù)了此前部分地區(qū)服務(wù)器列表中的解析錯(cuò)誤。

修復(fù)了制圖桌會(huì)阻擋正常游戲流量并因而導(dǎo)致延遲增加的問(wèn)題。

其他

修復(fù)了挖掘墻壁時(shí)圖像偽影有時(shí)會(huì)導(dǎo)致墻壁稍微變亮的問(wèn)題。

修復(fù)了玩家身上的裝備或武器數(shù)量超出套裝加成要求時(shí)無(wú)法獲得套裝加成效果的問(wèn)題。

修復(fù)了泥土生態(tài)區(qū)內(nèi)某些大型可破壞物體的模型顯示不正確的問(wèn)題。

修復(fù)了電線無(wú)法被炸彈摧毀的程序故障。

修復(fù)了蟲(chóng)巢之母噴射的酸液無(wú)法在火炬或其他類(lèi)似物體上刷出的問(wèn)題。

系統(tǒng)生成的棘刺樹(shù)根被摧毀時(shí)會(huì)正確掉落普通木頭,而不會(huì)偶爾掉落生著棘刺的木頭。

修復(fù)了生著棘刺的木頭掉落的木頭數(shù)量不正確的問(wèn)題。

修復(fù)了制圖桌無(wú)法正常讀取已保存的地圖數(shù)據(jù)的問(wèn)題。

修復(fù)了銅礦石巖層有時(shí)會(huì)在被遺忘的廢墟中的迷宮等區(qū)域內(nèi)刷出的問(wèn)題。此前已刷出的銅礦石巖層依然會(huì)保留。

修復(fù)了霉菌觸手會(huì)在不應(yīng)播放黏液減速粒子效果的時(shí)候播放這一效果的問(wèn)題。

自動(dòng)化設(shè)施(傳送帶、機(jī)器人的手臂等)現(xiàn)在可以在無(wú)限范圍內(nèi)正常使用了。

電力現(xiàn)在可以在無(wú)限范圍內(nèi)正常使用了。

新增了世界難度設(shè)置選項(xiàng)。難度分為“普通”和“困難”兩檔,玩家可在創(chuàng)建新世界時(shí)進(jìn)行選擇。在“困難”難度下,怪物和頭目造成的傷害、生命值以及頭目掉落的物品數(shù)量都會(huì)有所增加。

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