導(dǎo) 暗影界開啟跨陣營(yíng)組隊(duì)之后,團(tuán)本或者大秘境不再受限于陣營(yíng)之分,聯(lián)盟玩家已經(jīng)可以像以前的部落一樣快速組到隊(duì)伍。但跨陣營(yíng)實(shí)裝以來,一個(gè)很簡(jiǎn)單的機(jī)制卻制造了超脫于部落和聯(lián)盟的第三陣營(yíng),這主要運(yùn)用于戰(zhàn)場(chǎng),可以讓...

暗影界開啟跨陣營(yíng)組隊(duì)之后,團(tuán)本或者大秘境不再受限于陣營(yíng)之分,聯(lián)盟玩家已經(jīng)可以像以前的部落一樣快速組到隊(duì)伍。但跨陣營(yíng)實(shí)裝以來,一個(gè)很簡(jiǎn)單的機(jī)制卻制造了超脫于部落和聯(lián)盟的第三陣營(yíng),這主要運(yùn)用于戰(zhàn)場(chǎng),可以讓玩家在戰(zhàn)場(chǎng)里面既不屬于部落,也不是聯(lián)盟,需要同時(shí)對(duì)陣兩個(gè)陣營(yíng),輕松刷到大量的榮譽(yù)。

魔獸世界第三陣營(yíng)誕生 戰(zhàn)場(chǎng)大刷榮譽(yù) 跨陣營(yíng)實(shí)在太好玩了

戰(zhàn)場(chǎng)可以轉(zhuǎn)化成為“第三陣營(yíng)”

就拿阿什蘭戰(zhàn)場(chǎng)來說,想要成為第三陣營(yíng)極其簡(jiǎn)單。進(jìn)入跨陣營(yíng)戰(zhàn)場(chǎng)后,不管處于何種階段,只要在戰(zhàn)場(chǎng)里面選擇一個(gè)對(duì)立陣營(yíng)的好友,邀請(qǐng)組建新的隊(duì)伍,或者接受其他對(duì)立陣營(yíng)角色的跨陣營(yíng)隊(duì)伍,那么角色會(huì)在當(dāng)前的戰(zhàn)場(chǎng)里面再次加入新的隊(duì)伍。但不會(huì)切換或者移出戰(zhàn)場(chǎng)隊(duì)伍,而是繼續(xù)當(dāng)前戰(zhàn)場(chǎng)的進(jìn)度和場(chǎng)景。

魔獸世界第三陣營(yíng)誕生 戰(zhàn)場(chǎng)大刷榮譽(yù) 跨陣營(yíng)實(shí)在太好玩了

戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)加入另一支跨陣營(yíng)隊(duì)伍,角色開始還不會(huì)有什么明顯的變化,當(dāng)被消滅一次才會(huì)有真正的改變出現(xiàn)。釋放靈魂后,回到之前的復(fù)活點(diǎn),此時(shí)的角色不再屬于當(dāng)前戰(zhàn)場(chǎng)的任何一方陣營(yíng),連復(fù)活點(diǎn)的所有NPC都會(huì)變成紅名狀態(tài),復(fù)活倒計(jì)時(shí)有時(shí)候會(huì)失效,需要跑魂進(jìn)行復(fù)活,不管以何種方式復(fù)活,呈現(xiàn)在玩家面前的將是另一番場(chǎng)景,就是整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的所有NPC和隊(duì)友都成了紅名狀態(tài)。

魔獸世界第三陣營(yíng)誕生 戰(zhàn)場(chǎng)大刷榮譽(yù) 跨陣營(yíng)實(shí)在太好玩了

這時(shí)候的角色在戰(zhàn)場(chǎng)里面就不再屬于部落或者聯(lián)盟,可以同時(shí)攻擊任意玩家和NPC,真正意義上的第三陣營(yíng),同時(shí)其他玩家也可以攻擊自己。對(duì)于這種狀態(tài),可以一直持續(xù)到戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束,或者主動(dòng)離開第二次加入的隊(duì)伍,角色在新一次的復(fù)活后,之前對(duì)立的戰(zhàn)場(chǎng)隊(duì)友才會(huì)變回友善狀態(tài)。這就是跨陣營(yíng)組隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)里面制造的第三陣營(yíng),原理上來說是屬于跨陣營(yíng)的一個(gè)BUG。

魔獸世界第三陣營(yíng)誕生 戰(zhàn)場(chǎng)大刷榮譽(yù) 跨陣營(yíng)實(shí)在太好玩了

開發(fā)團(tuán)隊(duì)目前還沒有修復(fù)藍(lán)貼

從9.2.5版本更新到現(xiàn)在,戰(zhàn)場(chǎng)的第三陣營(yíng)BUG一直存在,并且已經(jīng)有不少玩家“濫用”這個(gè)機(jī)制,變成紅名狀態(tài)后,隊(duì)伍里面的其他成員可以一直刷榮譽(yù)。但更多的是把這當(dāng)成一個(gè)充滿惡趣味的玩法,試想一下在戰(zhàn)場(chǎng)里面既可以消滅己方的隊(duì)友,又能消滅對(duì)立的陣營(yíng),這在戰(zhàn)場(chǎng)里面制造的麻煩遠(yuǎn)比獲勝來的有趣,至少美服玩家在阿什蘭大亂斗玩得甚是開心。

魔獸世界第三陣營(yíng)誕生 戰(zhàn)場(chǎng)大刷榮譽(yù) 跨陣營(yíng)實(shí)在太好玩了

已經(jīng)有玩家把這作為BUG反饋給了暴雪,奇怪的是截至到目前,開發(fā)團(tuán)隊(duì)還沒有對(duì)此做出過解釋,既沒有讓玩家不要進(jìn)行嘗試,也沒有表示會(huì)進(jìn)行修復(fù)。所以,現(xiàn)在的美服玩家是把這當(dāng)成了一個(gè)完全符合游戲規(guī)則的玩法,戰(zhàn)場(chǎng)的第三陣營(yíng),同時(shí)阻撓聯(lián)盟和部落取得勝利,任務(wù)倒是挺重,但樂趣一點(diǎn)不比戰(zhàn)場(chǎng)獲勝差,甚至比正常的戰(zhàn)場(chǎng)要好玩很多。

魔獸世界第三陣營(yíng)誕生 戰(zhàn)場(chǎng)大刷榮譽(yù) 跨陣營(yíng)實(shí)在太好玩了

總之,一般像跨陣營(yíng)這類的比較大的改動(dòng),都會(huì)或多或少有一些奇怪的BUG存在,只是戰(zhàn)場(chǎng)改變角色狀態(tài)可以做到輕松復(fù)制的BUG,這點(diǎn)倒是比較少見,更加罕見的是這樣一個(gè)明顯且有不少玩家反饋的漏洞,暴雪卻遲遲沒有修復(fù),估計(jì)是修復(fù)的難度比較大,開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在尋找BUG根源吧。

以上就是本次給大家?guī)淼膬?nèi)容,希望能夠?qū)Ω魑煌婕矣兴鶐椭?/p>