東方華心傳好玩嗎?這是一款輕度Rogue、像素風(fēng)橫版卷軸動(dòng)作游戲新作,目前在steam平臺(tái)上架了,近日還會(huì)有相關(guān)信息,這里給大家整理了東方華心傳游戲玩法內(nèi)容介紹,一起來(lái)看下吧。
東方華心傳游戲玩法內(nèi)容介紹
核心玩法
一款可反復(fù)重游玩的、探圖型橫版ACT輕rogue游戲!玩家將操作秦心,在尋找自我的道路上不斷的戰(zhàn)斗。
操作喜、怒、哀、樂(lè)四種情緒,熟練應(yīng)用四種情緒的不同特性,解決不斷遇到的難關(guān)和敵人。
四種情緒的應(yīng)用,不但可以對(duì)敵人造成巨大的傷害!也可以讓動(dòng)作變得更輕快。
在關(guān)卡的探索中,也會(huì)隨機(jī)獲得不同的強(qiáng)化道具,強(qiáng)化屬性或帶來(lái)新的跑圖方式。
無(wú)論是暴力流、技術(shù)流還是跑圖流,都可以打造出出自己的套路。
令人印象深刻的像素風(fēng)經(jīng)典卷軸動(dòng)作游戲!
四大情緒
喜:擅長(zhǎng)用技能轟炸、適合新手玩家,隨時(shí)可以感到割草爽感的情緒!怒:不斷攻擊,就會(huì)不斷疊加傷害!暴風(fēng)一般追擊可以帶來(lái)暴風(fēng)一般輸出的情緒!
哀:自帶護(hù)盾,利用盾反產(chǎn)生瞬間爆炸傷害,以靜制動(dòng)的情緒!
樂(lè):動(dòng)作大開(kāi)大合,尤其擅長(zhǎng)擊退!將敵人盡數(shù)打飛的情緒!
輕度Rogue
玩家在游戲中會(huì)通過(guò)自己的選擇,獲取對(duì)應(yīng)的道具道具會(huì)強(qiáng)化某種情緒的力量,可以規(guī)劃自己想要養(yǎng)成的方向,也可以根據(jù)自己初期獲得的道具臨時(shí)搭配。
多種同系列道具可以還可以組成更加強(qiáng)力的套裝。
每局的玩法都不同,給玩家一定的輕度Rogue感。
豐富的敵人,以及BOSS戰(zhàn)!
本作擁有多達(dá)63種雜兵小怪,和超過(guò)15名BOSS無(wú)論是普通的通關(guān),或者低培養(yǎng)逃課,又或者無(wú)傷速通,都有豐富的潛力待您挖掘
更新節(jié)奏
我們將在2022年6月13日的Steam游戲嘉年華發(fā)布一個(gè)試玩Demo,這個(gè)Demo中,玩家將體驗(yàn)一場(chǎng)與藤原妹紅的BOSS戰(zhàn)。在這場(chǎng)BOSS戰(zhàn)中,我們將實(shí)裝藤原妹紅的3張符卡和1張隱藏符卡,以及秦心的四種情緒的基礎(chǔ)特性。
由于是第一次做動(dòng)作游戲,我們會(huì)在手感打磨上多吸收玩家的反饋,進(jìn)行改進(jìn)。
預(yù)計(jì)在10月左右,我們會(huì)發(fā)布帶有完整第一章 + 4位BOSS的EA版本。
其中包括豐富的強(qiáng)化道具,20名道中雜兵,5名精英怪,和若干跑圖平臺(tái)和跑圖機(jī)關(guān)。
4位BOSS根據(jù)喜怒哀樂(lè),包括Demo中公開(kāi)的代表“怒”的藤原妹紅以外,還會(huì)公開(kāi)其他代表“喜”、“哀”、“樂(lè)”的BOSS。
當(dāng)然,美術(shù)和BGM方面,也依然會(huì)保持一貫的水準(zhǔn),為大家?guī)?lái)不遜于以前的作品的視聽(tīng)體驗(yàn)。
游戲預(yù)計(jì)有4個(gè)大章,我們將在未來(lái)逐漸更新,還請(qǐng)先期待6月13日的首個(gè)Demo。
關(guān)于東方華心傳游戲玩法內(nèi)容為大家分享完畢,后續(xù)會(huì)上線試玩demo,感興趣的小伙伴可以開(kāi)始關(guān)注起來(lái)了,希望對(duì)大家了解游戲內(nèi)容有幫助。
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