導(dǎo) 暗黑之地中有很多的細節(jié)玩法,玩家們要是不太理解的話就往往會受到誤導(dǎo),下面小編就為玩家們分享一下暗黑之地玩法避坑指南,想要了解的話就一定要來這里看看!   暗黑之地玩法避坑指南 &n...

暗黑之地中有很多的細節(jié)玩法,玩家們要是不太理解的話就往往會受到誤導(dǎo),下面小編就為玩家們分享一下暗黑之地玩法避坑指南,想要了解的話就一定要來這里看看!

暗黑之地玩法避坑指南

 

暗黑之地玩法避坑指南

 

1.分為物理和元素兩種傷害,增傷詞條只對物理傷害有用

2.吸血吸藍詞條只對物理傷害有用,元素傷害沒用(不知道是不是bug)所以有時候藍吸不上來可能是你物理傷害太低

3.主動技能可以有聯(lián)動效果,當技能下面出現(xiàn)其他技能百分比的時候表示.這個技能可以繼承另一個技能的屬性

4.玩元素傷害能打多少傷害基本由技能等級決定,其他裝備屬性能帶來的增幅很少,基本可以當成固定傷害。所以玩元素即使拿一級武器也能打出幾千傷害。

5.壓制打擊屬性就是元素暴擊,是除了技能等級之外唯一對元素傷害影響比較大的屬性

6.致命打擊是物理暴擊,只對物理傷害起作用

7.血量和魔法恢復(fù)等級不僅和詞條等級有關(guān),還和最大血量最大法力有關(guān),是百分比恢復(fù)。

8.穿透箭是遠程的被動技能,不是主動,不用開啟不消耗法力,只需要學習就行。

9.重擊是命中加成最高技能,20級2000%多加成,用這個技能就不用堆命中了,還能眩暈大多數(shù)怪,缺點是單體傷害且無法和其他技能聯(lián)動。

10.力量加物理傷害,敏捷加命中和格擋(只有裝備單手武器和盾牌時才有格擋)所以雙手武器玩物理傷害的可以主加力量,單手武器和盾牌物理攻擊低,適合玩元素傷害,這樣力量只要夠穿裝備就可以了。

11.寵物最好選擇攻擊高的雙手武器