《小骨英雄殺手》戰(zhàn)爭領主好用嗎?游戲中戰(zhàn)士傳說頭戰(zhàn)爭領主好不好用相信小伙伴們都好奇的吧,今天九游給大家?guī)怼缎」怯⑿蹥⑹帧穫髡f頭戰(zhàn)爭領主分析,快來看一下吧。 《小骨英雄殺手》傳說頭戰(zhàn)爭領...

《小骨英雄殺手》戰(zhàn)爭領主好用嗎?游戲中戰(zhàn)士傳說頭戰(zhàn)爭領主好不好用相信小伙伴們都好奇的吧,今天九游給大家?guī)怼缎」怯⑿蹥⑹帧穫髡f頭戰(zhàn)爭領主分析,快來看一下吧。

《小骨英雄殺手》戰(zhàn)爭領主好用嗎?傳說頭戰(zhàn)爭領主分析

《小骨英雄殺手》傳說頭戰(zhàn)爭領主分析

戰(zhàn)士傳說戰(zhàn)爭領主

《小骨英雄殺手》戰(zhàn)爭領主好用嗎?傳說頭戰(zhàn)爭領主分析

進化傳說后可以蓄力兩次。兩次蓄力后技能會進化,傷害高的離譜。

但是沒有替換的那5秒蓄力BUFF蓄力太慢了。而且還要蓄力兩次。傷害高是高,太笨了,我個人不是很喜歡用。

如果蓄力改成怪獵大劍那樣。一蓄后再派生二蓄打二蓄出去。我感覺強度會高特別多。

基本思路就是替換后靠著那5秒的加快蓄力時間BUFF打一套爆發(fā)。但是有時候你剛好二蓄完BOSS或者怪直接跑反方向去了。

EA版這玩意的定位相當于狂戰(zhàn)士的無限削弱下位替代品,正式版感覺覺醒后這個問題加重了。