導(dǎo) FGO日服2.65章開啟已經(jīng)有幾天了,這次主線雖然有22節(jié),但是撇開劇情的話,戰(zhàn)斗關(guān)卡并不是很多,所以跳過劇情的話很快就能把所有戰(zhàn)斗關(guān)卡打完,同時(shí)本章的整體戰(zhàn)斗難度也不是特別高,稍微有一定從者培養(yǎng)度的...

FGO日服2.65章開啟已經(jīng)有幾天了,這次主線雖然有22節(jié),但是撇開劇情的話,戰(zhàn)斗關(guān)卡并不是很多,所以跳過劇情的話很快就能把所有戰(zhàn)斗關(guān)卡打完,同時(shí)本章的整體戰(zhàn)斗難度也不是特別高,稍微有一定從者培養(yǎng)度的話都能無靈脈石通關(guān),但是其中也是有一些難度較高,或者說比較麻煩的關(guān)卡,這里就介紹一下。接下來就讓我們一起了解一下吧。

《FGO》2.65主線關(guān)卡難度怎么樣 FGO日服2.65主線關(guān)卡難度評價(jià)

FGO日服2.65主線關(guān)卡難度評價(jià)

①克琳希德戰(zhàn):20節(jié)的兩個(gè)飛嫂戰(zhàn)可以說是本章最大的難點(diǎn)了,也可以說是本章唯一的難度關(guān)卡,主要是限定助戰(zhàn)不好借拐,而且飛嫂超級硬,寶具又自帶防御強(qiáng)化解除,幾乎是點(diǎn)誰誰死,所以最好是有紅閻魔之類有強(qiáng)解耐性的輸出,或者降臨者輸出,例如單挑能力強(qiáng)的梵高、有強(qiáng)解耐性的葛飾北齋或者是有降低攻擊力的阿比之類的,或者是用嘲諷拐擋刀,但是被鎖了一個(gè)助戰(zhàn),且很難打出傷害的情況下,也沒辦法上太多個(gè)嘲諷拐。

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②清姬戰(zhàn):前面需要先解決8個(gè)小怪,清姬本身也算是刀刀烈火,血量也很厚,break還有強(qiáng)化解除,沒有事先做好準(zhǔn)備的話也是很容易被秒 ,但是了解關(guān)卡之后再攻略會比較容易一些。

 

③瓊安戰(zhàn):難度在于我方鎖了4個(gè)助戰(zhàn),自己只能上2個(gè)從者,敵人自帶2次無敵,布妹break還有貫通效果,雖然難度不高,但就是兩邊互相刮痧,很浪費(fèi)時(shí)間。

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④小教授戰(zhàn):這一章也是鎖了兩個(gè)助戰(zhàn),不過前排上一個(gè)自己的從者,開局的時(shí)候把助戰(zhàn)查理曼換下去,上自己的仇階輸出加上一個(gè)拐,配合助戰(zhàn)的瑪修,其實(shí)也很好打了,教授的傷害挺刮,也沒什么強(qiáng)化解除之類的手段,仇階隨便打打普攻就能清空血條。

整體上就是鎖助戰(zhàn)帶來的麻煩,并沒有特別難的情況,但是除了這些關(guān)卡之外,中間也有非常多的6回合內(nèi)擊敗10個(gè)敵人的關(guān)卡,基本上每一關(guān)都得開4個(gè)寶具,且都是上下職階混合,打起來特別浪費(fèi)時(shí)間。

本章的戰(zhàn)斗比較少的原因,大概是因?yàn)榇蟛糠种饕獞?zhàn)斗都做成CG了,也可能是類似源為朝這類敵人的模型根本沒做好吧,這對于懶得戰(zhàn)斗的御主來說也算是好事,不僅不用自己動(dòng)手,還能看看小電影,作為主線間章的小篇章,確實(shí)是到這種程度就可以了,國服或者是日服尚未打2.6的御主,也可以把這次的靈脈石都用在2.6上,2.65基本是用不上靈脈石的。

以上就是今天給小伙伴們帶來的FGO日服2.65主線關(guān)卡難度評價(jià)的介紹,希望大家喜歡。

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