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《小骨英雄殺手》傳說頭戰(zhàn)爭領主分析
戰(zhàn)士傳說戰(zhàn)爭領主
進化傳說后可以蓄力兩次。兩次蓄力后技能會進化,傷害高的離譜。
但是沒有替換的那5秒蓄力BUFF蓄力太慢了。而且還要蓄力兩次。傷害高是高,太笨了,我個人不是很喜歡用。
如果蓄力改成怪獵大劍那樣。一蓄后再派生二蓄打二蓄出去。我感覺強度會高特別多。
基本思路就是替換后靠著那5秒的加快蓄力時間BUFF打一套爆發(fā)。但是有時候你剛好二蓄完BOSS或者怪直接跑反方向去了。
EA版這玩意的定位相當于狂戰(zhàn)士的無限削弱下位替代品,正式版感覺覺醒后這個問題加重了。
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