導(dǎo) FGO目前算是形成了比較適合當(dāng)前環(huán)境的各種流派,除了傳統(tǒng)的各大色卡體系之外,自buff輸出的體系也逐漸完善,一些比較喜歡普攻打傷害的御主可能會對這類從者感興趣,這里就為大家介紹一下未來的自buff輸出...

FGO目前算是形成了比較適合當(dāng)前環(huán)境的各種流派,除了傳統(tǒng)的各大色卡體系之外,自buff輸出的體系也逐漸完善,一些比較喜歡普攻打傷害的御主可能會對這類從者感興趣,這里就為大家介紹一下未來的自buff輸出從者卡池。接下來就讓我們一起了解一下吧。

《FGO》自buff輸出從者卡池介紹 FGO國服未來卡池介紹

自buff輸出從者卡池介紹

①梵高:預(yù)計10月的幕間物語第17彈開啟卡池,在高難可以配合梅呆或者其他降臨者從者組成獨特的暴擊隊伍,作為插件或輸出均可,自身開啟寶具也比較方便,還有群體回避和恐懼等效果。梵梅呆的長線場合整體挺穩(wěn)定,在一些敵人會弱化解除或有弱化耐性的場合下用起來比較麻煩。

周回也能組成獨特的暴擊隊,但是隨著紅卡暴擊隊的崛起,梵高暴擊隊就顯得弱勢。也就是說,如果是用于周回的話,必要性其實不是特別大。

②卑彌呼:預(yù)計11月的邪馬臺國復(fù)刻活動開啟卡池,高難長線能組成更加穩(wěn)定的卑梅呆隊伍,為C呆提供OC提升獲得更多曾對肅正防御,除了有強(qiáng)化解除的長期,其他都很穩(wěn)定,在長線的整體表現(xiàn)個人認(rèn)為是優(yōu)于梵高的。

周回場合也能組成暴擊體系,有穩(wěn)定的產(chǎn)星和更多紅卡,雖然論充能是雙梵更有優(yōu)勢,但是隨著附加技能的實裝以及未來的大多數(shù)活動都自帶初始NP,卑彌呼的寶具也更加容易開啟。不過還是老問題,未來紅卡體系下的隊伍能夠同時打?qū)毦邆σ约氨糨敵?,在發(fā)牌上受限較小,卑彌呼暴擊隊的必要性也不是很高。

對于梵高或卑彌呼的周回表現(xiàn),主要是體系比較特殊,能夠擴(kuò)展的功能不多,而傳統(tǒng)的如殺狐之類的紅拐,除了輔助暴擊之外也還有其他作用。在高難的表現(xiàn)上面,基本上是固定的梅呆體系,如果自己有梅呆的話,也是可以選擇使用好友的梵卑。

不過相對來說,如果石頭比較充裕的話,根據(jù)自己喜好抽個梵高或卑彌呼,在一些場合還是能夠給予一些幫助。

③巴澤特:預(yù)計明年2月的情人節(jié)實裝,同樣是比較偏向高難的輸出,開啟寶具之后通過敵人的行動來進(jìn)行寶具傷害的反擊,對于多血條敵人,在傷害足夠的情況下,理論上能比常規(guī)打法更少回合擊破,但是實行起來比較麻煩,更偏向是大佬的玩具。

周回場合理論上也是能用的,但也存在不穩(wěn)定性,反擊是在敵人攻擊或賦予我方debuff的情況下才會進(jìn)行,如果敵人是給自己增益則不會反擊,加上敵人行動本身也很浪費時間,所以一般也不用。

④君士坦丁十一世:預(yù)計明年5月的2.65預(yù)熱實裝,定位還是比較復(fù)雜的,可作為類似卑彌呼之類的自buff輸出,開啟寶具的時候可以多提供一層100%防御。也可作為插件配合陳宮送走,不過在非羅馬從者下,提供的buff其實也并不是特別多。

周回場合使用君22體系可以提供較多產(chǎn)星以及較高幅度的暴擊威力提升,相較卑梵暴擊體系來說,可以實現(xiàn)真正的無寶具暴擊隊,但是只能打克制,沒有集星效果,暴擊也不穩(wěn)定,能用的場合也不多,必要性并不是很高。

以上就是今天給小伙伴們帶來的FGO自buff輸出從者卡池介紹的介紹,希望大家喜歡。