槍火重生手游元素克制關系是什么?在有元素的游戲中,一般都存在著元素之間互相克制和異常的關系,下面就為大家分享一下槍火重生手游中的元素克制關系。
槍火重生手游元素克制關系一覽
1.火:火屬性對生命值造成50%額外傷害。
火屬性武器概率造成燃燒異常。
燃燒:目標每秒受到20%武器傷害,持續(xù)5秒。傷害更高的燃燒會覆蓋低傷害燃燒。
2.雷:雷屬性對護盾造成50%額外傷害。
雷屬性武器概率造成電擊異常。
電擊:目標受到的最終傷害增加10%,對目標周圍10米的所有敵人造成一次50%武器傷害,每次附加電擊都會觸發(fā)。
3.毒:毒屬性對護甲造成50%額外傷害。
毒屬性武器概率造成腐化異常。
腐化:目標移動速度降低50%。
4.注:紅色為血量,藍色為護盾,黃色為護甲。
通常炎屬性強于另外兩個,畢竟所有怪都有血條。
5.對同一敵人附加多個元素異常,會疊加額外效果。
燃燒+腐化=爆炸,對目標和周圍單位造成300%武器傷害。
腐化+電擊=瘴氣,造成目標12%最大生命值的傷害,對精英怪為1%,對boss為0.4%,最多可以疊加9次,每次疊加都會造成傷害。
燃燒+電擊=傀儡,使目標在5秒內(nèi)攻擊其他敵人,若沒有敵人則停止不動。
三花聚頂神仙難救
6.元素雙子詞條:
如圖,摧妖為火屬性,50%元素異常,極光為毒屬性,40%元素異常,二者擁有元素共享雙子詞條。
那么摧妖造成的傷害為火+毒,即對生命值和護甲都有50%增傷,同時有50%概率附加燃燒,40%概率附加腐化,極光同樣。
但注意!只是共享元素克制,并不共享傷害加成,也就是說毒屬性增傷對摧妖無效,火屬性增傷對極光無效。
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