導(dǎo) 《大航海探險物語》惡魔難度開局攻略。在游戲內(nèi),分別有三種不同的難度開局,那么在惡魔難度中,該如何開局呢?感興趣的玩家們一起來看看《大航海探險物語》惡魔難度最佳開局把。 《大航海探險物語》...

《大航海探險物語》惡魔難度開局攻略。在游戲內(nèi),分別有三種不同的難度開局,那么在惡魔難度中,該如何開局呢?感興趣的玩家們一起來看看《大航海探險物語》惡魔難度最佳開局把。

《大航海探險物語》惡魔難度開局攻略 惡魔難度最佳開局

《大航海探險物語》惡魔難度開局攻略

初始職業(yè)選擇武士,然后在酒館招回有一轉(zhuǎn)屬性的人物 ,轉(zhuǎn)到勇士,輕松通過初始副本,去左邊生意島鎮(zhèn)壓后出現(xiàn)武器店和寵物農(nóng)場,賣裝備,有錢了回老家建造鐵匠鋪,期間遇到的一金幣水手都建議招募,鐵匠鋪建好后用鍛造券升級裝備。

輕松通過老家及附近島嶼的副本到20級,轉(zhuǎn)一個魔物使,在生意島拿寵物,靠4個800級真s寵就能通過前三個島的副本。

在一圖不可思議島抓兩個武士和7個調(diào)解師,在二圖海盜船故意輸?shù)糇?個漁夫(武士帶捆綁技能),之后參考上面樓主的布局練四個武士和9個漁夫。把漁夫轉(zhuǎn)到機(jī)器人或者魔人,之后就不用再練了,掛甲板。

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掛一圖不可思議島副本或者145島海域,當(dāng)你智力超過8000多時就不要掛海域了(有bug,智力超過一定值后,訪問農(nóng)場、牛場等不能獲得食物)。

把四個武士都掛到20轉(zhuǎn)(10000+智力時5小時就能把4個武士都轉(zhuǎn)3次),開始推圖,招募開羅島及附近海盜船出的人物(玩偶,魔物使等)當(dāng)奶媽和魔物使,買高速模式,開應(yīng)援,帶著寵物就能通關(guān)了。

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