導(dǎo) 天地劫幽城再臨無相五內(nèi)怎么加點(diǎn)?學(xué)會(huì)一個(gè)角色的加點(diǎn),也是把角色完完全全搞清楚的一個(gè)因素,當(dāng)然了過程雖然有很多的問題,但是也絕對(duì)不會(huì)讓你感覺到太多麻煩的事情。下面就為大家?guī)硖斓亟儆某窃倥R無相最強(qiáng)五內(nèi)加...

天地劫幽城再臨無相五內(nèi)怎么加點(diǎn)?學(xué)會(huì)一個(gè)角色的加點(diǎn),也是把角色完完全全搞清楚的一個(gè)因素,當(dāng)然了過程雖然有很多的問題,但是也絕對(duì)不會(huì)讓你感覺到太多麻煩的事情。下面就為大家?guī)硖斓亟儆某窃倥R無相最強(qiáng)五內(nèi)加點(diǎn)推薦。

天地劫幽城再臨無相五內(nèi)怎么加點(diǎn)(無相最強(qiáng)五內(nèi)加點(diǎn)推薦)

天地劫幽城再臨無相五內(nèi)加點(diǎn)攻略大全:

無相·弭服

司職鐵衛(wèi)

屬相歸光

天賦:三竅生魂

(英靈星級(jí)3/4/5/6)

回合開始時(shí),若自身不攜帶「報(bào)怒」?fàn)顟B(tài),則獲得「空性」?fàn)顟B(tài)。行動(dòng)結(jié)束時(shí),若1格范圍內(nèi)存在敵人,則獲得「報(bào)怒」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。若場(chǎng)上本方隊(duì)伍只存在自身時(shí),則獲得「遏心」?fàn)顟B(tài),持續(xù)1回合。

「空性」:物攻的8%/10%/12%/15%附加至物防、法防上,自身3格范圍內(nèi)友方受到攻擊后,對(duì)攻擊者造成1次物理傷害(受擊人數(shù)(上限5個(gè))*(物攻的0.3/0.3/0.3/0.4倍)),并進(jìn)入「報(bào)怒」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合(不可驅(qū)散)

「報(bào)怒」:移除「空性」?fàn)顟B(tài),傷害+10%/13%/16%/20%,克制攻擊加成+8%/10%/12%/15%,移動(dòng)力+1(不可驅(qū)散)

「遏心」:移除「空性」和「報(bào)怒」?fàn)顟B(tài),存在時(shí)無法獲得「報(bào)怒」和「空性」?fàn)顟B(tài),自身無法移動(dòng),無法攻擊,無法反擊(不可驅(qū)散,每場(chǎng)戰(zhàn)斗僅觸發(fā)1次)

技能:無明嗔怒

消耗自身當(dāng)前氣血20%(無法免疫),攻擊單個(gè)敵人,造成1.6倍傷害,若自身攜帶「報(bào)怒」?fàn)顟B(tài),則「對(duì)戰(zhàn)前」獲得「神?!?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。否則獲得「報(bào)怒」?fàn)顟B(tài)。

「神?!梗何锕?,法攻+20%

天地劫幽城再臨無相五內(nèi)怎么加點(diǎn)(無相最強(qiáng)五內(nèi)加點(diǎn)推薦)

技能:神行法諭

[被動(dòng)]自身氣血大于80%,回合開始時(shí),獲得「擔(dān)因」?fàn)顟B(tài)。

對(duì)單個(gè)其他友方釋放,目標(biāo)和自身獲得「光鎧」「披甲」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。行動(dòng)結(jié)束時(shí),自身強(qiáng)制進(jìn)入「空性」?fàn)顟B(tài)。

「光鎧」:遭受范圍絕學(xué)攻擊時(shí),受到傷害降低20%,并為自身驅(qū)散1個(gè)「有害狀態(tài)」(遭受范圍絕學(xué)攻擊后消失)

「披甲」:物防+20%

「擔(dān)因」:物理免傷+20%,代替2格內(nèi)友方承受1次物攻(「對(duì)戰(zhàn)后」消失)

技能:萬念化一

攻擊范圍內(nèi)所有敵人,共造成1.5倍傷害,若處于「報(bào)怒」?fàn)顟B(tài),則則為3格范圍內(nèi)所有友方恢復(fù)氣血(恢復(fù)量為施術(shù)者物攻的0.7倍),若處于「空性」?fàn)顟B(tài),則偷取目標(biāo)1個(gè)「有益狀態(tài)」。

被動(dòng):神愈

[被動(dòng)]遭受攻擊后,恢復(fù)自身3格范圍內(nèi)所有友方30%最大氣血。(間隔1回合觸發(fā))

無相魂石推薦:

羅鬼

頭狼