導(dǎo) Starfield星空是由開發(fā)了上古卷軸,輻射等知名ip的Bethesda研發(fā)的最新開放世界角色扮演游戲,作為b社在這25年里策劃的首個新宇宙,這一作的背景將設(shè)定在茫茫宇宙,感興趣的小伙伴不如一起來看...

Starfield星空是由開發(fā)了上古卷軸,輻射等知名ip的Bethesda研發(fā)的最新開放世界角色扮演游戲,作為b社在這25年里策劃的首個新宇宙,這一作的背景將設(shè)定在茫茫宇宙,感興趣的小伙伴不如一起來看看星空最新消息吧。

星空最新消息

《星空》中將包含更多純手工制作的內(nèi)容,比以往的杯賽游戲都多。與此同時,游戲程序生成的內(nèi)容足以處理 100 個太陽系的行星級別的多樣性與規(guī)模。

打通《星空》主線流程約 30 至 40 小時,不含做各種支線的時間。本作將包含更多任務(wù),規(guī)模比以前的杯賽游戲大 20%,而開發(fā)組可能還會對其進(jìn)行調(diào)整。

《星空》中依舊會存在 " 邁出一步的瞬間 " 這個環(huán)節(jié),即角色正式踏入世界,玩家看到規(guī)模巨大的場景。開發(fā)組投入了不少時間來制作游戲早期的這個部分,玩家能夠看到星球表面或在太空中目睹星球的模樣。

《星空》中有四個主城,其中新亞特蘭蒂斯將是游戲中最大的城市,其規(guī)模也超過了 Bethesda 任何一款游戲內(nèi)的城市大小。玩家能在那里接觸到各種派系,可以在城市中研究自己的飛船。

《星空》不支持從太空無縫降落到 1000 顆可探索的星球上,陶德本人的態(tài)度是 " 對玩家來說,這個真的不那么重要 "。這個決定在項目早期階段就已定下,地面上是一個世界,太空是另一個。

《星空》的太空戰(zhàn)斗部分從《超越光速》 ( FTL: Faster Than Light ) 與《機(jī)甲戰(zhàn)士》 ( MechWarrior ) 中受到了不少啟發(fā)。例如可以給各個飛船子系統(tǒng)提供不同程度的能量,可以選擇為引擎充電來逃離戰(zhàn)場,或給武器充能來放手一搏。

太空戰(zhàn)斗不光是飛船之間的狗斗,還將包含偷船、對話、訪問空間站、走 · 私活動等等玩法與任務(wù)。

《星空》已延期至 2023 年內(nèi)登陸 XSX|S 與 PC,新的具體發(fā)售日有待公布。

以上就是星空最新消息的全部內(nèi)容了,希望對喜歡星空的小伙伴有所幫助,更多精彩內(nèi)容請關(guān)注九游。